刀塔传奇老鹿 刀塔传奇老鹿觉醒
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:12
一、刀塔传奇英雄老鹿怎么样 老鹿全面分析攻略
数据:该技能每次的攻击力=0.25x法强+技能提升伤害-10
满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=1523
这个技能让老鹿与其他的法系英雄都有所不同,如果非要找个英雄的话,老鹿与凤凰十分的相似,老鹿属于那种在危险中存活的男人,这个技能有很大的输出潜力。
数据:该技能攻击力=0.35×法强+技能提升伤害
满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=1772
这个技能的输出有些低下,但是容错率较高,技能升级之后提升的伤害也不是很高,输出中规中矩,这个技能的优点就在于这个技能释放的条件限制不多,可以有效的打击一些分身系的英雄。
数据:该技能每段攻击力=0.13×法强+技能提升伤害
满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=475
这个技能并没有表面上看起来那么弱小,其实这个技能十分的强大,这个技能的总伤害可以达到14000+,并且老鹿这个英雄暴击和法术穿透属*不低,所以能给对方带来**的伤害,对面的英雄越少,这个技能的就表现的越强力。
数据:该技能攻击力=0.1×法强+技能提升伤害
满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=540
评价:这个技能加成系数居然只有0.1,也实在太低了,不排除该系数有随着技能等级提升而增加的可能,总之伤害确实是很低。

主要意义在于开场压制对手前中排,活用白虎、调整老鹿站位的情况下有机会打断一些英雄的开场技能。完完全全的战略*控制打断技能,没有什么输出能力。
其中A代表普攻,数字代表对应技能。
4-A-2-A-A-3-A-2-4-A-A-2-A-A-4-3-2-A-A-A-2-4-A-A-2-3
我们可以看到一场战斗中1分半的时间里老鹿会释放6次2技能,4次4技能,3次3技能,技能循环只能说中规中矩,并不算十分**。当然也不差,比起骨法火女之流是强太多了。开场的前5回合仅释放了两个技能,输出意义很小,主要就是开场压制一下然后放个闪电,但是在战斗还剩1分10秒的时候进入爆发阶段,释放3技能接平A后连续释放两个技能,而且往往这个时候能量过半开始放大招,这个技能循环在一定程度上决定了老鹿的节奏就是这样的。
纵观老鹿的四个技能,我们发现在全主动,3个AOE技能的前提下,老鹿的技能加成确实很低,输出非常依赖大招,但是整体的输出潜力也很强。
老鹿的生存属*比较中庸,双抗都上了300,生命也达到了24000,在中排里不算很脆,但是**谈不上硬。法强接近6000,法爆135,法穿达到了67,这个输出属*跟修补匠有点类似,还是可以的。
老鹿的属*没什么亮点,虽然实质是个半个前排法师,但是这点在属*上并没有体现出来,因此要真正发挥老鹿的作用,必须要用阵容来补足了。
一张图可以说明所有问题,我在凤凰出来的**天写的凤凰评测中着重强调了凤凰是目前节奏*快的英雄,因为它攻速快,能量获得快。老鹿显然就是另外一个*端了,速度一般,但是能量获得*其缓慢,每一次只会涨一小格能量,大大低于所有英雄的平均水准,因此完全不用担心老鹿会不会过早的跑上去开大送掉自己,在无干扰不损血的情况下老鹿能量到一半的时候很多英雄能量都已经满了。
大家都知道英雄挨打扣血是会回复能量的,普遍来说前排**中排其次后排**,据笔者目测,老鹿的这个比率高于其余中排英雄,在75*-100*之间,这个特*一方面导致老鹿在对手频繁的干扰下能量涨得飞快,可能很早开大;另一方面又让健康血量的老鹿开大跑到前排承受火力之后能量更足,爆发更足。
笔者现在没法和室友蓝牙联机,无法测试开大之后老鹿是否会被沉默打断大招,据笔者自己脑补,脉冲和恶魔赦令的释放机制并非持续施法,这两个技能有效的过程中是有可能不被沉默打断的,有待大家实测,这个影响也不小。
老鹿AOE爆发能力很足,定位上可以参考凤凰,虽然表面上凤凰**他卖能量,但是因为开大变前排的问题,实质老鹿也是在用生命输出,老鹿的定位非常明确,在JJC场中具体如何还要结合当前JJC的大环境。
老鹿智力是没什么可能*比蓝胖低了,但是面对已经切入的敌法老鹿开大反而不会向前了,不论是大招还是恶魔赦令都可对敌法造成成吨伤害,因此并不太惧怕敌法。
虽然闪电很难秒分身,但是作为一个持续释放AOE还不会被*技能的英雄,老鹿从各方面来说都是比较克制猴子的。
也是相当克制,小娜迦输出靠平A完全无爆发,HOLD不住老鹿的持续伤害。
这个要参考特*第三条了,需要测试出沉默能否打断老鹿大招,如果不能,那么相较于其他法师不会那么怕沉默,如果可以,沉默术士恐怕将成为老鹿的噩梦。
小结:老鹿*大的弱点还是变前排这个问题,如果能够合理保护让其不会被秒,相信老鹿的表现还是不会差的。
老鹿的情况笔者已经介绍如上了,相信大家读到这里可以对这个英雄有个初步的认识,结合自身对他的感情,我肯定是要培养的。
中排变前排这个问题可能将一直成为老鹿*大的问题,如果能够有效解决,老鹿的实用程度将大大增加,解决思路也很简单,搭配控制英雄,如小娜迦、一姐、双头龙等,尽量用大控来为老鹿争取输出时间,刀塔传奇中每个英雄的攻击间隔基本都有两三秒,而老鹿大招的频率是很快的,所以有人辅助控制的情况想将老鹿**绝非易事。
老鹿的AOE主要针对的是对手的前中排,因此这个定位上来说他也算是万金油英雄,即可搭配修补沉默等平推英雄,也可搭配双头龙等AOE英雄,值得一提的是,因为其持续输出特*,**回能的情况下如果搭配奶系英雄,如全能术士等,可能也有奇效。
现在巅峰竞技场已经出现了两个英雄,按大家平均30币/小时来算,一天的巅峰币只有480,这个可以说比竞技场币更为珍贵(不建议大家买装备,实在太亏),如果想把老鹿五星大概需要27000左右巅峰币,需要56天的时间,这个时间足以留给我们观望了。
目前来说巫医个人能力并不突出,也游离在JJC体系之外导致他有点尴尬不建议兑换,老鹿相对更加适宜体系,兑换价值可能更高,但是更明智的选择还是等待下月签到甚至是下下月签到,有了更多选择目标之后再做考虑。
二、谁知到刀塔传奇英雄语音大全
1、凤凰:化为灰烬是赐予你的*大荣耀。
2、《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司**的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
3、《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
4、每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、*取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
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