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加勒比海盗2游戏 加勒比海盗2游戏 主角如何加技能

一、加勒比海盗2沉船之城peter过关方法

选择彼得进行游戏。首先就遇到金发帅哥。简单对话。(他后来会成为你忠诚的副官)

顺路走,进入一幢大宅的大厅,管家和你对话。要你给男爵治病。

上2楼左手的房间。看见生病的总督。这时管家出现。和你交代情况。你三下两下把男爵的病治好了

治好病以后,下1楼,进左边房间。和管家对话。

这时金毛出现。再和他对话。告诉你情况紧急,龙骑兵已经赶到这里了。

出房间,在这个桌子旁边获得一把**。

拿好东西,按F2,进入物品栏,装备好武器。

出门晃悠一会,回到大厅。抓你的人已经赶到。气氛骤然紧张。

和霍巴特上尉对话以后,不可避免的发生战斗。开始的2个人是可以被**的。

后面3个人是无敌的。所以你只好束手就擒。

过场动画交代:审判结束后,你和一批囚犯乘船被流放到巴巴多斯岛的种植园服役。

过场以后,首先映入眼帘的就是金毛。他和你对话。出现分配你特*值的选项。这时就可以分配你的特*值。以后再也没有机会分配了。所以一定要慎重分配好。

出屋子,即遇到种植园的管理人(上校毕晓普)。要你给市长夫人治病

出种植园,进城。来到市长官邸。和卫兵简单对话,进入市长官邸。

出来找市长要点买*的钱,*多可以要2500比索。

出门遇到这样的NPC,这个是随机的(后来知道,他是一个木匠,*后替主角买船逃走的)

来到总督府左边隔壁*剂师的房子。

丹医生不在,另一位医生瓦克接待了我。并告诉我有空的时候去酒馆内间,有事情和我谈谈。

看来我来的不是时候,不过在2楼的桌子旁边,可以拿到一瓶偏***。任务日志也更新了。

当我出门的时候,丹医生正好回来了(注意这里有选择,选择**项还可以拿到一瓶*,还是选择**项比较好,2瓶*都有用处的)

把*给夫人以后,过场出现。(没有出现过场就不对了,切记)

过场以后,自己已经在酒吧了。和老板简单对话,进入酒吧内间。

进入内间和瓦克医生谈话,原来瓦克医生看出了我的心思,也赞叹我的医术水平,在种植园做一辈子奴隶实在是太令人惋惜了,他决定帮助我逃出种植园!

瓦克让我与种植园里面的三位*悉航海的奴隶谈谈,人多力量大嘛。

谈话结束后,主角心有余悸的回到种植园,把这样的情况和金毛说了说,金毛起初觉得很危险,但是人人都向往自由,还是同意了主角的建议,并提议主角收集逃脱需要的必要武器。

接下来就是与其他3位奴隶碰头,拉拢他们入伙。按照日志上的人物名称

首先和老犯偏**的奴隶『埃里阿斯.布鲁尔』对话,把多余的那瓶*给他,他会奖励主角一把匕首,以后会用到,匕首不会被没收。(而其他武器如果装备在身上,是会被警卫没收的)

找到『纳撒尼尔哈格索普』他要求主角帮他**让他成为奴隶的坏蛋,并把结婚时候送给妻子的戒指拿回来,才会入伙。

帮『尼古拉斯戴克』,避免他再次被卖,他就会加入主角的队伍

进入这间屋子,和里面的另外一位NPC对话

『奈德.奥格勒』,以前曾经是皇家海军的一名出色的炮手,现在不知什么原因轮流到奴隶的境地,若是主角愿意帮他偿还5000比索的债务,他将为主角效力!

让我们看看任务日志:一下接了4个任务

在进城之前,有必要去种植园的毕晓普上校那里了解一下『尼古拉斯戴克』

新买家的情况,了解以后我们就可以进城了。

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进城来到酒馆,和坐着的一位NPC**,得知新买家就在**隔壁的房子里,我们的主角决定去做点什么。

来到**隔壁的屋子,进去发现一个胖子商人。上2楼平台。不要进2楼房间。那个胖子过一会就会跟上来。把那个胖子引上2楼后,直接下楼,在楼梯旁边的大箱子翻到6000元、服务证、一个饰品。(拿东西的时候不要被他看到)赶紧出房间。

这时手头上也有点钱了,去**把『奈德.奥格勒』的5000比索欠款偿还了。

下面就做替『纳撒尼尔哈格索普』**的任务了,那个仇人有可能在酒馆或者*院,2个地方。

找到他时,有2种选择:1.直接在这里打(难度比较大,获得东西很少,建议城外决斗)2.一小时以后去城外决斗。

当然是选择城外决斗啦,对话后和他约定1小时以后去城外决斗。

下面的任务(收集武器)有3种完成方式:

1.和酒馆老板对话,花钱打听到铁匠处可能有武器卖

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和铁匠『埃德格里芬』对话,要求你找回被夺的武器,还要花点钱才肯帮助主角打造一些没有标铭牌的武器。

来到隔壁的『托比亚斯海尔斯』家,选择**项,可以避免战斗。

旁边躺着一具尸体,从尸体上搜到刻有铭牌的武器

把武器交给铁匠,铁匠让主角一个小时以后再来取打造好的没有铭牌的武器(对话说是凌晨一点钟来取,是错误的)

一个小时以后,去铁匠那取回武器。收集武器任务完成。

2.没有花钱在酒馆老板那里打听消息,而是直接去铁匠那里询问情况,铁匠把主角轰出了门外。

出门以后遇到一个奇怪的西班牙人,向主角打听武器工匠的事情。

向卫兵报告这一情况,卫兵前去探查情况。

等卫兵进去了以后,等一段时间,提示任务更新

进去听到一声惨叫,卫兵被**了,捡起他的武器

**以后,和后面受惊过度的铁匠对话,铁匠奖励了主角武器。收集武器任务完成。

3.第三种方法:就是和酒馆里海盗模样的NPC对话,要求对方提供一些武器,对方要求主角给他一枚放在市长夫人房间的戒指才愿意帮忙。

看来得另外想办法了,于是来到隔壁*剂师的房间,看看能不能旧戏重做,混进市长官邸。

在我巧妙的谎言下,天真的丹先生又给一瓶**偏**的**。

和卫兵瞎扯了一下理由,终于放我进去了

和市长对话,才能进入里面的夫人房间

夫人很通情达理,我说了一个理由,她就同意我拿走那枚戒指了。

回去和海盗碰头,获得3000比索奖金和武器,这样收集武器的任务便完成了。

接着上面的任务继续说,差不多一个小时过去了,来到城外(城外不是种植园外,不要搞错了,不然就郁闷了)简单对话以后,他会给我们主角一把像样的武器,正式的决斗就开始了

**以后别忘记搜查尸体,拿走断指戒指,作为完成任务的凭证。

所有任务完成了,就可以回种植园,分别交付任务,*后和金毛对话,发生剧情过场(没有就不对了,切记)

过场以后就是第二天早晨了,进城。

刚进入商店,就有一个鬼鬼祟祟的海盗『雅克.斯洛沃』要求我帮助他,把他带到法国的托尔图加去,当然有报酬的,当然我们的主角接受了这个请求。

任务的名称叫:倒霉海盗(后面的剧情才知道,这不就是加勒比海盗,杰克船长遭遇的翻版嘛==)

来到船坞,和老板对话,之后在对话选择中,选择*后一项,就能看到他对海盗『雅克.斯洛沃』

出门,去海边,找到一位船长,在我的说动下,愿意载『雅克.斯洛沃』去托尔图加。

去酒馆见到『雅克.斯洛沃』,对方非常感谢,获得了1500比索的报酬。

让我们进入酒馆内间,和瓦克碰头,他给了我1.8万比索资助我买船,但是还缺少7千比索才能买到一艘船,并告诉我,钱凑齐了,交给酒馆里的木匠就可以了,他会帮我买船的。

(如果前面你没有怎么用钱的话,基本上2.5万也够了,如果不够)接下来去**,接一个催欠款的任务,可以获得不少钱,足够买船的钱了。

接到任务以后,去酒馆,花钱买消息,得知负债人就在船坞。

去船坞,看到那个人,有三个选择:**项不会收到任何钱;第二项可以勒索对方,获得5.5万比索,但是声望会下降(建议这样做,初期的启动**很重要,声望可以做任务恢复);第三项,只会收到3万比索的欠款。

回**交付任务,再去酒馆把钱给木匠。

出酒馆,就遇到一个士兵,告诉我上校毕晓普找我,让我回种植园。

走到半路上,同伴来报,**的事情败露,让我晚上前来营救其他成员。金毛在种植园南面的一个箱子藏好了武器。

剧情来到晚上,主角虎胆英雄,*自营救同伴.

虽然**看守会降低自己与**间的关系,但是这是剧情需要嘛。==

潜入种植园,在南侧的这个角落,我找到了藏匿武器的箱子,匕首换成了一把军刀,还有几瓶*水,战斗起来要轻松不少。

**所有守卫后,和金毛对话,让我赶紧出城,寻找其他的同伴,他随后就到。

逃离巴巴多斯的任务正式开始,以前都是小打小闹,这次我要杀出一片蓝天...==

刚进城,就看见一个西班牙军官调戏妇女,怒杀之。

从军官身上能搜到比较好的武器还有一把枪,心里底气足了一些,MM感激我救了她,但是同时告诉我,西班牙**偷袭了巴巴多斯,现在城内很乱,可能你的同伴在船坞后面的隔间等着你。

解决掉城内的所有西班牙士兵以后,从这里游泳,游到船坞的后面

,由于事情突然,那个帮我买船的木匠早已逃之夭夭,大家商量了一下,决定抢下西班牙战船逃离这个鬼地方。

游泳来到西班牙战船这里,在上去前存档一下,下面的战斗不能让*眼龙炮手死了,否则就失去一位特殊副官了,*眼挂了,就重新读档来。

大家合力消灭了守卫的西班牙士兵(*眼没有死==)

我*自进入船长室和船长打了起来

消灭掉船长以后,出舱门,见到金毛,和他对话,他告诉了我现在的形势,并给我指明的方向,可以先去法国港口发展

再和*眼对话,他同意加入你的队伍

后面几位也要分别对话,但是他们都由于个人的事情,不愿加入主角的队伍

他们自己的意愿,我也不能强求,就让我们扬帆起航吧!

出航以后,会遇到2艘西班牙小船的堵截,干掉他们,或者运气好的话,在顺风情况下,全速甩掉他们都可以。很多人在这里觉得很困难,困难确实不小,如果*悉这个系列操作的话,还是可以比较顺利的摆脱他们的。还要看运气,不行就读档重新过。

*后,杀完船长出舱门之前可以存档,因为出来后得到的船属*是随机的,可以s/l出一个好点的船。

二、谁有加勒比海盗2秘籍

LAi_SetImmortal(pchar, true)----开启无敌模式

LAi_SetImmortal(pchar, false)----关闭无敌模式

Add*****Exp(pchar, N)----给与N值量的经验

AddMoneyToCharacter(pchar, N)----给与N值量的**

pchar.Skill.Freeskill----技能点

pchar.Perks.Freepoints----能力点

pchar.ship.Crew.BoardingCrew----冲锋队

pchar.ship.Crew.GunnerCrew----陆战队

pchar.ship.Crew.CannonerCrew----火炮组,数量多到一定量几乎感觉不到火炮Reload

pchar.ship.Crew.SailorCrew----航行组

pchar.ship.Crew.Quantity----海员总数

pchar.ship.Crew.Morale----海员士气

GenerateShip(N, true)----N=0-18,生成船只。0是*小的船,18是Manowar

pchar.ship.type----船只代码,上一条指令返回的数值用在此处

pchar.ship.cannons.type----数值0-12。舰载炮0-7,岸炮8-12。当然岸炮也能舰载。

12为92磅臼炮。因为92磅炮的BigBall参数是开启的,所以炮弹巨大。

GiveItem2Character(pchar,"***")----给与指定***个人物品1单位,个人物品代码附后。

TakeNItems(PChar,"***", N)----给与指定个人物品N单位

HalfMap1----布雷斯持有的半张地图

HalfMap2----比阿特丽斯持有的半张地图

Patent_France----法国私掠**证

Patent_England----英国私掠**证

Patent_Spain----西班牙私掠**证

Patent_Holland----荷兰私掠**证

Patent_Pirate----海盗标记,即海盗私掠**证

Patent_Smuggler----**者**符

gun7----决斗者之梦,备弹2发火器

spyglass1至spyglass3----一般望远镜

spyglass4----高雅望远镜,7倍全功能。当然可以修改成20倍以上。

spyglass5----伽利略望远镜,20倍天体望远镜。功能不如高雅。我把它修改成了200倍全功能型,但是......晃眼啊

gunblade1至gunblade8----资料篇里的枪剑合一,测试不成功

pchar.ship.cargo.goods.***----船只载荷物

Equipment3{卓越之刃}海员装备,可增加冲锋队能力。测试不成功

水线青铜板,游戏中起装甲作用。现实却是提船速的。

丝帆,太豪华了。东方航路来的东西在游戏里成了消耗品。

102门92磅要塞臼炮,内存修改实际炮数还在摸索中。

所以显示150门实际装102,不想通过改

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