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勇者斗恶龙x 勇者斗恶龙x觉醒的五种族

一、勇者斗恶龙X人物属*值都对应什么比如技术、魅力

这个我来回答你吧。*大体力和*大能量代表你当前的*大HP和MP,攻击魔力和恢复魔力代表魔法攻击力和**技能的恢复力。力量会提升人物的攻击力,耐力影响角色的防御力,敏捷影响出手速度,灵巧关系到闪避率,魅力会提升部分技能的成功率,还可能会魅惑到怪物。重量则影响在战斗中能不能把怪物推动。

二、勇者斗恶龙X魔法战士转职任务怎么做 魔法战士技能及

1、要求是在使用魔结界的情况下**三只金属史莱姆。金属史莱姆在ベクセリア镇西边的ふういん遗迹里就是打病魔的地方有,

2、魔结界是魔法师的专门技能,金属斩是剑的技能13点可学到装备隼剑可两次攻击

3、建议给使用魔结界的人装备*针,*针效果命中率100*固定伤害为1有几率出现即死效果,金属系也不例外

勇者斗恶龙x 勇者斗恶龙x觉醒的五种族

4、游人キラージャグリング 8敌全体8回连续攻击,对金属至少可以中3下。

5、枪一闪づき 8一旦命中即为会心一击,命中率3/8无视防御。

6、斧まじん斩り 8(传说中的魔神斩)一旦命中即为会心一击,命中率3/8

7、历代的魔神斩,4记魔神斩能活下来的几率不高

8、还有就是一些多段攻击,人品好可以中那么一两下,但属*攻击是无效的。牢记。虽然根据我的经验,以往DQ的多段攻击技能,对于金属SLM系的伤害是固定0的,因为多段攻击皆为弱化攻击,而普通攻击对金属*多造成1的伤害,弱化之后必定为0但从八**始就不这样设定了。不知道这是革新还是悲剧。

9、剑はやぶさ斩り以70*的伤害对敌单体进行连续两次攻击,装备隼剑可四次攻击

10、爪爪搔以10*~50*的伤害对敌单体做出4回连续攻击

11、扇おうぎのまい以50*的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定

12、回旋镖メタルウィング对金属史莱姆系怪物造成伤害

13、弓さみだれうち以50*的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定

14、空手ばくれつけん以50*的伤害对敌单体作出4次连续攻击,对象无法指定

15、你要会很多技能,必须转职,当一段时间魔法师,又当一段时间战士才行。

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