单机三国志1 单机三国志1困难建业*后一关怎么过
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:12
一、三国单机游戏有哪些
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。
2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。
3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家*知的三国联系不大,就作为野史吧。
6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
7、《三国志》,精品,**的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的*面,游戏史上**款以文字为主的游戏(PC上)。
8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的**PC三国志游戏。其中令人印象*深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。
11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特*。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。
12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良*的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主*面。
14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备*钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
二、三国群英转1怎么玩
很简单的,才开始的时候内政,可以选择搜索或开发,武将是筑城
武将是武力80+才可以筑城,85+的可以搜索
文臣也是的智力80+的可以开发,85+的可以搜索的
搜索是搜人才和装备的,开发是使当前任务所在的城市人口增加
每次打完仗之后记得给武将加兵,出征之前记得看还有多少血
然后兵种的问题,朴刀克远程,长枪,大刀克朴刀兵,远程克长枪,大刀
在打每个城市之前*好先派个垃圾将去看下目标城市有多少将,兵种配置什么的
对多于五个将的城市,在攻打之前除了做好侦察工作之外还要注意兵种配置,队伍里武将的组合
小技巧:1、堵后路;派一个将领去看目标城市的情况,撤退的时候点击武将,然后改变目标城市,将目标改为后面的城市,则可以将该武将绕到你即将攻打的城市后方,堵住敌人的逃**线(敌人一般是向自己的城市方向跑,如果是叉路口的话可以多派几个人去)
2、消耗战;在别人攻打你的城市,而城中没有足够的抵抗力量时,只要城中有两个以上的将领就可以使用这个战术;在敌人快要接近的时候出征,城中留一个,出征的配比是一个武将带不朴刀或大刀或长枪,其他的全文的,兵种以远程为主,兵不要带满,利用远程兵去消耗对方的兵数,然后利用武将的高输出将对方没兵的武将**,多耗几次就可以了(如果城市中无武将的话,此战术慎用)
3、在战斗过程中,己方有高攻击的将领(关,张,吕等),可以考虑带少量的兵或远程兵,武将位置靠前(在出战前可以调整位置的)开始的时候对方会全军突击,自己就两边分开,然后全军后退,让武将出击(对方全军突击之后武将才出击,否则很容易挂的),然后两武将对砍,你的攻击高当然占便宜,我**记录用关羽一杀五(此战术在对方是远程兵是不要用,那样危险*太高了,也有成功的可能,不过看武将的技能)
4、升级;尽量保证整体等级平衡,因为电脑的等级是根据你的**等级+1来算的,我****年关羽升到10级,其他的3,4级,结果内政完了之后搜出来的人才就是8级的,敌人都是9,10级的将领,后期打的慢死了,我一般就是让等级低的将领带上远程兵去堵后路,开始的时候多带几个人去,等级提起来了在单*出征堵路口,升级很快的
5、官职;具体的官职对应的技能,可以看看party762的,比较全面了,个人比较喜欢的是镇军将军(炬石轰),讨逆将军(神剑闪),还有个技能是八面火转的官职忘记了,文的方面没记
大体就这些了,其他的自己玩的过程中体验
本人把所有时期能选的君主全都统一了一次
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