古剑奇谭星蕴完美加点 古剑奇谭星蕴完美加点图游民星空
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:12
一、求古剑奇谭2 星蕴完美加点 谢谢 !!
1、星蕴没什么完不完美的加点,五行属*在古剑2游戏中简直可有可无,
2、所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,
3、个人认为只需要考虑在该节点上有什么属*加成就可以了.
4、无异和闻人是近身作战,所以命中是**位的,
5、打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属*偏向先加命中后加攻击。
6、下几张图中的加点是二周目时的截图,
7、星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
8、无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限
9、闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)
10、夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)>神上限>敏or运>各种抗体吸收
11、夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
二、求救古剑奇谭*强星蕴加点
百里屠苏:上火下木:精+126神+6气+12攻+37防+13气+6运+7敏+11抗眩晕+10暴击率+10抗残废+10(*左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补
上金下火:精+50神+29气+2运+14敏+24攻+20防+14运+14抗中*+10招架率+10抗眩晕+10(*左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的敏和神风晴雪:上水下木:精+125神+23气+3敏+24运+44
精+90神+25气+2敏+26运+38攻+13防+13
上木下水:精+20神+19气+6攻+40防+39敏+5运+7
上木下金其实也可以,不过风晴雪水属*较高,而且水属*点加的能力值也很多,不用可惜了
上水下火也不错,高血~不过貌似没啥特点,看个人喜好了
襄铃:总体来说襄铃是一个很难描述如何加点的角色,个人尝试了两种较好的加法推荐给大家效果:金系全部技能、精+143敏+64气+1防-6
抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+48敏+56运+19气+4神+21防+6
不抛弃襄铃的木的特长的同时保持一个高敏捷。方兰生:兰生*适合水木的组合:
精+133神+48气+5气+3运+36攻+18敏+15抗残废+10(减属*那一点加金,不出木的终*技能)
精+133神+48气+5气+3运+36攻+18敏+10抗残废+10防-2(2点防+5点敏换一个木的终*技能)
精+56神+14气+8敏+8防+30攻+18敏+17运+6逃跑率+10抗冰冻+10抗衰弱+10
红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属*:
精+96神+18气+12攻+24防+21敏+30运+24
如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。
全加金除了有单一属*的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。
推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值
至今我也没找到比全金更加平衡的加法……尹千觞:1.水土混合:效果:土系全部技能、水系四个技能、精+176气+12攻+54防+17敏+21运+6抗金属+10暴击率+10抗冰冻+10
好处在于敏加的多点,另外可以加血复活~水金混合效果:土系全部技能,水系四个技能、精+204气+18攻+54防+9敏+11运+6抗金属+20暴击率+10
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