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幻想三国志4属*加点 幻想三国志4容仙加点

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紫丞早期应着重培养速度,中期则可开始加强仙骨技能,具体转折点大约是到达黑火迷宫遇见腾蛇之时。前期,建议主练魔*招式"镇魂曲",面对boss时该招式威力强大且段数高。在后期,面对怪物数量多且血量丰厚的情境下,应着重提升魔*招式"灭日全寂"的技能,此招式可对全体怪物造成攻击,若楼澈拥有"火咒焚野"技能,紫丞可优先练习"禁音血池"技能,提升整体输出效率。切记避免练习"人之王者",该技能效果并不**。

楼澈在加点上应侧重速度和仙骨。尽量装备加速度晶魄,后期练好火咒技能后,战斗中使用楼澈放招,一发火咒便能快速解决小兵,无需其他队友参与。此外,"龙飞凤舞"可作为单体攻击技能,"醉卧龙"则可辅助全体攻击。

琴湖优先选择力量和仙骨。"幸运招财鞠"是战斗中偷取补给的技能,能有效利用小兵掉落的补*和暗器,boss战时偷取装备或仙丹尤其重要。"花灵魔球"作为单体攻击技能,可辅助攻击。琴湖若无其他**的全体攻击技能,可考虑练习"寂静杀戮",以暗器攻击全体。

鹰涯以力量为主,是肉搏型选手。鹰魂系招式值得优先练习,虽然"血魂"技能强大,但其不受控制较为被动,鹰魂系招式则更稳定。普通攻击配合加攻击的晶魄使用,可以有效提升战斗表现。

容仙则应着重培养仙骨和御法技能。由于没有攻击招式,主要以辅助为主,如**、单补全补、复活队友等。中后期,练习一些如"盲眼"等提升战斗效果的技能,以及增加我方防御力的技能,可进一步提升战斗效率。注意,选择技能时应避免贪多嚼不烂,专注于几个效果较大的技能。

通关两遍,经验如下:)

紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔*招式"镇魂曲",打boss时段数比较高威力也比较大.后期怪物人数多血多,紫丞必须要练好魔*招式"灭日全寂"(大概是这个名字)攻全体,如果楼澈有了"火咒焚野",紫可以重点练"禁音血池".反正不要练人之王者,没用的很!

楼澈,加速度和仙骨.*好尽可能装上加速度的晶魄,后期练好火咒后打小兵**省事,*好一开战就是楼澈放招,一把火咒放下去,其他人根本可以不用动小兵就都over了.另外练"龙飞凤舞"打单体,还有"醉卧龙"辅助攻全体

幻想三国志4属性加点 幻想三国志4容仙加点琴湖,加力量和仙骨,先练幸运招财鞠,战斗偷东西,小兵的东西都是补*暗器,很实用,boss可以偷到好装备或仙丹,一定记得偷!尤其boss战.另外练花灵魔球,攻单体,没有好的攻全体的招数,很烦人,所以可以练寂静杀戮让琴用暗器攻全体

鹰涯,加力量.肉搏选手,力量**.鹰魂系招式先练练吧,血魂虽厉害但是不受控制有点被动,鹰魂招式都差不多感觉,让鹰涯普通攻击其实不错,装备点帮助加强攻击的晶魄.

容仙,加仙骨和御法.没有攻击招式,都是辅助.练**的,单补全补都要练,还有复活队友的也要练.中后期练一些可以帮助战斗的很好用,比如让敌人"盲眼"那个,还有增加我方防御力的等等,好像一共有六七个此类招式,先挑一个往深了练,不要贪全,那样每个效果都很小.

狒狒的建议是:

人物:

1、紫丞,点魔系,点满镇魂曲和它右边的鬼煞曲谱,点满灭日画寂和它右边那个紫雾颤音,王道之阵也可以点,一般我只点一个人的阵,就是王道之阵。

2、琴瑚,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。其他你要是还有富裕,可以看着再点。

3、鹰涯,点鹰系,双月见钟,疾光。此外可以点摄灵和风之残影,有余力的话,可以点啸灵狂噬。

4、容仙,点普降甘霖(全体回血),点瑶池甘露(复活),其他随便,其实她主要的就是全体回血,复活有没有都无所谓。

5、楼澈,点灵气,点雷咒,点火咒,点酒仙狂气,点冰咒。有余力的话,可以把醉卧龙和辅助技能点了。如果你起始玩楼澈线,雷咒是必点的,完成前几个战斗任务都需要靠雷咒。

6、苏袖,我一般是点印记.狂威,点云涌剑,点落水天寒,然后就是中间那列加属*的。

7、璎珞,点春风朝露、百花聚露、百泷流转、驱邪之舞。其他的可以看着点。

8、南宫毓,点封喉箭,点逆月袭日和左侧的清风弄月,虽然有人推荐说点大地之刺,不过我从没用过这个。然后就是中间的属*那些。

化神:

1、穷奇,点灵气,点诛仙弹,瓦口关打张飞前点穷奇之炮(之后可以洗掉不点),点武运之光,点辅助。

2、饕餮,点全体回血,点吞噬。

3、混沌,点吉祥之舞,其他随便。

4、勾陈,狒狒几乎不带他,他的神*发动系还不错。如果你有兴趣,可以点自然恩赐,能在战斗的普通掉宝外,额外得到清领神丹、甲子丹、日轮金丹等东西,有比较好的有一般的。

5、腾蛇,必点的是燃尽,是在落仙谷打勾陈、结*新章打第二次螭吻时完成战斗任务的必需招式,其他的都随便,不是这两战我也不带他,是这两战的时候我也不让他干别的,就等着施展燃尽。腾蛇的血少,打起来还不够**、复活的呢。

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