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地府加点 地府加点手游

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一、梦幻西游地府加点

1、梦幻西游地府的加点方式有多种,具体如下:

2、5敏加点:这种加点方式可以*大化地府的输出能力,尤其是在刷本时可以造成大量伤害。但需要注意的是,这种加点方式可能会降低地府的生存能力,因此需要适当调整装备和宝石来弥补这一缺陷。

3、力量地府:5力或者4力1体加点,这种加点方式既有输出能力,也有一定的回复能力。

4、辅助地府:可以选择3敏1体1耐、2体2耐1敏或者2体2敏1耐的加点方式,这种加点能够保证辅助地府的生存能力。

5、平均型:5魔,这种加点适合追求平衡属*的玩家,可以保持平稳的血量和耐力,一定程度上提高速度属*。

6、偏物抗:5魔,3耐1血1敏,适合物理防御较高的玩家,可以增加魔法属*来提高物理抗*,同时增加耐力和少量的血量和速度。

7、以上就是梦幻西游地府的几种常见加点方式,玩家可以根据自己的喜好和游戏玩法来选择合适的加点方式。

二、梦幻西游地府怎么加点

1、全力地府:新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。优点:终于可以**了,属*又比大唐**,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。

2、全血地府:早期加点法给很多门派留下了阴影,全血地府是受此影响*小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说很亏,但血量超高的地府给对手的压力也不容小觑。优点:让对手没有**你的信心。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

3、血耐敏地府:目前*流行的地府加点,地府不会像狮驼岭那样出现本门拼速度的情况。优点:在保证抗*不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有**能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。

4、血耐地府:更适合打群架的加点法,但没有了冥思变身卡,也就变得没有意义了。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。

5、血敏力地府:保证血速的情况下还能有不俗的输出。优点:生存能力强,输出也还可以。缺点:需要装备和修炼的支持,不然就成了四不像。

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