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大秘境词缀 11.2大秘境词缀

一、wow大秘境词缀溢出是什么意思

1、溢出:对于玩家造成的过量**会转化成一个**吸收盾。

2、激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其*大生命值及伤害提高20*。

3、残暴:BOSS提高40*血量和*多20*伤害。

大秘境词缀 11.2大秘境词缀4、应对激励:因为小怪在临死前会提高队友的生命值和伤害,所以要求玩家需要将小怪同时打死。在AOE的时候需要修正血线,务必保证尽量同时死。

5、应对溢出:这是对奶骑非常不好的词缀,本周副本尽量带奶德吧。可以更好的应对这种情况。

二、魔兽世界11.0大秘境词缀属*效果一览

魔兽世界11.0大秘境词缀属*效果是很多玩家关心的话题,尤其是随着11.0版本的到来,2层大秘境开始出现赛季词缀,成功应对则可为所有玩家提供正面效果。4层时,会添加“强韧”或“残暴”词缀,效果与当前版本类似,强化小怪或boss其中之一,每周轮换。7层时,添加“挑战者的风险”词缀,将死亡**从5秒提高到15秒。10层时,添加“强韧”或“残暴”词缀,取决于4层未出现的那个。12层时,“**”词缀取消,改为“萨拉塔斯的狡诈”词缀,提高所有怪物的全*血量和伤害20*。这意味着12层比11层强度提高了32*,且每周12层以上强度相同。

“萨拉塔斯的**”词缀效果包括:

1.扬升:场上刷新10个“扬升宝珠”,每秒刷新2个,落点以萨拉塔斯为中心约10码内随机位置。扬升宝珠在出现后会读条6.5秒“星宇飞升”,施法完成后提高所有怪物10*急速,10*移动速度,持续20秒,可叠加。击杀扬升宝珠后,为所有队友提供2*急速,2*移动速度,持续20秒,可叠加。由于落点范围和刷新延迟,很难等到球全出完用一个控一起解决。

2.虚缚:场上刷新一个“虚空大使”,落点为当前坦克位置,不会攻击,会跟随**仇恨移动。虚空大使施法“黑暗祷言”,每3秒为所有敌人提供10*减伤,可叠加9层。击杀后为所有队友提供10*暴击率和20*冷却加速,持续20秒。40秒内未击杀,虚空大使消失,但减伤效果残留20秒。

3.湮灭:场上刷新10个黑球向敌人飞去,需要玩家拦截。黑球锁定某个敌人向他移动,如果目标被击杀则停留在原地。敌人吃到时,提供10*伤害加成,持续20秒,可叠加。友方吃到时,为所有队友提供2*精通,2*吸血,持续20秒,可叠加。

4.吞噬:为所有玩家添加debuff,每秒造成1*血量的伤害,持续15秒。解除方式包括防御驱散或200W**量。15秒后未解除,会为敌人提供每2秒2*回血,持续10秒,可叠加。解除时,为所有队友提供4*暴击率和2**大血量,持续20秒,可叠加。

根据b测实战经验,扬升会占用队伍里的群控,处理词缀不难,但需要应对很多条控断,拖冷却。10~11层总体而言算是好处理的。虚缚的小黑人对很多boss的转火轴影响较大,是硬*数值的词缀。湮灭看似简单,实则较难。常见的场景是boss脚下出圈,球过来了你没法吃,他吃两个球挂着增伤开始读AOE。回响老一刷小怪+吃球,近战如何选择吞噬则很奇怪,没**压力时需要辅助驱散,有**压力的点奶够数量自己爆了。

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