天下三太虚加点 天下三太虚加点推荐
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:13
一、天下三太虚人物,技能都怎么加点
1、技能点多到用不完是不可能的,你技能全部点满都很困难了好不好。前期加魂很不错,技能么,符要点满(加速的点一点就够了,以后再点),玄龟点到3基本就可以了(完全不打算用钱以及没有天机好友的点满吧,这样还可以磨死别人。),*重要的是麒麟,无条件点满。仙鹤和凤凰输出还可以,相比之下仙鹤有郁气,凤凰杀伤更高吧,看个人爱好啰,下本的就凤凰点高点,PK就把白虎和仙鹤点高。邪影必出。个人观点,可能片面,望原谅。我为我的冲动**。请原谅。
2、天下三*多的人是YJ、BX和TJ。而TX和HH相对较少,WL也在逐渐减少,至于地区出现大量TX小号,是因为有专门练TX小号刷J的挂,想要详细知道每个职业的人数,你可以百度天下三角色查询-游戏江湖,内有每个服务器每个职业的具体人数。
3、天下没有*强职业,只有*强的RMB战士。
4、TX相对来讲前期还是比较厉害,特别是60级之前,而到后期TX和WL有个天下*初设计就留下来的通病(宝宝在成长成巨大型之后,属*的成长非常的可怜。WL攻击技能威力好多都是50*,当初设计也是因为WL会心太高,所以给它技能威力低点,但是现在全民会心时代,还是这样的技能威力,这就不合理了),宝宝的成长已经远落后于装备的成长,就跟70级之后WL攻击的成长远低于别人装备的成长。太虚*强的负面状态就是郁气,*怕的也是郁气,被郁气之后就只能靠宝宝,而宝宝往往又比较弱智。总的来讲平民,一般的TX是个防守反击的职业,**什么的相对弱点(RMB战士除外)。TX与宝宝一起能组合成无缝隙的单体控制技能,这也是TX单挑比较厉害的原因,但在面对多名敌人,自身腿短,无法解除负面状态等致命弱点,使得太虚很快被击杀。
5、TX玩的人不多,单挑较强,但是玩TX得有一个淡定的心,好多时候都是打的过的杀不掉,打不过的跑不掉(TJ也是如此),比较憋屈,这得习惯。当然如果你有钱,玩的也是比较爽的。
二、天下三,太虚的技能加点怎么加,带图说明就更好了!1

1、我是优先FB流的TX。我说说我的加点吧。
2、乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招**后就没点过了。
3、**,PKBB。在战场里,我用**比用仙鹤多。因为**会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。
4、麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。
5、仙鹤,跟着你时间*长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和**的扑击一样,强烈建议跟等级走。
6、凤凰,**很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。
7、影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX*佳的“随从”选择。
8、后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。
9、观心,加射程加命中加侦测**,TX神技之一。
10、郁风,TX单体伤害**的技能,*主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。
11、符惊鬼神,TX终*输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能攻击)。
12、重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。
13、*后说下TX的输出顺序,破技斩妖剑郁风(有符惊就用一个吧)
14、破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有攻击加成。以上无限循环,输出就是*大化了,如果急语高,可以是破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风这样的循环。
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