您的位置: 首页 - 阵容搭配 - 天龙八部pk 天龙八部pk宝宝*格哪个*好

天龙八部pk 天龙八部pk宝宝*格哪个*好

天龙八部pk 天龙八部pk宝宝性格哪个最好

一、天龙八部哪个门派PK*好

1、**名:峨眉峨眉无cd瞬发的清心,无疑让峨眉成了**名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).第二名:逍遥封技能*多的门派,让近战*头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100*放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).第三名:少林血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补).第四名:天山很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封*完了马上跑开.跟他在那个状态打,你**吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山*郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说有种别隐身,或者有种出来跟我站着打..那种人*没种)第五名:武当武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了).第六名:天龙也有很多人把天龙排*后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是**克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和**的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高).第七名:明教现在明教越来越不行了.只要火抗*上100,明教就**打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教*大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就**会成为手下败将(缺点,都是属*攻击,很多人选择打火抗).第八名:丐帮其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打*抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)第九名:星宿星宿血也就高那么一点,中*也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,**不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)每个门派都没有**的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是**但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....山好久了,从一开始就觉得这个职业很不错,虽然有很多人一直在抱怨天山的种种弱点,但我都没放弃,一直在练这个不知道有没有前途的天山。

2、天龙的拂袖一指:六脉神剑,从无虚发!

3、天山的再说:我点*加锁链,困住别人应该没问题吧!

4、天山的有些沉不住气了:终*技能,同生共死,以血换血!

5、少林的微微一笑:老衲血多,施主你想怎么个换法?

6、天山的暴跳如雷,大吼:妈的!老子我四个隐身,疾跑*快,逃跑天下**!!!!

7、所有人都惊恐的看着天山说:那算你牛B!!!

8、天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山**几乎是一个鬼魂。

9、实际上天山**的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。

10、真正让所有武林中人胆寒的是,天山**在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点*定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山**几乎可以在瞬间隐没整个**。

11、说句实话,本人也觉得这个介绍有些夸张....汗!

12、首先看这一句:“实际上天山**的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。”天山并不适合与别人长时间的对砍。现在很多天山的玩家都注重外功攻击,却不知道天山真正的输出是冰攻击。即使外功稍微低一些,高会心也可以弥补。相反的,天山多数时间都是在短时间做高输出,所以鹰击长空、凤舞九天、阳歌天钧、梅花三弄、雪花六出就成了主要输出技能(改版后寒梅怒放出现的几率少的可怜,所以不计算在内)。而这其中又以鹰击长空、凤舞九天这两个冰攻击为主的输出**,所以在这里提醒大家在镶嵌宝石的时候镶嵌一颗加冰攻击的宝石远远要比镶嵌同等级外功的宝石有价值。

13、再看这一句:“而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。”这个我觉得有很大问题,我在开了阳关三叠之后并没有出现所说的“连连爆击”,感觉这个技能比较鸡肋,也不明白会心几率的算法,在这里希望官方可以把会心改成百分比形式的,这样看着心里*少有个数。

14、下面这一句我觉得*有用:“待合适时机实行一击必杀或者点*定身。”

15、这里我要说的就是:“什么叫待合适时机?”这一句不弄清楚大家肯定会觉得天山很垃圾。世上根本就不存在光明正大去战斗的天山(RMB玩家除外)。我个人认为天山不要去擂台比武,那里不是天山应该去的地方。所谓合适时机,就是对方在没有准备,或者准备不充足的时候。比如:对方快没血的时候,对方怒气不足的时候,对方被一群怪围的时候,对方宝宝未出战的时候,更可以是对方钓鱼,种地,采集,谈情说爱的时候,如果可以抓住时机那天山就已经胜利一半了,至于如何实行一击必杀我想每个人都有不同的爱好,这确定对方宝宝没有识破技能以后,群隐和宝宝一起到他身边,宝宝先放群法,然后阳关三叠+初级影遁+兰花拂*手+凤舞九天+天山六阳掌+鹰击长空+同生共死+雪花六出+梅花三弄,我心法很平均全在70+,宝宝群法冰伤害,对方如果没有冰抗,那以上攻击基本伤害在3W---5W(要看出会心的情况,一般情况都是4W左右),要是以上招式全用完了对方还没死的话,那只能说对方装备比你高不止一个档次,对方吃大血和你抗着打,那就准备跑吧,天山逃跑不可耻,这正是我们的天赋,先给对方上个铁锁横江,然后塔雪无痕+白驹过隙应该没人能追的上,跑远了隐身,找个机会重复以上步骤,相信自己会成功的。

16、以上只是本人的看法,觉得天山与各门派切磋各有优劣,没有所谓的公式规律,所以在此不多加评论。

17、另外,看到有个帖子提议天山45的技能叫冰魄还神,技能特点:增加冰攻击20,持续时间20分钟,每10级心法增加25%.本人觉得这个建议很好,也比较符合游戏原则.望有关部分看到加以考虑

二、天龙八部天山校场PK怎样安排技能

1.无论跟什么门派PK,开始时的**轮出招顺序一般都是:隐身→兰花点*手(4秒)→移花→阳关→鹰击长空→同生共死→凤舞→雪花→梅花→踏雪(在快出梅花这招时一边手先用鼠标准备好点这招闪人,因为梅花放完后点*时间刚好过,手慢可能就跑不了),踏雪远离战斗圈后就Ctrl+柳暗花明隐身,这样就完成了**轮攻击(如果兰花是三秒的话就别放移花了)。在此说下这一轮的**个技能,我觉得,对付近程门派,用初级隐身就可以了;假若是对付远程门派的话则应该是进入校场前先使用金蝉脱壳隐身后再进去,这样才可以主动出击。 2.对付逍遥时,一定要看好他放陷阱的地点,不要跑到他陷阱里。一般*诈的逍遥会在自己身旁放上三个陷阱,然后打坐等你跑去打他时中陷阱,这时你去打他时就要注意好对方状态了,看好是你的点*手点到他了还是没点到先给陷阱炸出来了。点到了就放出上面的**轮攻击,没点到给先炸出来了就放个初隐再点,如果对方开的是洛神图,你在持续掉血,就把同生跟兰花的位置换下,先同生,放完那几招,再初隐+兰花。还有就是在中了溪山时*好闪开等这状态消除了再打,不然你会死得很快的。而中了画地后逍遥一般会在你站的地方放上诛仙阵八阵图,这时你就要准备好点踏雪,在画地状态一消失时闪开了。总的来说,对付逍遥时切记不可跟在他**后面打,一定要让他来追着你打或是在没陷阱的地方开打。 3.对付星宿丐帮这类附中*状态的时候,**轮出招时的移花*好先别放,等到第二轮中*了再放,因为这时你隐不了身了,只能硬打,一旦中*状态消失了就立刻踏雪闪开,然后隐身等凤舞或鹰击技能冷却。还有注意下这两个门派所放的招,一般霜履后面都是天下无狗,蛤蟆功后面都是玄冥神掌,所以注意到的话立刻踏雪走开,手慢的话天下无狗就用轻功跑开,玄冥神掌就用初级隐身(中*了就硬接吧!)。总的来说,跟这两个门派打一中*就硬扛吧,看谁血多了。 4.对付武当时,注意好他解不解点*(少数人会放弃游刃用解*的),如果解了点*的话就用不了游刃了,这样他一轮攻击后只能跟你硬打了,你踏雪跟初隐配合好就好打点,如果他不解,那么你放完**轮攻击后就要做好心理准备接他的两轮攻击了,在接他两轮攻击期间把初隐跟踏雪准备好,一有机会就初隐然后立刻踏雪闪开,然后柳暗花明,做好准备再进行攻击。一般对方在你现身后出招都是天外+**+仙人然后揽雀,跑远点放天马,然后加上个三环套月,再游刃有余,再来次刚才的那些招,这时在三环后有空隙可以跑,用踏雪闪开就行了,同时在三环之前有机会逃的话就初隐再踏雪闪开就OK了。总的来说,武当应该是天山*不好打的门派了,一定要注意好,有机会就跑开,隐了身再组织进攻。 5.对付明教少林这样的,注意避开少林的百无禁忌,礼敬如来还有明教的纯阳无*跟无中生有就没什么大问题的,在天山的神出鬼没之下一般人都会给打的晕头转向的,因为明教少林都是傻瓜型的职业(不是说玩这两职业的人是傻瓜),而天山则是控制型的,傻瓜型对控制型在同等级石头装备下没优势。。。。这两职业也是我在校场打的就开心的了,像徐志摩诗里说的:“我悄悄的来,又悄悄的走。”想怎么时候出现打他就什么时候打他。不过。。。。如果对方石头好你很多,那就难说了。。。 6.对付天龙时,注意在他放群时跑开,其它的想不出来。。。跟天龙这门派的打得很少,而且那些人出招都很混乱,网上谈天龙PK的也很少,根据我打过的经验,就是跟对付明教那样对付他就行了。。。遇到高抗高血的天龙就别打了,认输吧。。 7.峨眉我没打过,网上说的太**了,高血有清心的EM一般是无敌的。。。所以我也没试着去送死,估计想打峨眉的话也只能在野外带好人才能杀了

相关下载

咪噜游戏

立即下载