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太阁立志传五 太阁立志传五维怎么提升

一、太阁立志传5 如何从浪人到君主

二、所在大名去世后你继任大名(前提是你的功勋武将中**,且你的大名没有儿子)

三、成为茶仙,拿7级以上的茶具和大名换城池(没试验过)!

我们拿武将路线为例,要注意以下几点:

首先要不断锻炼自己,力求在成为武将前把自己锻炼成“文武双全”的人才。

要能上战场还不够,上了战场就要能赢是关键!

1、铁炮、足轻和骑马*起码要有两项达到4级,足轻是必须的!其他两项随选;

2、军学必须4级,因为他将影响到每次战斗能施展的策略次数;

3、剑术越高越好,他可以降低你在战斗中受到“刺杀”或“暗杀”的几率;

4、辩才越高越好,战斗中很多计略与辩才等级和智谋高低有关。

5、算术越高越好,4级后可以学习“拉拢”;

太阁立志传五 太阁立志传五维怎么提升

6、擒贼先擒王,战斗中敌我力量相当时,集中火力打掉主将是制胜之道!

1、铁炮技能中“钩瓶击”可以连续攻击4次,带队4000人一下可以打掉敌人800左右的兵力;

2、足轻技能中的“强行突破”可以对敌方造成**伤害,*多满编4000人可以突击全歼1000多人,具体要看双方的士气和训练度决定。

3、武田家的“**火山”和上衫家的“车悬”技能一定要学。

4、算术技能4级时学的“拉拢”技能可以在关键时刻扭转战*。

5、技能“鬼谋”“威吓”必须学到,一个“鬼谋”可以降低30左右的士气,好像在修炼忍术地方学习,一个“威吓”可以降低相邻敌军的士气18,好像是辩才4级后才能学,攻城或守城时较好用,因为据点站时可以重复使用同一个技能,如果队伍中5个人全部会“威吓”的话,一上场全部砸向敌人一回合就可以降低所有敌人士气90+,这战还怎么打!如果敌人士气很高150以上时就用“鬼谋”砸主将,士气到0你就赢了!

1、筑城和礼法越高越好,小游戏任务相对简单,完成后功勋高;

2、算术和辩才越高越好,他们将影响工作的成果;

3、茶道越高越好,不断修炼直到4级后学到“德之心”;

4、尽量不要接“开发新田”和“开发矿山”,很繁琐(除非你有攻略);

1、不断累积功勋,直到提升至“家老”,一般君主都会分个城给你,如果没有就是大名支配力不够,开会时多劝他“合战”提高支配力就行;

2、选一些寿命较短的大名任职,实力不能太差,否则每月应付打战都顾不过来,别谈发展了;

3、网罗**人才,例如:“黑天官兵卫”“宇喜多直家”“锅岛直茂”“真田昌幸”等。前面3人都有“威吓”技能,宇喜和真田俩人有“鬼谋”技能,可以组建强势兵团。

二、〔太阁立志传5〕宫本武藏完整剧情流程!

1、一开始出来时会告诉你以成为天下*出色的剑术家而努力,然后便可以开始一一去挑战各地的剑豪。

2、一,到京町会遇上佐佐木小次郎,并得知吉岗清十郎是出名的剑术家;

3、二,到二条城的道场里找清十郎决斗,小次郎已经先到了。干掉清十郎后得到他的卡片,并得知他有个弟弟传七郎;

4、三,到阪本城找传七郎决斗(小次郎又先到一步),胜出后得到传七郎的卡。然后小次郎会告诉你天下*出名的几位剑术**(东乡,丸目,柳生,伊东,上泉);

5、四,小次郎与武藏约定在严流岛决斗;

6、五,到某个宿屋时发生剧情,连战几场后悟出"二刀流剑术";

7、六,到九州*东端的赤暗关町,会有人载武藏去严流岛;

8、八,回到家中,写下"五轮书",游戏可以就此结束

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