奇迹世界暗影 奇迹世界暗影诅咒厉害还是刺杀厉害
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:13
一、奇迹世界暗影怎么加点
1、第五职业暗影作为新奇迹世界的主角,从公测到现在,经过近两个月的磨炼后,已经慢慢成长了,即将成为战场上的主力**。经历无数的猜想与试验、理论与实践,暗影的加点思路已经很明确很成*了。*近新推出了暗影的一至七阶全系列幸运装备,引起了暗影们的**轰动,因为有了幸运装备,暗影如获至宝、如虎添翼,加点更自由,有更大的发挥空间,有更强大的综合作战能力。
2、初生暗影暗影的技能分成诅咒系和刺杀系,诅咒系以DOT伤害为主,杀伤能力**,而刺杀系则有点类似于龙骑士的格斗系,动作招式丰富,控制能力不弱。在新奇迹世界里,有一个不变的规则,那就是在等级足够高的情况下,无论哪个职业,都可以进行技能系双修,学习两大系的**技能,这样才能发挥出该职业的*大优势。同样的,暗影亦如此,然而暗影目前的总体等级还不高,所以无有任何属*点要求的幸运装备才有了*大的价值。诅咒系拥有四大不同类型、可以同时叠加的DOT伤害技能,配合较高的暗属*攻击,暗影却是非常可怕的诅咒之王。因为暗属*攻击能提升DOT伤害,并且这部分的伤害是无视等级差、无视目标防御力的,而且还能被戒指、蜥蜴等放大伤害。每个DOT都是持续10秒,每秒伤害一次,很夸张。诅咒系的*限防御能为暗影提升200的物理防御和魔法抵抗,让暗影变得耐抗一点。状态清除平时用处不太大,但8秒冷却时间可以在短时间内清除掉敌人的几个状态,特别是对付魔法师的法力护盾。混乱诅咒是强力的禁魔技能,技能系职业的噩梦。灵魂控制,*多只能说是一个小把戏,在真正的战场上几乎毫无用处。在现在角色等级高,装备防御高的情况下,刺杀系的纯技能伤害会被强制成10*伤害,所以会显示比较鸡肋。刺杀系不乏控制技和连续技,但无论眩晕还是击倒或者击退,几率都不够高,而且全部需要近身施放,这无疑是让脆弱的暗影陷入险境。连续技方面远远比不上龙骑士的格斗系,伤害有限,所以刺杀系的类格斗技能都很鸡肋。不过刺杀系也不是一无是处,其中的几个特色技能也很有用。首先是隐匿,不能隐身能叫刺客吗?偷袭和逃跑必备的。然后群体黑屏(失明)的暗影迷雾,相当强的控制技能。群体恐惧的灵魂尖啸,同样是可怕的控制技能。*后是和龙骑士格斗系转职技能舍命一击相似的黑暗惩戒,俗称自爆,但这比格斗的可能还厉害一些,因为一中即秒。
3、黄金暗影综上所述,我们来构造一个**厉害的100级幸运暗影。职业:暗影等级:100级*别:未知诅咒:130点刺杀:170点防具:+12七阶**幸运杀戮套装三洞满暗攻满生命(可用六阶但一定要三洞)武器:+12黄金罗刹魔剑满暗攻满生命(大天使亦可)首饰:失落戒指×2+失落项链×1+玛雅龙爪(暗)宠物:五色蝴蝶(打架用)+刀锋蜥蜴(打怪用)纹身:炽天使+自然生长+气血生长+战天使×2下面是重点的技能部分。——被动系——魔剑掌握10级:+50攻击力,包括物理和魔法,并且影响技能伤害。黑暗掌握10级:+55暗属*攻击力,非常重要的技能,非满不可。暗影特训10级:+15技能攻击力,未知是固定值还是百分比,若前者则可舍,而后者则须满。对于双修暗影来说用魔剑和匕首没区别,主要是外观的问题。暗影不是靠爆击的,致命特训不加。——诅咒系——痛苦诅咒1级、黑暗火焰1级、黑暗痛苦1级、深渊瘴气1级:这四个DOT技能全部1级,是因为这些DOT技能主要靠武器、暗属*攻击和戒指来提升伤害,而技能本身提升的伤害很有限,更何况技能提升的这点伤害打在高魔防职业上几乎没有什么效果。所以这四个DOT技能都是1级就够了,除非后期等级高了,点数非常富余再考虑去加。*限防御10级:+200物防和魔防、+150暗抗*,状态技能,必满。灵魂控制10级OR摄魂术10级:二选一,灵魂控制召唤小怪比较好玩,摄魂术则是**减速术。涂*10级:暗影的第五个DOT状态,提升杀伤力。吸取MP1级:有时候缺蓝可以抽一抽小怪。诅咒增强10级:提升痛苦诅咒、黑暗火焰、涂*的技能伤害。状态清除1级:消除敌人身上的一个状态,用处不小。混乱诅咒1级:阻止敌人施展任何技能。诅咒系的其它技能,黑暗流星是单纯低技能伤害。亡魂吸取是将怪物尸体转化成自身的HP,也没什么意义,吸取HP也类似。恶鬼缠身虽然是群体攻击,但伤害也很低,不如DOT来得强悍。——刺杀系——隐匿10级:等级越高,隐身时移动速度减少越少。黑暗吞噬1级:消除一个自己或战友身上的不良状态。暗影迷雾1级:使周围的敌人进入失明状态(黑屏)。灵魂尖啸10级:使周围的敌人受到恐惧而逃跑。黑暗惩戒1级:10*的几率自爆秒人。刺杀系的其它技能,很多招式,有追加伤害,也有击倒的眩晕的,但技能在精不在多,输出主要靠诅咒系的几个DOT技能,而控制主要靠混乱诅咒、暗影迷雾和灵魂尖啸,所以刺杀系其它输出和控制技能都不重要了。急速术能大大提升暗影的移动速度,可是有个致命的弱点就是被攻击时加**果马上消失,在野外不是那么好用,不过也可以配合隐身来用,加不加看各人所好。有了幸运装备,甚至更低级的暗影都可以双修了。幸运装备不仅完全没有任何属*要求,而且PK不掉落,实在是暗影的实用装备。赶快去收集一套三洞的幸运,加个属于自己的疯狂暗影点吧!
二、奇迹世界 暗影咋加基本属*和技能点
摄魂术满 10级减70*移动速度**也是*好的控制技能。
清除状态 1级(1级就是满级)除龙变以外状态全部清除,从左往右的顺序。
混乱诅咒 1级(1级就是满级) 8秒内对方无法使用所有技能。
深渊瘴气 1级(130诅咒就为出这个) PK不实用,练级刷怪相当不错。

魔剑掌握满诅咒是魔攻,加这个还加魔攻
衣服:130诅咒后,加智力和力量穿智\力装因为诅咒是魔法攻击。魔攻影响DOT伤害。
武器:由于只有强化才能加魔攻,所以一般都选1、2阶段紫武器强化,原因很简单,便宜好强化。
*后要说的也就是争议*大的技能:
痛苦诅咒、黑暗火焰、黑暗痛苦各1级(或黑暗痛苦10级)诅咒增强10级
诅咒增强不加,痛苦诅咒、黑暗火焰、黑暗痛苦全部满10级
前者认为痛苦诅咒、黑暗火焰1级和10级伤害输出差不多,没10级诅咒增强明显。
后者认为痛苦诅咒、黑暗火焰10级效果明显(PS多说句:黑暗火焰为火系,而且是4大DOT技能**带基础伤害的,其实就DOT效果没有痛苦诅咒和黑暗痛苦强),而诅咒增强的效果不是很明显。
而4个技能全部10级的也大有人在。
另外还一个争议*大的是被动技能刺杀特训,因为刺杀特训未公测时显示为暗影特训,而技能介绍都是说增加技能伤害,而并未说增加刺杀系技能伤害,所以有很对此技能是否学习有很大争议。
其实要我说,纯属多余,肯定要加。原因如下:
1、技能学习都是先主动再被动,所以不用考虑此技能。
2、此技能很靠后,当主动技能学完后,被动加完魔剑掌握和暗影掌握后,才会加刺杀特训。
3、有人说留着115看看转职技能好不好,留着加,说这话的人真不知道该怎么形容--!115转职没个小万元RMB**是不可能的。就如同有人说100级大众如此加点,也是胡说八道,100级?我老区96级玩半年了,不花钱还是升不动,别动不动就100级,一般都是以80级为标准。另外115转职是要做任务的,做完后免费洗点,你还留着点干什么?
4、既然如上,那么技能点富裕不加干什么?加致命伤害被动吗?诅咒还用砍呀?
5、官网既然没有明确说明此技能为增加刺杀系技能伤害,那么后期当该加的都加了后,点有富余还是加上,没有就没用,也没加错点。有用不是更好?
以上就是130诅咒加点及装备的详谈,至于争议技能,我个人感觉随着等级提高,技能点的富裕,可以考虑4个技能全部加满。
*后补充下:因为新版技能*练度和智力都影响DOT伤害,所以有人诅咒175,深渊瘴气10级,不过智力也影响,加之属*装比技能装防御高,所以这加法虽然有,但不是很普及。
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