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女王的骑士团 女王的骑士团v1.5.8版本更新内容分享

一、皇家骑士团2——精彩人物评论

1、主角德尼姆的姐姐,但实际并无血缘关系。她的真实身份是先王特尔嘉亚与王妃的侍女-玛娜芙罗娅的私生女。

2、笔者认为,作为TO中刻画*为完整的人物形象,其*格体系所代表的意义已经完全超越了作为**产品内在要素的价值。创作人对她的描绘,融汇了大量具备深度思考的内涵,即使仅仅把这个人物的*格意义作为TO的代表*成就笔者也以为不属过誉。

3、言行上的大起大落是卡秋娅一身经历的写照。在村姑时代,她可以像个唠叨的家长一样数落这个忌讳那个,但也会很“厚颜”地耍心计算计他人。和弟弟一起征战期间,她总是试图让德尼姆按照自己的意愿做事,把他当成姐姐呵护下的小孩子,每当德尼姆不从,便愤怒地甩手而去。投靠罗斯罗里安后,她又开始显得心狠手辣,在N路中就是她亲手持刀刺死了当时已是瓦尔斯塔**长官的莱欧纳尔。在和弟弟言归于好的分歧中,则又变得冷静平和,与众人若即若离地相顾言欢。而在Good End坐上女王宝座的一刹那,竟然让人感觉到,终于,她已经不是当年和弟弟相濡以沫的卡秋娅姐姐,而是一名被世事浸*得世故圆滑的**了,末了,只有万般无奈在心头。

4、许多传统的日式游戏里,女主角的存在意义就在于能被男主角招之则来,来之能战,战之能胜。而卡秋娅的刻画成功之处首先就在于突破了“花瓶”的瓶颈,她的言行举止,思想**被赋予了作为时代缩影的广*的真实*。创作人在努力表现对她为一个乱世中的女*的苦恼、恐惧、彷徨的同情的时候,也敢于客观地对她的自私、凉薄、贪婪给予了不加粉饰的正面展露。为了亲情,她愿意随弟弟漂泊四方,东躲**(C路),也会为了生存,在莱欧纳尔对弟弟下令**镇民时没有一句质疑,仅仅犹豫了一霎那便坚定的表态支持这样丧尽道义的决策(L路)。另有一个常年为人津津乐道的题材是非亲姐弟间的怪异情感,卡秋娅很早以前就知道她和弟弟无血缘关系,但还是一直以一种奇怪的姿态试图将他永远罩在自己的羽翼下,当弟弟逐渐长大不再受她控制时,卡秋娅的情感也渐渐地有些变态,超越了简单的姐弟之情,发展到类似于母鸡式的占有欲特征的母爱,甚至因为得不到就要毁掉这种心态也***地爆发出来。(在第三章结尾有一幕卡秋娅企图拿刀砍死弟弟的情节。)当纷争临到结尾,自知将坐拥女王之位的卡秋娅却已经蜕变得感情淡漠,德尼姆似是作为她的幕僚而非亲人而存在。好一出世态炎凉的黑色幽默,好一出共患难而不可共安乐的人间大剧。将人*中的各样复杂对立,依托在对应时代的特*里,造就了近似完美的艺术形象,其人文关怀的深度也许已经高于游戏本身的意义了。

5、里·主角,据说这是有人给维斯这个人物的另一个称呼。对笔者而言,还没有哪部游戏中的配角能够散发出如此的**力,有一个建议,不要把这个人物的故事当作单单一个假想角色,就算是作为一则寓言,也不为过。

6、在不同的路线里,维斯可以被看作是一个普通人如何在社会中摆正自己的位置,适应社会法则的历程(L路);也可以是一个人如何在阴暗的嫉妒心的支配下走入沉沦的不归路的记载(N路);还可以是一个小人如何一步步踩在他人的血污上发迹,如何为了满足**的无限膨胀而铤而走险,又如何在出卖与被出卖的绞轮中像一条被抛弃的狗一样丑陋而可悲地死去的警世录(C路)。这里不妨以C路为例子,大致地翻过维斯的一生。

7、**章中,维斯宣泄自己的愤怒:

8、-平等?哈!你说平等?我们什么时候有过了平等?也许对巴克拉姆人是平等,但我们瓦尔斯塔人就该被当做一堆狗屎!

9、-闭嘴卡秋娅,别再像对待孩子一样向我说教。还有你!德尼姆!你居然成了骑士团的**!你!这*臭未干的小子!**?

10、-接下来轮到你了,为达成目的我可以不择手段!

11、(这数句话给笔者带来的震撼是持久的,可以想像,不久前在高呼瓦尔斯塔万岁的***战士缘何一念间就变得不择手段?如果仅仅以嫉妒作为理由尚嫌不足。往更深处思考,也许维斯对**的态度转变才是更为令人心颤的,因他自认比别人高了一等,从而蔑视“卑下人”的生命,却忘了自己的根。在一则克雷洛夫寓言里,一只狗向另一只狗得意地声言自己之所以高“狗”一等的原因:只不过它用后脚走路罢了。)

12、-我憎恨你!憎恨上天对我的不公!你拥有一切,人们都喜欢你,你有个好父亲还有美丽的姐姐,而我一无所有!

13、-别妄图去歪曲真相了,你这个叛国者。我有自己的同志,甚至公爵和莱欧纳尔也听信于我。

14、-你太幼稚了!他们怎能利用我!是我在利用他们!我将踩在他们的身上去获取我的利益!

15、牧师:汝罪将因汝之死而被洗净汝之灵魂将被净化

16、维斯:为什么!为什么我要被**!

17、牧师:圣父啊请饶恕这个人的罪吧。

18、维斯:请住手!停啊!叫大主教来!我只是我只是忠实地执行了他的命令而已!我不想死啊!求求你!住手!德尼姆!救救我!救救我!

19、将别人如猪狗般践踏的人,*终也像猪狗一样在世人鄙视的目光中被吊死。正合了这一章的标题:野心与**之争,失败者贱若猪狗。

20、圣骑士兰斯洛特,TO里无论从剧情和系统上来讲都是****的一位圣骑士,可以说,他是全剧中*能体现人*的光辉,同时,也是下场*教人振聋发聩的人物。

21、暗黑骑士兰斯洛特,影射现实中大国意识的代表人物,在剧情中以“和平的使者”自居维持着瓦伦利亚南北间的奇特平衡,暗中扶持傀儡为洛迪斯未来的吞并打下精神**的基础。强权制度的**拥护者。

22、“我希望,像你这样的年轻人能不再上战场的那一天,能早些到来。”托着亡妻遗留下的八音盒,橘红色夕阳下的圣骑士吐露出他的理想的刹那似使天地间的一切都充满了美好的憧憬。“他们(指民众)之所以会沦落成那样是因为做受害者更容易,他们不是因为弱小才抱怨的,他们选择成为弱者!然后可以喋喋不休地抱怨他们所相信的是“变弱”的好处。”而当暗黑骑士冷笑着揭露出真实的人*时,他却有口难辩。在这样一片灰暗的土地上孕育不了不朽的神话,孤*的圣骑士不允许自己对有悖于他光明的愿望的现实妥协,破灭的理想导致他的精神陷入分裂。海边的教会里,失去一眼一腿的他成了植物人,呆滞地坐在飘着海风的窗口前,枯干的眼眶注视着窗外的潮起潮落。当德尼姆打开陈旧的八音盒,玲珑清雅的旋律流动在小屋内时,他似乎身子在颤动,随后骤然像是被雷劈中一样瘫倒在地上,抽搐着伸出手臂抓向主角手中的八音盒,然后又无力地垂下身躯,滑倒在他原先坐的椅子上。

23、“海边的教会”,这幕可怖的情景在TO中的地位不低于任何其他的生死离别。圣骑士的结*并不是一个人的坠落,创作人的悲观理念在此臻于了一个**,一个曾经沐浴给多少人以光辉的求道者在现实的打击面前崩溃,长久凝视着兰斯洛特·汉密尔顿败落的身骨,再回首一望往昔他刚毅的脸庞,体会到的是一种钻心的痛。

24、在与圣骑士的个人恩怨中胜利的暗黑骑士兰斯洛特(他的一目是被圣骑士刺瞎的。)也没有赢得什么成功,随着罗斯罗里安的声望山河日下,瓦伦利亚人对戴调和之冠行鬼蜮之实的外国维和者的本质也看得愈加清楚。他们只有狼狈地率余部撤回洛迪斯。等待他的将只有回国后的耻辱。

25、也许笔者不必再继续拿其他人物做例子了。TO里的人物话题是讲不完的,真正的深入这个领域,你将能够找到更多值得深究的话题,民族仇恨的根源、历史*限*、处世的道德与原则要感谢在TO中创作人所赋予的如此之多深邃的思考,每个人都像是一面镜子,只是镜中人与自己,有时似乎相差得很远,有时又很近。

26、在**章的*后,姐弟友三人受命潜入一座敌占区内的矿镇,策动镇内受压迫的**发起武装**。满心“自由与解放”梦想的主角们在与**代表谈判时却受到了冷淡的回应。这时,跟随而来的隆威的心腹骑士莱欧纳尔向德尼姆传达了公爵的密令“仔细听着,你们要杀光镇上所有的人。”其实,这是瓦尔斯塔**人的孤注一掷,为争取更多己方所能获得的支持,而定下了这个自己一手创造惨案,再将责任推给敌方,不仅能以“复仇”为名大大提高本民族的斗志,还能进一步促进敌方内部体制派与反体制派的分化的大计。下面两段对话相信可以说明一些当时的情况。

27、-战争有什么用呢?战争只会带来憎恶我们如果照那些人的话去做,至少还能得到食物,更不必被卷进战争里!

28、-如果你们轻举妄动,我们好不容易得来的平静就会被破坏。我不管什么***不***,都是一路货色。我们只想过我们自己的日子我的儿子过去也说过和你相同的话,但他在半年前的战斗中死了!你们能把他还给我吗?

29、-没人想要战争。另外,你们自己也毫无胜算,不管你们是什么人。我们不想被卷入!

30、-你这可怜虫不配做人!不管你多么老,对加吉斯坦人来说你只是一块会走路的石头罢了!你们不想要自由?你们不想活得有个人样?你们的尊严到哪里去了?

31、-我们需要殉道者。对那些不愿意战斗的人,我们必须杀鸡儆猴!

32、-蠢货。不愿为自由而战的人已经全被**了!不管我们杀多少都没有关系!那些人应当为能为瓦尔斯塔而死而高兴!

二、急求皇家骑士团(GBA)攻略

**话:在东北方**的城塞都市中找到圣骑士兰斯洛特,接受渥沦的试练过版。

第二话:(决起)过版后再回到城塞都市(ハリケツール)有人会赠送诺姆的金块。贸易都市有法师用**戒指(ししやのゆびゎ)(转职重宝)来**不死术卷轴,以后再来吧!

第三话:(离叛)这一版可以购买到重要道具塔罗牌,*重要的可以收服《奥伽战争2》中的有翼人卡诺普斯(カノーブス)。条件是在北方城塞都市(バハーワルブ)见到卡诺普斯,然后来到有shop的贸易都市听说了他和妹妹尤莉亚(ューリァ)的关系内情,随即在敌据点西方**教会中找到尤莉亚获得火食鸟之羽。见到火食鸟之羽后卡诺普斯毅然加入并说明了和敌方头目狩龙者基尔巴特(ギルバルド)是好友的事情,使用卡诺普斯**基尔巴特后也加入了我方。在本版还会找到十二使徒之证其中的月玫瑰宝石

第四话:(月夜)**人狼希流士(白天攻击比较容易)。

第五话:(进击)由于这一版出现了不死系生物*好每个部队都配牧师。在贸易都市(バィア)会有人托你把一个恶德香炉交给北方海岸(セルジツベ)城中的多德(トード),虽然多德会送你一尊人马像做为谢礼,我认为还是中途吞没比较合算!

第六话:(玻璃南瓜)终于见到了大名鼎鼎的魔女第妮芙,如果想宽恕她的话连选两次是就行了,如果不幸她加入了你方则说明民众支持度太低了!以后在第九话带回黄金枝(ぉんこんのえだ)给她的话,她会回赠你玻璃南瓜,可让一名魔女拥有**南瓜头部队的能力。和第妮芙打交道会严重影响民众必须注意。

第七话:(遥远的日子)城墙可用特洛伊**震开(トロィのもくぼ)。镇守赛诺比亚王都的是帝国四天王之一的迪波尼亚。过版后如果民众度在40以上,则回到(ガルロバツ)镇见到旧王家的*母巴雅(バーニヤ)受她嘱托去辅佐特利斯坦王子(トリスタン皇子)回答是否想自立为王时选不就会得到王家信物光荣之轮,选是则*母会消失。

第八话:(黑骑士)如果民众度在65以上大神官之女艾夏会加入。**黑骑士戈雷斯再回到敌城获知特利斯坦王子已率侍从向帝国内部进发了。

女王的骑士团 女王的骑士团v1.5.8版本更新内容分享第九话:(罪)民众度在80左右,本关敌头目女教皇诺伦会加入;过版后先说不后说是。

第十话:(传说)地图西北方岛上的**教会中(民众度50以上)会得到传说的圣剑普留希尔顿,使用这柄剑就能找出混沌之门,还是快让卡诺普斯装备上吧!

第十一话:(雪原)用装备圣剑的飞行部队在地图东北端山中的一块草地上找出混沌之门,然后**四天王之一的费加洛。

第十二话:(圣骑士)通过混沌之门来到天空之城姆斯贝鲁姆,在东方找到混沌之门后打到天空三骑士之一的赤炎之斯鲁士特,如果民众度在70以上斯鲁士特会加入反之则赠送一把神剑桑希巴尔。

第十三话:(哀骑士)在奥鲁加那,**天空三骑士另一位哀骑士菲茵莉尔,如果民众度在70以上菲茵莉尔也会加入。

第十四话:(雷云)这一关难度不高,但想要让圣骑士劳妮(ラウニイ)加入需要有80以上的民众度。

第十五话:(妖术师)民众度较高情况下在南方河畔找到城塞都市(カリャオ)得到光之铃对每个城镇的法师雕像使用一次后可解救伟大妖术师沙拉丁(サラデイン)。

第十六话:(皇子)本关的Boss亚普罗斯原是圣骑士劳妮的未婚夫,如果用劳妮挑战他会发生特殊情节。解放贸易都市(ベルチニルリ)时会见到特利斯坦王子的使者,主角赶来见到王子后答应辅佐他,于是拥有特殊职业将军(ジェネラル)的特利斯坦王子一队加入假若此时主角的人气度已满那么王子就会避而不见。

第十七话:(白夜)击倒被贤者拉休迪*拐的天使长米莎尔(ミザール)。

第十八话:(封印)在西方岛上找到混沌之门,运气好的话还可能救出囚禁的天使长尤西丝**头目欧米古隆后再回到敌城可得到**之杖。

第十九话:(黑暗来的使者)通过混沌之门来到了过去天空三骑士封印魔将加鲁夫的遗忘之地将之再度击倒。

第二十话:(空中都市)永运的天宫香格里拉祀奉着正义女神菲尔雅的神殿,**了再度复活的黑骑士戈雷斯,营救出了正待处刑的帝国四天王之一的迪波尼亚将军。

第二十一话:(前往塞提基内亚帝国)在南部沙漠旁的一小块绿地中找到混沌之门,然后**双胞兄弟。本关可得到数件和十二使徒之证相关的道具千万别贪图钱财变卖了!!

第二十二话:(龙骑士)击倒天空三骑士*后一人龙骑将弗盖尔,如果人气度在70左右他会加入,如果人气太低或太高弗盖尔则只赠送一把暗黑剑(ゼビュロス)而不会加入。此剑乃是获得亚尔石碑的关键所在!

第二十三话:(暗杀者)过版后回到(アリァバード),可见到贤者基索鲁菲打听到神之12使徒之证和亚尔石碑的消息。

第二十四话:(诀别)**帝国四天王普雷威亚后得到“三**”之一的圣手镯。

第二十五话:(*后的乐园)在此处打听到*后的**“圣杯”的消息后,**枢机主教蓝多鲁斯。&p&p

第二十六话:(圣杯)连帝国四天王中*强的鲁巴隆将军都无法抵御我军的进攻,过版后在城中出现了老战士的**,获得了*后的**“圣杯”。

第二十七话:(结束的开始)镇守此处的是圣骑士劳妮的父亲帝国大将军希卡休,如果父女相见的话分外的悲壮,不过正义的我军终将越过这道险关!

第二十八话:(魔神战役)终于来到了帝都塞提基内亚,黑暗女王茵多拉告诉我方她是为了对抗北方的宗教大国罗迪斯才力图用武力统一整个大陆的,虽说如此我们还是合力将她送进了地狱。

第二十九话:(暗黑神)追击着帝国残*,来到了封印魔神迪亚普罗的夏里亚击倒了黑骑士戈雷斯和贤者拉休迪后,沉睡于百年的魔神还是被唤醒了经过数轮苦战正义终于再度战胜了**。主角拥戴特利斯坦王子登上了王位。

**之路:民众度*低情况下达成。

复国之路:拥戴特利斯坦王子为主君,民众度较高情况下达成。

皇帝之路:在民众一致推戴情况下,自立为新生王国君主。

战斗场景右上方计量表中的白色部分,根据主角本身的魅力值(Cha)高低变化游戏初始的民众度大致在45~55之间。

这些参数对游戏进程影响**,甚至可改变故事发展,所以有必要予以详细说明,除了LV(等级)、HP(体力)外有六大参数:

1.Str(力量):表示角色攻击力和防御力的高低,主要影响到用武器直接攻击的威力。

2.Agi(敏捷度):表示角色之速度值高低,敏捷度高则容易命中敌人,且回避敌人攻击几率也高。

3.Int(智力):表示角色聪明程度。关系到魔法攻击力和防御力的高低。

4.Cha(魅力度):此游戏*关键能力指数,解放城镇、教会时魅力度高可大幅提升民众支持度反之则会下降。魅力值在部队同比自己等级高的敌军战斗时便会提升,如果和比自己等级低的敌军战斗便会降低,所以在该游戏中一味嗜杀并不足取,如何平衡**的段位是一个重要课题。

5.Ali(善*):表示角色善心程度,善*高则白天攻击力强(以善*50为分界)善*低则黑夜攻击力强,提升和下降的条件和魅力度相同。

6.Luk(幸运度):表示角色的运气值,运气高时躲开敌人攻击机率高,同时在解放城市、教会时会得到意外宝物(武器)的机率也会提高。

游戏初始,由魔法师渥伦(ゥォーレン)以西洋塔罗牌来为玩家占卜,以决定主角的初期能力值和攻击方式,根据塔罗牌随机问6个问题然后再任意抽取一张所以质问将决定主角的能力,进入游戏后玩家将获得先前那七张塔罗牌。

1.魔术师(MaGiCian)解放时效果:所有队伍中的角色魔力值加1。

如果国王命令你制造魔法之*,你会作出什么样的*?

2.女祭祀(Priestss)解放时效果:解放该城镇部队全员魅力度加1。

你认为在一个人所不能做的事中什么是*严重的?

3.女皇(Empress)解放时效果:解放部队全员魅力度加2。

为了支配**世界,你认为身为王者的不足之处是哪点?

4.皇帝(Emperor)解放时效果:解放部队全员善心加1.

如果你想成为君王,你认为*基本必须的能力是什么?

5.祭祀(Hierophant)解放时效果:解放部队全员善心加2。

居位于别人之上指导持异议思想的人是相当困难的,而如果是你,你会如何要求指导者??

6.恋人(Lovers)解放时效果:民众支持度加1。

找到一位心仪的恋人绝非易事,你*要求你的恋人那一件事?

7.战车(Chariot)解放时效果:解放部队全员攻击力加1。

为了要管理数个持异议思想的民族,你认为什么是同化他们的*佳手段?

8.强者(Strength)解放时效果:解放部队全员攻击力加1。

你认为贯彻骑士道的精神是代表重视什么事?

9.隐者(Hermit)解放时效果:解放部队全员魔力加2。

在激战之后,你所指挥的**不幸败北,其原因是?

10.命运(FortuNe)解放时效果:随机。

虽然时运对胜负影响很大,然而你对命运的看法是什么?

3)不幸与幸运是一体的两面.&p&p

11.正义(Justice)解放时效果:解放部队全员HP加1。

有一块能够反映出他人长处的大镜子,当你站在前面时,镜子里映出的是什么?

12.吊人(HangedMan)解放时效果:解放部队全员攻击力减1。

如果你的部队因你的失误而不得不撤退,此时你会如何?

2)引咎辞去指挥官职务以示负责.

13.死亡(Death)解放时效果:民众度减2。

如果在你信赖的伙伴中出现了背叛者你会如何?

14.节制(Temperance)解放时效果;民众度加2。

如果在你面前出现神的使者,你认为他是什么样的人物?

15.恶魔(Devil)解放时效果:民众度减1。

被你呼唤出的恶魔向你要求你所珍爱之事物以实现你的愿望,你会以什么来**?

16.塔(Tower)解放时效果;民众度减1。

如果在你治理的王国内发生了异**叛乱之事,你会如何呢?

17.星(Star)解放时效果:攻击力加1。

大战来临的前夜,夜空出现数颗流星向东方落去,此时你会许下什么愿望?

18.明月(Moon)解放时效果:变成黑夜。

大战来临的前夜,浮在天上的满月使你心中一片宁静,此时你新中在想些什么?

19.太阳(Sun)解放时效果:变成白昼。

你在激烈的大战后,终于获得了*后的胜利,此时,你所要感谢的是?

20.审判(Judgement)解放时效果:解放部队全员HP加2。

在残酷的命运下,如果你只能在战火中救出一位家人,你会救谁?

21.世界(World)解放时效果:随机。

在作战的前夜,你同共战的伙伴饮酒,你杯中酒量为?

22.愚者(Fool)解放时效果:幸运度随机升降1点。

当你下命令要其他骑士注重自身举动时,你会要求他们?

在商店雇佣一名*格是N或者C的女*战士,并为她起名为迪妮芙--“デネブ”。MP38以上,INT35以上,拥有勋章“子恶魔のささやき”,转职成为ウィッチ,她就会自动现身。此时她的职业变成“うぃっち”,成长率比一般的魔女要高、说得敌人的成功率也相对较高,但迪妮芙无法再次转职成其他职业。队伍中只能有一位迪妮芙,但是除名后可以用同样的方法再次找到她,如果对能力成长不满可以用这一招重新培养。

在你收到召唤师时,此时你应该已有了一本古书(应该是两本),你要做的是:

1、利用“知行之石”把召唤师的INT(智力)加到大约180左右(为了增加召唤兽的连击);

2、记录后,进入探险模式,选择耗军资3000的古书,设定回合数3和击倒敌头目后进入游戏;3、利用召唤兽差不多两回合即可结束战斗。结束后得5000军资,实际上*了2000。这比你过关要*的多。

在输入名字的画面中,输入“MUSIC_ON”,就可以进入音乐欣赏模式。

在输入名字画面中,输入“DEL_DATA”,就可以删除记录

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