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宿命2.0 宿命2.0FAQ

一、宿命2.0的介绍

《宿命2.0》是一款以西方魔幻题材为背景的桌面游戏。游戏融合了*热魔兽RPG地图DOTA的背景元素,将DOTA的战火延续到了桌面。《宿命2.0》采用了全新的身份系统,**的怒气设计,新颖的宿命任务。游戏强调玩家间的互动和配合,参与人数为2-8人,特别适合朋友聚会。是结交朋友,增进感情不可多得的桌面**游戏。

《宿命2.0》的玩家在游戏中需扮演天灾、近卫和中立中的一种。根据你的身份,各自有不同的胜利条件。在这个游戏里,玩家都拥有一个**身份——天灾、近卫或中立,天灾以消灭近卫为宿命,近卫以消灭天灾为宿命,而中立则需要达成每轮游戏特有的宿命。每名玩家都将扮演一名英雄,并且在知晓自己下家身份的同时,用你的行动迷惑下家,当然也需要不断推理其他玩家的身份来完成自己的宿命。队友?敌人?你的背后是谁?各自心怀鬼胎,虚虚实实,一切都需要你去**。

《宿命2.0》的名称本身就包含了各种内涵。游戏以宿命为主旨,所有英雄都会有自己的故事和出处,亲情,爱情,友情,狭缝下的生存,宿命中的抉择。菲特里斯大陆的宁静被战火打开,神秘组织EYES OF FATE的*终阴谋究竟是什么,死亡遗书下落不明身在何处,末日之战何时降临……当战火弥漫,一切仅仅只是开始……《宿命》带给玩家的不仅仅是游戏的乐趣,更是一段传奇故事。神秘的菲特里斯大陆(光明大陆)位于星球的中心,这是一片美丽的大陆,被绿色所覆盖的大陆。在这片大陆上,生存着人类,他们依靠着河流建立了自己一座座繁华的城市。生存着精灵,他们生活在丛林的深处,简单而快乐。生存着矮人,他们是天生的神匠,整天和各色金属为伍。生存着兽人,他们质朴而诚实,辛勤的耕耘着自己的土地。还有无数的种族,他们都是光明之神的后裔,在神的光辉的照耀之下,和睦的相处。

宿命2.0 宿命2.0FAQ神历1171年3月,连接霍谷罗大陆(黑暗大陆)的远古传送阵被不**的人打开。在其后的一周里,传送阵方圆三百里的城镇都遭受了不明的攻击,而后就失去了联络。一时间,大陆上慌乱四起,各种谣言纷至沓来,但可以确认的是,这次的攻击一定是来自于失落的霍谷罗大陆。

神历1171年4月,攻击已经蔓延至矮人王国的首都——纳卡城,人们终于看到了自己的敌人——被诸神所诅咒的**、恶魔还有变节者。

神历1171年5月,菲特里斯大陆**权力组织神圣联盟召集了各种族的**,打开了传承了千年的预言之书:

“地狱之门将会开启,黑暗将笼罩光明。宿命来临之时,传奇即将诞生。”

大战一触即发,英雄的宿命已经降临。

二、宿命2.0游戏规则

确定宿命:翻开一张随机抽取的宿命牌,作为中立阵营的胜利条件,玩家需完成此任务才能单*获胜。挑选英雄:每位玩家分得3张英雄牌,自行选择1张作为代表,未选的牌洗混备用。决定身份:根据游戏人数,每位玩家抽取身份牌,了解自己和邻座的身份。分配血量和手牌:每位玩家领取血量牌,显示英雄生命值和怒气值。手牌每轮分配4张,剩余牌组成牌堆。游戏流程:

施法阶段:角色在指定回合使用技能。状态判定:执行状态牌效果后弃置。摸牌阶段:抽取新牌补充手牌至4张。出牌阶段:遵循规则进行攻击、防御等操作。弃牌阶段:多余手牌须弃置,保持手牌数为4张。回合结束:常规流程,特殊情况可跳过。游戏结束条件:

近卫方全灭天灾。天灾方全灭近卫。中立阵营完成宿命任务获胜。附加规则:

二人游戏采用轮换英雄模式。三人和四人游戏有不同的阵营对抗和胜利条件。请注意,具体游戏规则可能因版本或玩家约定而有所不同,建议在游戏前与所有参与者确认规则细节。

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