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彩虹岛火**加点 彩虹岛火**技能怎么加图

大家好,今天给各位分享彩虹岛火**加点的一些知识,其中也会对彩虹岛火**技能怎么加图进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

彩虹岛火**刚转职加点!带图呐!要刚转职的!

刚转职的火**在游戏中的角色定位是远程输出,因此在加点时应着重提升自身的攻击力和技能伤害。以下是推荐的加点方案:

技能方面:优先点满“爆裂弹”,该技能具有高伤害和控制效果,适合在战斗中先手或压制敌人。其次是“火箭弹”,可以连续发射多颗火箭弹,造成范围伤害。在剩余点数充足的情况下,“能量弹”也可以适当提升。

属*加点方面:力量加点为优先,可以提高物理攻击力和技能伤害。智力加点次之,可以提高魔法攻击力和技能伤害。敏捷加点可以提升闪避和移动速度,提高生存能力。

装备选择方面:推荐选择具有高攻击力和附加伤害效果的武器,例如火枪、重弩等。同时,选择带有物理或魔法攻击加成的防具,提高整体输出能力。

技能加点时,可以结合自身技能搭配和游戏情况灵活调整。以上推荐方案仅供参考,具体加点还需根据个人游戏风格和实际情况做出选择。

首先~**执照~枪*练IIIIII~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~**射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105点~这样~也就形成了*初级的火**~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~

1.在武器里终结这个技能学不学?

个人认为~对于130J以下的火**~还是不要加的好~有人说这个技能连续*强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以*地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火**来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~

2.弹仓加什么?

一般选择地~风属*弹仓的人很少~大多数火**都会徘徊于水或火属*的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属*还有减慢对手30*移动速度的效果~相对于火属*的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30*的速度呢?火**是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~

3.鹰眼加不加?

这个技能本来是火***引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~

以上就是我的加点方法~初期105~基本成型137~要是想成为名副其实的火**~则至少需要157J~

二.属*。

出于职业特点~火**相对于转职前的弩手~伤害低了很多~这让很多转为火**的玩家产生了舍去幸运增加力量的想法~其实力量~幸运哪个对于游侠类职业更重要~已经是讨论很久的话题了~下面我来谈谈我的想法~记得曾经看过一个帖子~同样是打棒冰~同眼是12小时~力量弩可以升59*~而幸运弩只有48*~显而易见~力量弩比幸运弩效率很多~我周围的玩家都会用这篇文章来向我证明火**应该加力量~但是我觉得每个职业都应该发挥其优势~火**的特点是低伤害~移动速度快~攻击速度快~暴击概率高~火**的低伤害是众所周知的~拿我现在来说~在*地2用追命~杀戮两个技能打怪~伤害是550-700~那么将力量提高到500左右~伤害也就是650-800~也就是说~火**的伤害通过力量~是加不上去的~反过来看幸运~火**的暴击概率本身就高~而20点幸运又可以提高1点左右的暴击概率~在同样的地点~我的暴击伤害是800-1900~火**的攻击速度快~试想一下~如果10下攻击中有6-7下红字~那伤害是不是就比较高了呢?在PK中也是一样~PK是有时间限制的~那么在*短时间里给予对手*多伤害的人就是胜利者暴击伤害的数值要比物理伤害高很多~剩下的就不用我说了吧?总结下~就是既然白字的数值上不去~那么我们为什么不能让红字多一点呢?

三.火**的必须品。

M系装备的头~衣服~裤子(裙子)~现在可以造出来的级数都偏低~防御有点跟不上~所以暂时不建议使用~等待下个版本吧~看看有没有新级数的装备~目前可以找120J左右的装备~砸幸运~力量双9~

手套:131J的M系手套~加3*的暴击概率~砸力量~暴击双9~

鞋子:120J的M系鞋子~加15*的移动速度~砸物理攻击回避~移动速度双9~火**的特点就是移动速度快~穿上跑鞋会有飞一样的速度~和原来的游侠相比~火**少了回避的技能~所以在**能砸回避的装备上再砸上回避图是相当重要的~也许在平时练级的时候体现不出来~那么就让我们在PK中翘首以待吧~在一片对手的Miss中给对少重重一击~

星朵:130J的~3J幸运+7~附带力量~物理攻击命中属*~

彩虹岛火枪手加点 彩虹岛火枪手技能怎么加图眼镜:130J的~3J幸运+7~附带力量~物理攻击命中属*~

袜子:3J幸运+7~附带力量~物理躲避~防御属*~

耳环:ALS~选择ALS~是因为其自带+7*幸运的属*~优势相当大~由于ALS供不应求~所以不必可以追求幸运~力量双9~力量~体力双9也可以接受~

戒指:丑8怪游侠戒指~28*的暴击伤害~对于提高火**的攻击有很明显的作用~自带***幸运~锻造砸幸运~力量双9~

精灵石:幸运~力量双9~自带属*(水火地风)应与加的弹仓相同~

披风:+4**披风~

武器:锻造考拉拉5色双枪~砸双9力~但是由于生活技能级别限制~耐久比较低~砸双9的可能比较小~建议砸9J*大力~6J*小力就好~

宠物:熊猫~附带35*暴击伤害~有条件的话~砸力体运宝石~

时装:甲壳虫耳环~多属*装备发生概率+20*~物理躲闪率+3*~魔法躲闪率+3*~属*很好~价格也很便宜~

上面说的是理想化的装备~如果没有那么多的**的话~可以选择穿卡妙套装~附加45点的幸运~对火**很有用处~头~衣服~裤子(裙子)~都砸幸运图~手套砸暴击~鞋子砸物理攻击回避~耳环也可以选择双属*的巧克力~砸幸运力量图~至于来源嘛~级别够了自己去刷~一天一个没什么问题~戒指~可以选择虎戒~由于玄武FB的出现~虎戒已经泛滥~价格便宜~碎了也不心疼~锻造砸幸运~力量图~

各阶段**都可以参考一下

先说说攻击技能"**执照"和"*练1"要满,这个不用说.

"追命"是**个技能,也是SP消耗*少的技能

"燕返"攻击身后玩家,这个是过度技能

"杀戮","杀戮"和"追命"组成**的无限连击

中间2个技能"飓风"和"终结":

"飓风"需要"*练2"10点,"飓风"伤害配合"杀戮"一起然后"追命"补充CD时间,在击杀BOSS方面可以造成很高伤害,所以在这里建议出"飓风"

"终结",这个技能虽然伤害很高,可是需要'*练3'而且**需要4个技能点,说说,它的释放时间,因为我没出,看见其他高级**使用时,在地上停顿3-4秒,多**?在竞技场即将推出的条件下,作为以技能释放速度快而引以为傲的**来说,"终结"这个技能完全违背了**的特*,更何况要付出宝贵的14点技能点?所以想出终结的**们好好考虑一下!

再说说,其他栏和"武器弹仓"的选择:

现在很多人选地和火属*,在不强化的情况下他们的伤害加成为300属*伤害,而看看水属*,在不强化的情况下,加满有500点属*伤害,这么多?是为了弥补它强化后没有伤害提升和间接伤害提升而决定的(自我认为)!

弹仓和强化都是2技能点**,所以在弹仓选择上,选择水可以用20点技能点达到高伤害的目的,而其他属*需要强化后才能达到

其他的其他技能怎么加才能达到**伤害?

"幸运"要加满不用说,"幸运"下面有2个可以加的,一个是"精准射击"一个是"集中射击"

"精准射击"提高暴击概率,具体多少没有显示;

"集中射击"提高命中,一共10*,这2个技能要满.

[补充]在这里顺便说下命中对**的重要*,**是以攻击速度,暴击和暴击伤害为主的,"*练1"和"集中射击"一共有15*的命中,加上我武器用的命中拼块4*(人品有点不好),和18J卷毛狗的命中加成技能,在我92J刷**海盗船2的时候,还是有平均1/20的几率MISS,然后如果不注重命中,你攻击同级怪,甚至与将来的PK时候,MISS多了是多么尴尬的事情?

"精准射击"下面有一个"幸运伴随"技能要求是LV90,每**2点技能点,效果是1级提高5点幸运值,满10级,一共要求20点啊,所以自我认为该抛弃这个技能:

"集中射击"后面是"飞虎","强力射击","鹰眼"

"飞虎"技能提高10*移动,加满要10点

"强力射击"提高武器*大伤害值,具体多少不详,目前我还没出到这里,1级2点,猜想10级,一共20点

该说说重头戏了"鹰眼"改技能1级1点技能点,(既然比前面的要少?)效果1J提高4*暴击,一定时间的属于增益技能,猜想3-5级满,使用后有12-20*的暴击概率加成,**在100J左右基本有30-40*的暴击概率,使用这个技能后,可以突破50*,再加上**高射击频率?...你的伤害能达到多少自己想想吧~~~

总结下:

[武器]:"**执照+*练1+*练2+追命+燕返+1J杀戮+1J飓风"刚刚转职可以加这么多这里一共多少点因为当时没有统计所以,SORRY啦

[其他]:"幸运+精准射击+集中射击+4J弹仓"这些是刚刚转职可以加到这么多

{加点顺序}由于当时资料忘记收集了,

在这里从95J开始说起,95J的时候可以把"**执照+*练1+*练2+追命+燕返+杀戮+飓风"其他栏"弹仓5J+幸运+精准射击+集中射击"

这么多,接下来10J是将未加满的弹仓加满,这个时候就有初步的攻击力了(105J),然后"飞虎"10点,"强力射击"预计20点,"鹰眼"预计3-5点,140J左右基本上完美的输出型**诞生,接下来如果还能升级加"*练3"出"终结","强化弹仓"还是"幸运伴随",到那时就自己考虑吧,毕竟能140就很难了!

火枪是60-120级,裁决是120-200级,200以上可三转魔射手。

总的来说,火枪挂机2招就够了前射蹲射,加点的话,前射蹲射飓风扫射必满。二转技能毁灭集中必须满,其他可以不点,三转的话毁灭强化跟基础强化必须点,金光弹一点也不好用请无视。

辅助技能加速度那个庇护不用点满,加暴击率跟等价**的必须满。**跟什么风地水火不PK可以无视,挂机没有用,其余看情况随意。

装备在允许的情况下可以全幸运,火枪大概只有靠暴击混。脚底星光15比较好,翅膀要神鹰9还是千机9看个人爱好,如果有死吧队长,可以要千机9跟**龙晶。

扩展资料

各阶段**都可以参考一下先说说攻击技能“**执照”和“*练1”要满,这个不用说。“追命”是**个技能,也是SP消耗*少的技能“燕返”攻击身后玩家,这个是过度技能“杀戮”,“杀戮”和“追命”组成**的无限连击中间2个技能“飓风”和“终结”:

“飓风”需要“*练2”10点,“飓风”伤害配合“杀戮”一起然后“追命”补充CD时间,在击杀BOSS方面可以造成很高伤害,所以在这里建议出“飓风”

“终结”,这个技能虽然伤害很高,可是需要’*练3’而且**需要4个技能点,说说,它的释放时间,因为我没出,看见其他高级**使用时,在地上停顿3-4秒,在竞技场即将推出的条件下,作为以技能释放速度快而引以为傲的**来说,

“终结”这个技能完全违背了**的特*,更何况要付出宝贵的14点技能点?所以想出终结的**们好好考虑一下!

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