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帝国时代**崛起 帝国时代**崛起**介绍

一、帝国时代4:**的崛起的时代

帝国时代国家崛起 帝国时代国家崛起国家介绍RoN将数千年的人类历史分为了8个时代:古代、古典、中世纪、火*、启蒙、工业化、现代和信息时代。古代只能造步兵营和防御塔,资源限于粮食、木材和财富,城市限于小型(城市分小、大、超大3级);古典时代的建筑、设施、兵种大幅度扩展,可建造骑兵营、攻城车厂、要塞、大学、采矿站,资源扩展为5种,新增知识和金属;中世纪则引入补给马车(Supply Wagon)和**两个新兵种,投石车可升级为攻城车,此时期虽然仍适合防御,但这几个新兵种的出现已开始改变攻防的天平。随后的火*和启蒙2个时代,进一步强化了兵种的攻击能力,一些格斗兵种演变为了远程射击的兵种,变化之大,足以改变“游戏规则”,所以这段时期也是冲突*有可能大规模爆发的时期。一旦进入工业时代,第6种资源石油的引入,加上坦克和飞机的出现,又进一步使战争趋向复杂化,现代和信息时代里的兵种则是这种复杂化的继续延伸。

二、帝国时代4:**的崛起的误解纠正

1、1,“**的崛起”并非所谓“帝国时代4”

2、在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,在这段日子里,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“**的崛起”,“**的崛起:延续的传奇”,因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,**译为“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。

3、在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3(Age of EmpiresⅢ)。其后许多商家和网吧又将“**的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。实际上“**的崛起”是一个**的游戏系列,并不从属于“帝国时代”系列。

4、2,正确区分“**的崛起”(Rise of Nations,**译为“王国的兴起”)和“王国兴起”(Rising Kingdom)。在网上流传时,时常会把这两个游戏搞混,“王国兴起”(没“的”)是完完全全的另一款RTS游戏,游戏风格为奇幻风格,和**的崛起毫无关系。

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