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帝国防御战 帝国防空战

一、帝国时代2哪个**塔防*强

1、在帝国时代2中,塔防指的是使用防御建筑来保护资源、控制区域或阻挠敌人进攻。主要的防御建筑包括箭塔、城堡和城墙。有效的塔防策略不仅能够帮助玩家稳固前期资源优势,还可以在中后期转换为反攻的重要基地。

2、优势:拜占庭以其防御*建筑而**,箭塔和城堡成本便宜(-25*)。他们的箭塔可以升级为更强的形式,如铁丝网箭塔和巨型箭塔。他们的城堡拥有更多的生命值,可以抵抗更多的攻击。

3、**单位与技术:希腊之火技术使他们的火炮塔射程更远,而**单位卡他弗拉克特在抵挡敌军时也颇为有效。

4、优势:韩国在帝国时代2中以其强大的防御*建筑著称。他们的箭塔从封建时**始就可以升级,而且升级后的箭塔(守卫塔、箭塔和巨型箔塔)射程更远。

5、**技术:神机箭技术大幅提高了箭塔和城堡的箭矢速度,使其成为**的防守选择。

6、优势:中国的塔防同样不容忽视,特别是他们的箭塔可以升级为加强型箭塔,具有更好的耐久度和火力。

7、**技术:大型箭塔技术使得中国的箭塔在对抗单位群时更为有效。

8、优势:条顿的城堡和防御塔施加的箭矢伤害更大,尤其是对于近战单位来说,条顿的防线几乎是不可逾越的。

9、**技术:克里特弓箭手技术进一步增强了箭塔的攻击力,使其在防御战中更加致命。

帝国防御战 帝国防空战10、要实现有效的塔防,除了选对文明外,玩家还需要掌握一些关键的策略

11、地利因素:选择合适的地形来建立防御塔,尽可能利用高地优势增加视野和射程。

12、合理布*:防御塔不应单*存在,而应形成互相支援的防律布*,有效覆盖重要的经济区和可能的**路径。

13、科技优先:在投入塔防建设之前,确保有足够的经济支撑和相应的科技优势,使建筑可以在敌方进攻时发挥*大效用。

14、综合分析各文明的塔防能力和特色,拜占庭和韩国无疑是塔防*强的两个**。拜占庭的成本优势和强大的火炮塔技术,以及韩国箭塔的远程和速射优势,使得这两个文明在防御战中表现突出。选择哪个文明也需根据个人游戏风格和具体对*情况作出决定。

15、希望这篇攻略能帮助你在帝国时代2中构建更牢固的防御,享受战略部署的乐趣。未来篇章我们将继续探讨更多的军事策略,敬请期待!

二、帝国时代3问题..!

亚洲王朝推出已经有一个月了,这一个月来,大家对三个亚洲国的基本属*已经摸索的差不多,并且初步形成了共识:在1v1的战斗中,基本排序是中〉日〉印。

中国的优点是有基本合格的经济、兵卡全面、造兵速度快、攻城能力强,有*价比超高的强力单位徒弟,缺点是单兵实力偏弱(常规兵除了长枪和诸葛弩*价比还凑合外,其他全部超低,尤其是骑兵类更是垃圾渣),反骑能力弱(长刀贫血攻低加成少,怯薛还行,可是怯薛+长枪的组合大家都不怎么用吧)。

要用好中国,关键就在于扬长避短。扬长就是要*大限度发挥徒弟的作用,避短就是尽量避免让对方造大量强力骑兵。

先说避短,避免让对方出大量骑兵,实质就是:1、不让对方轻松上堡垒。大部分**的强力骑兵都在堡垒,骑兵卡也是堡垒*多;2、不要演变成殖民消耗战,在殖民拖延时间越长,经济越强,越有能力暴骑兵。

再说扬长,徒弟的加强有这么几个途径:1、随时代升级;2、**225木修寺庙,升级寺庙科技,徒弟光环加10*攻击、HP,消耗100肉金,徒弟战斗力加20*攻击HP,消耗200肉、金;3、修白塔奇观,加成和尚与徒弟10*的攻击和HP,并增加徒弟上限到13(好像升级帝国用白塔的话则上限增加到26)

要发挥徒弟的作用,显然必须利用白塔奇观增加上限。那么应该合适修建白塔呢?发现升殖民用白塔,还是殖民升堡垒用白塔呢?我认为应该在殖民升堡垒的时候再使用白塔。理由是:1、升殖民用白塔的话,好处仅限于13个徒弟上限,相比持续提供资源的大报恩寺塔和持续产出兵力的颐和园,时间越长效益差距越大。2、殖民用白塔,则意味着希望殖民解决战斗,但如前所述,殖民拖的越长,对中国其实越不利。

寺庙的**比较大,早期在这里投入太多,很可能影响正常的出兵和发展能力。当然还有一种思路,就是**卡发寺庙卡,送一个寺庙马车,寺庙科技消耗资源减半,这张卡在殖民就相当于525资源,殖民后还可以用寺庙造海贼单位。有兴趣的人可以尝试一下。

总结以上思路,结论就很明确了:对于目前的中国来说,*理想的战斗方式就是通过骚扰,让对方不能轻松升级堡垒,被迫在殖民出兵对抗,然后己方发700金卡片,用白塔奇观升级堡垒,其间*好造个寺庙,升级徒弟光环和徒弟战斗力。升级前一定要造满7个徒弟。这样一到堡垒就能有19个徒弟,战斗力相当强悍——167HP,25攻击,不时出暴击,招新徒弟。

具体的建造和发卡步骤,大致如下:

发**卡——大约16、17农开始造颐和园奇观升级殖民——发7骑兵卡——造兵营开始训练旧汉军——发8诸葛弩其间持续造旧汉军——发700金,停止造兵,准备300金,调整大部分农民采食物,尽量利用现有兵力骚扰打击对方,拖延可能的攻击——采够1000金,这时候应该也有1200食物了,造白塔奇观升级堡垒——调整经济,可能的话造一个寺庙,升级前两项科技,造满7徒弟——升级堡垒完毕,发7虎墩炮卡——造防卫军——用虎墩炮轰击对方的兵营,摆好阵势等对方冲过来,一般都能占便宜

用颐和园升级殖民而不用大报恩寺塔的理由,是颐和园出兵的价值效率高于大报恩寺塔,大报恩寺塔每秒钟产出2木头,而颐和园出的兵折算成资源相当于每秒2.5木头。用颐和园升级送的2草原骑兵虽然价值不高,但一上殖民就有,能比一般对手早差不多一分钟获得2个骑兵,只要善加利用,效果可以大于400食物。这两个骑兵用来反前置、杀农、杀英雄、打宝都很好用。

殖民**卡发7草原骑兵也是为了用骑兵尽量骚扰对方的猎区,为自己争取更多时间。当然,在实战中还需要更加灵活,比如发现对手要重步兵rush,就应该发9枪兵来防御,发现对手要FF,就要先发8弩再发9枪。用中国要记住,只要对方没有骑兵,就不会是你的对手,而只要能够有效打击到对手的食物采集,对手是很难出大量骑兵的。

用以上的方法练习几次,应该就能做到10分钟到11分半升级好堡垒,同时有19个徒弟,拥有50人口以上的部队(没有大量消耗的话,事实上我们也不推荐在堡垒徒弟成规模前就和对手大量消耗常规军力),足以支持2兵营的良好经济。

这个战术应该可以适用大部分的1v1对战,但是很容易被对手骂你无赖,因为这个战术是建立在“堡垒徒弟通吃绝大多数殖民兵”的基础上的。如果以后出了新版本徒弟被削弱,这个战术就不再适用。

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