影战加点 影加多少战力
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:13
一、斩魂求影战正确的刷图加点
1、浊气精元:不学,(法术攻击技能,学了浪费SP)
2、天空魔刃:1级,(魔道技能,逃命,连招专用)
3、小魔天:满级,(150点双属*加成,,必须满级)
4、浊·玄盾:1级,(系统附送,没必要追加了)
5、魔吸:5级,(必需5级并出强制,连招破霸体)
6、天魔劲:不学,(魔道技能,用处不大,浪费SP)
7、戟精通:满级,(戟流派,放弃速度,追求输出,)
8、物理暴击:满级,(暴击必须满上,好东西,提高暴击的)
9、跃翔:5级,(这个可以学1级也行,就是跳得高点,前期建议1级,后期有SP再追加)
10、倒地回避:1级,(安全保护,必须学,)
11、法术暴击:不学,(物理输出职业,不要浪费)
12、壮志凌云:满级,(全属*加成,SP需求少,便宜的好货)
13、双尖枪精通:不学,(学了戟精通就必须放弃这个,双修的后果就是后期不够SP用)
14、飞挑:1级,(系统附送,不必要浪费SP去追加)
15、前冲追击:1级,(1级就好了,多了浪费)
16、震空翔:1级,(连招,捉人,1级足以,不必要浪费)
17、升空斩:5级,(前置技能,必学5级,5级就好了,不要高,高了浪费)
18、影·升空斩:1级,(连招用,影子技能很好用)
19、牙轮:满级,(戟流派的吃饭技能之一,墙裂要求满级,伤害超可观)
20、空牙:1级,(被动前置技能,必学)
21、闪牙:1级,(闪牙,槎招技能,)
22、影·牙轮:1级,(前面几百点SP就是为了它,必学,)
23、空连刺:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)
24、旋空杀:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)
25、影·旋空杀:1级,(连招用起来挺好的,还可以远程**)
26、影放:5级,(学5级是为了出强制,强制一定要出)
27、影反:5级,(被击时的反击技能,但几率不怎么大,5级OK)
28、影吼:5级以上(这个技能我记得5级好像是9000+的伤害,但放起来有点恶心,前期SP紧张的情况下建议学1-3级)
29、魔影连弹:5级,(前置技能,捉人连招,伤害很底,多学无益)
30、魔影压杀:满级,(有SP的情况下满级,这个是影·牙轮,枪圆舞的结合版)
31、枪圆舞:满级,(这个技能必须满级,所有技能可以不学,我以前60级拿戟中两个这个技能基本秒皮甲以下职业)
32、影·枪圆舞:1级,(就是这个技能,伤害*要命了,谁中谁知道)
33、天魔降临:1-3级,(伤害一般,命中一般,终*技能,用处不大,有SP情况下3级就OK)
34、楼主望采纳,我也是转的影战,这是纯网上搜的。
二、剑影加点**(影战加点)
1、刺影刺:作为主要打断技能和输出技能,建议优先加满。此技能可以有效打断BOSS技能,同时造成不俗的伤害。加点时需注重其伤害输出和打断效率。
2、暗影爆发:作为控制和输出的关键技能,也需适当加点。掌握好释放时机,可以在BOSS起身或进行关键动作时使用,以达到控制和输出的双重效果。
3、眩晕、聚怪等技能:这些技能在团队作战或面对多个敌人时尤为重要。眩晕可以短暂控制敌人,为队友创造输出机会;聚怪则可以将分散的敌人聚集在一起,便于集中火力消灭。因此,这些技能也需适当加点。三、根据BOSS技能调整加点
4、在面对不同BOSS时,需根据其技能特点灵活调整加点方案。例如,若BOSS拥有强大的近战技能,则可加强刺影等拉开距离的技能;若BOSS技能冷却时间较长,则可注重提高输出技能的伤害。四、连招技巧与加点配合
5、在加点的同时,还需注重连招技巧的练习。如利用影杀决等技能进行连招,可以大幅度提高输出效率。因此,在加点时需考虑技能之间的配合和连招的流畅*。综上所述,剑影(影战)的加点方案需根据BOSS技能、团队需求以及个人喜好进行灵活调整。在加点过程中,需注重核心技能的提升,同时也不忽视辅助技能和连招技巧的练习。
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