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御馔津 御馔津在**神话是什么

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享御馔津,以及御馔津在**神话是什么的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

阴阳师御馔津的御魂选择建议如下:

如果队伍中有其他输出型式神,可以选择一些增加生存能力的御魂,如被服、地藏像等,以提高御馔津的生存能力,为团队提供更多的辅助效果。

如果队伍中缺乏输出型式神,可以选择一些增加攻击能力的御魂,如破势、网切等,以提高御馔津的输出能力,为团队提供更多的伤害输出。

御馔津的技能效果与控制有关,因此也可以选择一些增加控制能力的御魂,如魅妖、雪幽魂等,以提高御馔津的控制效果,为团队提供更多的控制支持。

在选择御魂时,还需要考虑御魂的属*加成和套装效果,以及御馔津的技能特点和使用场景,进行综合考虑。同时,还需要根据实际情况进行选择和调整,以达到*佳的游戏效果。

关于御馔津的玩法攻略,可以参考以下建议:

御馔津的技能效果可以触发其他式神的被动技能,因此在使用时需要注意与队友的配合,以达到*佳的效果。

御馔津的控制技能可以打断敌方的技能释放,因此在对战中需要注意敌方的技能释放时机,及时使用控制技能打断敌方的技能释放。

御馔津的辅助技能可以提高队友的输出能力,因此在使用时需要注意选择合适的时机和目标,以达到*佳的效果。

御馔津需要注意自身的生存能力,在保证自身存活的前提下,尽可能多地为队友提供辅助效果。

总之,在使用御馔津时,需要注意与队友的配合、技能释放的时机和目标的选择等方面,同时也需要根据实际情况进行选择和调整,以达到*佳的游戏效果。

御馔津的面板

三个S一个A,面板还是相当不错的(3002的攻击居然也是S,这是继彼岸花之后第二次了。弈:mmp老子也是3002为啥是A)攻击速度都是S,从面板上看是可以当输出的;而且生命S,防御A,似乎当成辅助也不错。

那么下面我们就按功能的差异来具体分析带什么御魂比较合适。

御馔津 御馔津在日本神话是什么输出型御馔津

这可能是大部分玩家的选择。毕竟是个射箭的。看看射箭的:*雅,白狼,都是输出,所以御馔津也是。这想法还真没错,御馔津可以当输出用。

御魂大概有以下几种:

1、破势:压血线能力较强,可以配合卖*郎使用或四保一。

2、网切/针女:输出平稳,不受血线影响。适合四保一。

基本就这三种。当然,如果有特定套路,鸣屋也可以考虑。其他御魂诸如心眼(令人作呕的血线机制),狂骨(死在百鬼弈),狰(狰的反击不带控制)之类,都不算好选择。

输出御馔津的阵容搭配:

事先**,由于御馔津的反击机制,肯定是对面越多动越好,故暂时不讨论先手队用御馔津的情况。

1、网切/针女御馔津:四保一阵容和陆生队类似,椒图数珠花鸟基本必选。再加上每次都要用三火,*好搭配辉夜姬或三套以上的招财。在这里推荐一种阵容:木魅椒图,魅妖/魍魉/日女/返魂香数珠,地藏辉夜姬,针女/镜姬花鸟,破势御馔津。

2、破势御馔津:四保一和上述阵容相同。前期压血线较快,可以配合卖*郎使用。当对方明显没有控制时,可将数珠换成*郎。

以上为对输出御馔津的分析。

半肉或纯肉控制御馔津

看到“控制”二字,可能很多人想到带什么控制御魂。我也这么想过,但辅助型的御馔津,四号必须带抵抗。如果兼顾命中,肯定也堆不高。所以肯定不能带魅妖魍魉这种控制御魂,因为带了基本等于没带(看看魅妖数珠的控制概率就知道)

控制御馔津,*好的搭配是招财,返魂香,木魅这些功能*御魂。其中,招财用于无辉夜姬的阵容。如果不带辉夜,必须带招财,否则会压缩其他式神的发挥空间。返魂香用来打鸩火很好用,鸩和凤凰火都可能被晕住,带来翻盘契机。木魅用来打无火阵容*好使,不用多说。其他功能*御魂,如镜姬(御馔津反击会抑制对方输出),日女(典型失了智),剃魂(好像没啥用)都不太合适。另外,地藏也是一种选择,不过功能*不如其他御魂。

|注意:无论带什么套件,御馔津千万别带速度,别带速度,别带速度!半肉就带攻抗生,纯肉就带生抗生,生命换成防御也可以,副属*有点命中也行,速度建议阴阳师慢。

相应的阵容

1、招财御馔津:招财镰鼬,针女花鸟,招财小鹿,木魅数珠,招财御馔津,我个人准备用这个阵容打鸩火。这里附上我的面板:

防抗防的,没有合适的生命了,凑合用。

2、返魂香御馔津:招财镰鼬,木魅数珠,针女花鸟,辉夜姬,返魂香御馔津。也是打鸩火。

3、木魅御馔津:同上,基本还是打鸩火。另外对雨火花针对*较强。

4、地藏御馔津:参考前文四保一阵容。变得更恶心了……

我*推荐的246选择方式是攻抗生,既肉又有输出,前期可以扛,打到中期可以用三技能秒人。但无论怎么配,辅助御魂都别带速度,都要带抵抗,这一点*重要。

三个S,防御是A,暴击是B,生存输出都不差。速度更是达到了119,面板相当完美。

普攻:有两个效果。

效果一就是简单的普攻,而且伤害不高。

效果二是敌方行动后10*的概率进行追击,并且此次追击会同时附带4种异常(封被动,封御魂,沉默,禁疗)还不会触发被动和御魂。

这4种异常的持续时间均为1回合,也可被抵抗,抵抗的话4个异常分别计算抵抗(可能只抵抗封被动,封御魂,但是沉默和禁疗照吃)。同时御馔津的追击不是被动,即使中了封印被动,沉默,依旧可以进行反击,在百鬼奕测试的时候,我方御馔津中了敌方御馔津的4种异常依旧可以照常追击,只是不能放技能了。

而御馔津的追击并不是直接给敌方施加异常,而是进行一次攻击附加异常,所以晴明的盾可以挡下御馔津的追击并抵挡异常。并且敌方的额外行动也可以触发御馔津的追击,比如敌方御馔津发动追击,我方御馔津可以针对这次追击再进行追击。御馔津的追击简直强无敌,敌方被打中相当于变成白蛋,即使抵抗很高也没法连续抵挡4个异常,在百鬼奕中即使堆满抵抗,中了御馔津的追击至少染上一种异常。

这个技能**的缺点就是触发率较低,必须和二技能组合使用。

二技能:御馔津的核心技能。使用张开狐狩结界,追击触发概率提升至30*,并且*近成功时还会获得符咒,符咒可以提升我方的伤害,速度和防御。

御馔津强悍的关键,本来触发频率不高的追击一下子变成了核心技能,在百鬼奕测试时,运气好的情况下对面6人动完能控住4个。

这个技能的另一个重点是触发追击时提供的符咒

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