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御魂9层攻略 阴阳师雪女9层平民攻略

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如果你时间比较多,足够充裕的话,在下次版本更新前,可以使用4拉条战术。

即4只山兔+一个座敷童子。

一速山兔越快越好,二速山兔保证速度160以上。

之后只要无限拉条就行了。

输出用阴阳师*雅。

御魂9打法技巧:

整体的思路,简单来说就是推推拉拉,利用食发鬼和兔子的配合可以让对面几乎一动不动。

把火留给兔子跳还有用食发鬼的大招,火一般是够用的。

假如出现有可能卡火的情况,比如说你的输出用完技能之后,接下来有可能断一次兔子跳或者击退,保险起见一定要让你的输出打一次平a。

**关是莹草,鲤鱼,椒图。这关几乎是没有翻车点的,还是很好解决的。

第二关,清姬,食梦貘,狸猫,这关尤其要注意输出不要贪大招而卡火,因为清姬速度很快,断一次跳或者推都可能会动的。

第三关,蛇还有两只佛,佛的速度很慢,基本不会让他可以动,蛇的速度不快,但是我的速度配置还是会让蛇大概动1-2次,很久很久才会动一次的程度,所以晴明的盾就派上用场了,实际蛇每动一次也几乎是打在盾上,因此第三关实际上也是比较稳的。

我个人过本的阵容如下:属于比较奇葩的过本方式。

御魂9层攻略 阴阳师雪女9层平民攻略大天狗(姑获鸟)+桃花妖+童男+樱花妖+惠比寿+续命神乐

以上同阵容过魂10.

不过魂10可以靠6星输出直接堆过去。

没有6星输出还是选择打消耗战吧。

无妖琴师无吸血姬无老头。

第九层:

椒图是临时从1级升的5星,而且技能都没升,就比较费火。所以第九层带的是招财猫。兵勇就是平常斗技用的御魂。为了堆效果命中所以皮比较脆。建议把四号位带个生命加成。嘲讽npc应该还是没问题的。一速兵勇嘲讽,二速椒图连线,火机打火,散件酒吞突突突。

第二轮的怪速度应该是180。因为我的椒图换过两套御魂。170左右的话,兵勇嘲讽之后,椒图会**队。换了御魂180速之后就不会了。

第三轮的话其实我个人觉得用兵勇是没问题的。因为管狐速度比雨女快,兵勇嘲讽,管狐普攻完雨女再下雨感觉也没啥用了。酒吞酒气我觉得好像会被清,但是不会一次*全清。反正打起来也还好。

第十层:

一速椒图带地藏连线,二速火机打火,然后是姑姑,酒吞速度压在神乐之后,*后桃花。前面两关就连线放普攻慢慢磨。

第二关快要结束的时候卡好技能cd时间,桃花奶好。

第三关*重要*重要的就是看进度条(长按住npc,右边进度条会闪这个npc的出场顺序

阴阳师御魂升级阴阳师御魂升级星级阴阳师御魂升级位置,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关阴阳师御魂升级阴阳师御魂升级星级阴阳师御魂升级位置***全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

阴阳师御魂升级攻略带给大家,包括高星级的获取途径、强化对比、位置相对属*的说明等全方位介绍,看看御魂高星段都有哪些选择搭配吧。

星级说明:

固定的星级,不能升星!

1、获取方式

五星在五层后出,六星在七层和角色41级神秘商店可以刷出。御魂是无法升星的,御魂每升**就会得到一个副属*,副属*是随机加成。一星,二星御魂没有价值,只适合当狗粮,三星属*好的话可以过渡使用,御魂经验是可以继承到新的御魂身上的,可以继承大约70*的经验。

2、等级对比

星级当然是越高越好,御魂**是15级,一三五号位置,星级越高每次升级的加成就会越高。二**就比较讲究一些,一二星每次升级只会提升1*,三四星每次升级提升2*的加成,但白板的时候就会有2*的差别,四星比三星多2*,五星比三星多4*,差别不是很大,但强化上去了差别就大了。六星是御魂**的等级,是玩家后期追求的。六星每次升级会有3*的加成,这样一算满级的六星御魂,会比满级的五星御魂高出15*的加成。

在前期过渡的时候,一三五可以用三星的升级来过渡,二**好一些就没问题。

御魂位置属*:

御魂分为固定属*和不固定属*一三五位置的是固定的,一号攻击,三号防御,五号生命。这三个位置是比较好出的,因为是固定属*。

然后说一下不固定属*的,二**位置。二**是百分比加成,百分比对于后期的作用也是非常大。二号位可以刷出速度,攻击加成,防御加成。四号位可以刷出效果命中,效果抵抗,防御。六号位可以刷出暴击,暴击伤害,攻击加成。

来说说效果命中和效果抵抗这两个属*,效果命中并不是直接叠加的,是乘算,比如兵佣的嘲讽是60的效果命中,那么加上一个15*的效果命中,则是60*115*=69*,并不是加上后的75*,效果抵抗则是直接的减去,15的效果抵抗的话,就是60-15=45。

另外说一下二号位置的速度主属*是挺难刷的,如果刷出了来了三四星一定要留着,六号位置的暴击率也是比较难刷的,所以这些属*都先留着比较好,留着到时候了解了游戏再来决定这些御魂的去与留。

然后说一下御魂的副属*,给输出使用,就挑选副属*有暴击率,暴击伤害,攻击加成,速度的副属*,给拉条(提前30*行动力的式神)使用的话,就是二号位的速度,给控制(比如兵佣)就使用速度,效果命中,防御加成,生命加成。御魂强化*好是强化副属*满意且多的御魂(因为这样会增大强化随机属*到已有的属*上),由于御魂经验可以继承,所以也可以先加到9来试试副属*的水,比如输出要暴击的话,就拿有暴击的副属*御魂而且副属*比较多的拿来强化。

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