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征途3 征途3球杆

一、征途3修仙怎么加点

4、地系:诅咒7噬魂7噬灵1狂乱1枯竭1*雾1

天女散花、狂乱、诅咒、*雾、噬魂、噬灵、隐身、回春、基础的4个必用状态技能

龙之生命、空、枯竭、**、阵法、回蓝、回生、空、随机、回城

3、装备未成形,只有105扇110血衣108戒是自己打的星星加到111级,5000和前4个任务魔防绿装1~5星星/再之前的5个物防任务装10~11星,112黄项链。加好状态不算5行,精神800,血9000魔攻2500物防1000魔防3000/物防3000魔防2000

1、除了BOSS,哪都能去,开阵不破防(王10和王11没去过)

2、单刷,**家族克魔战(110全完美黄等级**的星星到110、5000以下任务物防绿带斧**衣不带*)。仙先引怪跑过去怪堆里一站,战再开神行站到旁边,仙隐身跑到战的坐标X±9Y±9,回春回蓝开阵,王5以下,开双5BB,每小时500W左右经验,垃圾白收入平衡一天路费和任务开支基本无剩余,只*到少量材料和垃圾石头

3、群刷,由于哪都能去,只要一有机会就和效率队组,经验少于10W/分钟不去

1、过边:隐身→点NPC过境→上马往人少方向直跑(半夜直奔东郊)→上车→隐身冷却完骑马跑→有敌人该隐身就隐身该杀就杀

2、**:隐身进下水道直奔千江找朋友

3、刺探:小道和桥上一律开车,慢慢来,没人也不下车,有车追直接小退泡会论坛,切换任何地图先隐身,9秒时间足够交任务

4、采集:看到黑点换扇按住shift键准备锁定,除了弓手和合体,兽以下直接PK

6、其他只做主线银子帮会家族任务,其他一律注销

征途3 征途3球杆五、PK(参考,只说*基本的,不同职业不同打法,不过……其实……我PK很菜)

1、主动攻击(指有准备情况下自己先动手,不包括偷袭):

**阶段:噬魂诅咒天女散花,第二阶段:噬灵枯竭天女散花,第三阶段:隐身,离开战场

2、被动攻击(指无准备情况下被别人暗杀了一下):

a、伤血1000以下,直接对攻或转入主动攻击**阶段:)

b、伤血2000以下,狂乱,转入主动攻击**阶段:)

c、伤血3000以下,隐身,9秒后转入主动攻击**:)

d、伤血4000以下,隐身,9秒后噬灵,转入主动攻击**阶段:)

e、伤血4000,隐身,跑开,下线泡论坛,上线敌人还在就随机、回城

f、伤血几乎可以秒你,随机、回城

报告队长,我不说!要我说可以,请先给我XX元RMB,没RMB就银子也行但不收金子,联系方式:四海论剑,魏国,BOSS帝仙,银子支持任何**方式,物品不邮寄不**只摆摊免费除外……

三修仙,不强,不弱,耐玩,我琢磨着到133穿上天之去召只乌龟,要是仙能给宠物加状态就好了:(

这个游戏很难、很容易玩,说很难玩的人一定会觉得这是个**圈钱的游戏,说很容易玩的人一定是觉得这是中国*好的游戏并且*的钱比上班工资多,我说很难也很容易,因为我觉得这是个好游戏但并没有*到钱也没被“*”到钱:(:)每个月花50元玩网游很正常:)

二、征途3个版本详解

1、征途*先推出的是免费版,总的来说是比较成功的。

2、07年,风传中国网游将要改制,就是强制实施公平游戏和放沉迷游戏

3、简单的说就是点卡消费,使得游戏更加公平

4、征途在此时推出了时间版,实行点卡消费,没有开箱子,该装备之类的

5、整体升级比较慢,职业和技能和免费版*初比较像,就是没有卫士和刺客。

6、08年由于征途玩家的大量流失,其原因就是觉得免费版越来越变态,失去了*初的特色。

7、征途推出了怀旧版,怀旧版就是和*初的免费版一样,但是增加了一些新的玩法

8、同样职业和技能也是和免费版的*初设定一样,没有卫士和刺客,但是同样有变态

9、所以也慢慢变得和免费版一样,让那部分回归的玩家失望了。

10、其实,征途无论推出什么版本*会越来越变态,这是无法改变的事实

11、毕竟是为了*钱,当然是多多益善了。

12、另外,据说09年第三季,【征途II】将要公测,也是2D游戏,只是画面好了一点,

13、职业也增加了,更趋近【巨人】,同样保留了自由加点和多修。

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