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心灵终结 心灵终结官网

一、尤里的复仇心灵终结兵种介绍(只要尤里的)

盟军雷达仪(模型改为YR中的**中心的模型,机器人坦克不需控制中心便可建造)

盟军空指部(单*盟军机场,以免空指部=雷达+机场的不平衡)

盟军兵工厂(使用新制的模型替换了原有的,机械感更强了)

盟军科技中心(建造后得到超武时空扭曲,能够使范围内的单位生命值回满)

盟军停机坪(可停四架飞机的备用机场,生命值非常小)

盟军**卫星(较原版变为不可占领,价格升高至2000)

动力涡轮(2.5beta才有,使用方法是建立在发电厂上,每个电厂只能放一个)

**者**[可一次*发射两枚**,小幅度增加攻击速度]

光棱塔(léng,不读lín或者líng)

超空间转移发生器(2.0psi及2.5beta翻译为超时空传送仪,**武器)

天气控制机(**武器,2.0psi版只是乱闪几下得了,2.0c版保持原来攻击模式,但中心闪电威力大大削弱)

美国大兵(对坦克建筑伤害降低)

守卫大兵(即原重装大兵,不同的是在站立状态也用火箭筒,可以进入作战工事之中)

光棱步兵(对建筑,步兵威力大,对坦克威力比较差)

**部队(对装甲单位威力加大,对步兵威力降低)

狙击兵(现为各国通用,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵,可以蹲下)

超时**团兵(转移时间变长,价格变低)

机器人坦克[2.5beta中使用反步兵机枪,2.0PSI P2版武器同原版**坦克](无需控制中心,可以升级)

灰熊中型坦克(PSI中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。2.0PSI P2及2.5beta中不再具有心灵控制免疫)

步兵战车(即原多功能步兵战车,放入英雄可变成轨道炮)

超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,但不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲,抹杀后冷却时间视被抹杀单位的血量而定)

幻影坦克(对建筑威力增加,前置在2.0C和2.0PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)

光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,对建筑威力增强,2.0psi中更换模型)

防御无人机(**单位,心灵免疫,**。使用反步兵小炮,可以探测出**的存在)

战斗要塞(被摧毁后其中搭载的步兵一并死亡)

机动电子***(部署后产生小范围黑幕)

两栖运输艇(三方的此种单位均由战车工厂建造)

夜鹰直升机[2.0psi和2.5beta失去攻击能力,但可以装载6人]

海豚(2.0c任务时才有。2.0psi,2.5beta中可以制造。)

战列舰(盟军**之一,价格比较昂贵,PSI,2.5无法反潜)

****(威力降低了不少,但黄蜂战机的速度加快,本身速度也有增快。2.0psi有4个黄蜂,2.0c有5个)

*天火坦克(英国)[PSI中无法对地]

*粉碎火炮(法国)[2.5beta替换为崩蚀坦克]

*坦克**(德国)[对步兵攻击力加强了不少,对建筑还是有些力不从心]

心灵终结 心灵终结官网*黑鹰战机(韩国)[PSI P2无法攻击步兵和空中单位,2.5使用激光对付步兵]

苏联磁能反应炉[摧毁后会形成小范围电磁干扰,短时间瘫痪装甲部队]

苏联作战实验室(卖掉之后可获得**单位——**)

苏联核子反应炉(工业工厂建造之后价格不变,原版是会减少的)

苏军宫殿(模型替换原作战实验室,隔一段时间提供很多钱)

核弹发射井(**武器,威力大大加强,攻击后屏幕也会震动)

磁暴步兵(可进驻战斗碉堡和平民建筑)

****(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用)

辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用)

破坏者(作用同**,死亡后自爆并产生小型辐射带)

契特卡伊(**英雄单位,作战方式类似蜘蛛)

半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加)

飞毛腿**系统(发射车)(比原V3发射速度快,2.0psi中跟换模型)

侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效)

原子天启坦克(对步兵,**使用**,生命增强)

自爆卡车(变为苏军通用,威力增强,可部署)

百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载3人射击,限造一辆)

攻城直升机(空中威力增强,可移动攻击,能够自动修复,不过在地面上射程缩短)

米格战机(苏军****,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG)

基洛夫飞艇(变得有五发**限制,装甲减轻,速度大幅增加,MO中直接使用磁暴攻击)

**鲸[2.0psi中展开后可解乌贼,2.0c**乌贼]

鲨鱼**潜艇[PSI中只能对空,被摧毁后形成小型核爆]

*磁能坦克(苏联)(更换模型,价格变成1500,威力变大)

*聚焦坦克(伊拉克)(2.5Beta中为犰狳运输车【念做:qiu yu】)

生化反应室[摧毁后会有**,载满步兵后的总电量由原版的650W减少到525W]

*奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中仅天蝎组织只需建造奴隶采矿车,无矿场建造],

厄普西隆机场(可在部分区域探测敌人单位)

厄普西隆粉碎机(即部队回收厂)

厄普西隆研究实验室(图标呈灰白色)

厄普西隆克隆缸(改为建筑栏建造)

厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率*高)

酸液炮塔(废弃的防御建筑)[PSI中废除]

撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]防****专选

轨道炮塔(威力比磁暴线圈稍小,速度*快,发射速度较快,由原版的“心灵控制塔”改成)

心灵幻象仪(一定范围内**,模型为心灵信标)

心灵支配仪(**武器,即心灵控制器,范围增大)

心灵终结仪(不可建造,在三阵营*后一关出现)

尤里信徒(2.0psi中出现,就是一个会飞的尤里新兵)

厄普西隆军犬(攻击步兵有**效果)

鱼叉机炮兵(对步兵威力比**还大,可对空,但威力较差)

心灵专家(即尤里**人,移动速度提高,可以升级)

*害者(即**狙击兵,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵)

变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些,但不可升级)

梦魇【念做yan】步兵(2.0c*有,发射的炮弹与星火***一样,一次一发。)

拉恩(英雄单位,会游泳,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格*低)

反重力采矿车[2.0C中为两栖不能**,PSI中替换为“**采矿车”,**不能两栖]

加特林坦克(对装甲,**攻击增强)

鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升)

*速摩托车(速度*快,可载一人,**后里面的人攻击不会被发现)

混乱象限(即原来的神经突击车,被摧毁后会释放小范围神经*雾)

魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击力一般,平时**,攻击时显形)

主脑坦克(2.0psi中称为心灵之主,就是精神控制车,2.0c可以控制四个人,不会控制过多。2.0psi可以控制3人,控制四人或四人以上会掉血,2.5Beta中与2.0c一样)

机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围**单位和建筑,前提是建造一个心灵阻断器)

悬浮飞碟(浮游飞碟或者称为镭射幽浮。攻击步兵有**效果,不是核辐射了。)

海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束**改为*剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]

*心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震*装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”]

*叛变之握(混乱部队)[使用混乱*气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好]

*卡阿默斯发射平台(总部守卫)[此单位可发射远程高速*剂飞弹,威力小但装弹快。PSI中替换为“卡阿默斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击]

*奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI**色单位替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有,只是无法建造普通矿厂]

二、心灵终结里怎么造心灵终结仪啊

超武模式里的厄普西隆阵营建出作战实验室,在防御页面就有。

遭遇战模式需要修改数据才可以制造:

用Xcc Mixer打开心灵终结文件夹,在expandm97(2.0c是expandm97,2.0psi是expandm98)里的ini里。

*后就是rule**d.ini提取出后查找[MODEV],然后找到Prerequisite=和TechLevel=。

把TechLevel=-1改为TechLevel=1,

rerequisite=某某某改为Prerequisite=Weapons,

将BuildLimit=-1改为BuildLimit=1。

价格你自己改,是cost=5000或者10000。

这样进游戏无论选择那个**就能造。修改完后把rule**d.ini粘贴到心灵终结文件夹就可以了。

是《红色警戒2:尤里的复仇》MOD《心灵终结》里面的战役终*武器,在三大战役中,都在*后一关出现。(盟军:紫色黄昏;苏联:亚当末日;厄普西隆:心灵终结)(2.5BETA中取消厄普西隆的这一关卡,改为摧毁百夫长攻城机甲)心灵终结仪不可在遭遇战制造(除非修改规则文件)。根据任务,心灵终结仪的能量是心灵支配仪的5倍以上,但耗电量**,充电要1小时20分钟,成功启动后控制全地球。

心灵终结仪是厄普西隆阵营的终***武器,一般在遭遇战中是不可建造的,因为这玩意儿的威力已经远远超出了三大阵营的**武器(核弹、闪电风暴、心灵控制)的威力了,完全破坏了游戏的平衡*——它不会破坏任何的东西,但它可以控制大范围之内的所有的物体(包括敌方所有单位,连尤里**人都能控制,**武器也在内甚至是油井、机场那些中立的建筑物也能控制)。

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