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一、我的世界1.7.10有什么大型常玩的mod

对于Minecraft 1.7.10版本的大型常玩MOD,从科技、魔法、探索与战斗等多个角度出发,以下精选MOD将为玩家提供丰富体验与乐趣。

科技类MOD:工业2+额外太阳能+重力装甲,成为各大服务器的标配。其耐玩**强,通过大量矿物的挖掘和处理,实现自动化生产,提升游戏效率。

热力膨胀4,同样依赖于矿物处理与自动化结构,以其5倍矿物效率吸引玩家。与工业2相比,机器摆放略显不便,但其自动化能力同样不容忽视。

AE2(应用能源2),实现全自动化处理的关键MOD,与工业2和热力膨胀4结合,玩家可进入挂机时代,实现游戏效率*大化。

无尽贪婪,追求**装备与**的MOD,需要海量物资投入,适合养老挂机,打造无敌装备。

格雷科技5,耐玩*强,拥有复杂机器与矿物系统,让玩家深陷其中,准备充足资源至少10组以上,享受游戏深度。

魔法类MOD:神秘时代4,以其丰富的剧情和联动能力吸引玩家,解密过程虽枯燥但乐趣无穷。植物魔法+额外植物学,产出的物品实用,可与AE、神秘时代4联动,实现自动化。

探索类MOD:糖果世界,收集特色物品,如唱片或特殊方块。暮色森林,虽然物品实用*有限,但作为纪念品*具收藏价值。星系+星空系列,星空探索与收集,包含多个星系,但多数星球仅限收集,缺少互动乐趣。超多生态部落,包含多种地球上的特色生态系统,提供**体验。

战斗类MOD:拔刀剑,拥有多种剑类模组,提供强大战斗能力,轻松**BOSS。战争mod,丰富战斗元素,增强游戏战斗体验。

其他MOD:匠魂、无中生有、自定义NPC(RPG来源)、帕潘思农场、食品工艺等,为玩家提供丰富多样的游戏体验与功能。

二、我的世界 1.7.10,稀有怪物mod,也就是infernalmobs,

1、这个MOD在MC中增加了稀有的生物,它们会在MC中随机生成,它们就像附魔的武器,它们有不同的种类、技能,生命、攻击力、防御力其他数值也比普通的生物要高,使它们更难**,它们也更值得杀,它们会掉落4倍的经验,掉落也会加倍,它们还会掉落更多的物品,在配置文件中更改。

2、狂暴:造成双倍攻击伤害,但是攻击伤害也会攻击自己。

3、腐蚀:攻击时玩家的装备大量降低耐久度。

4、工兵:对玩家造成饥饿效果。【不知道工兵为啥会让玩家饥饿,难道是生前挖地道饿死的?==!】

5、粘*:可以掠夺玩家攻击它时的物品。

6、织网者:在玩家的腿的地方生成蜘蛛网。

7、# Configuration file(翻译:配置文件)

我的世界1.7.10mod大全 我的世界1.7.10mod大全网站8、# Generated on 13-1-13下午4:19(翻译:生成本配置文件时间在13年1月13日下午4点19分)

9、####################(翻译:分割)

10、####################(翻译:分割)

11、 B:"MM_1UP enabled"=true(翻译:是否生成1UP的特殊生物,true为真,false为假)

12、 B:"MM_Berserk enabled"=true(翻译:是否生成Berserk的特殊生物,true为真,false为假)

13、 B:"MM_Blastoff enabled"=true(翻译:是否生成Blastoff的特殊生物,true为真,false为假)

14、 B:"MM_Bulwark enabled"=true(翻译:是否生成Bulwark的特殊生物,true为真,false为假)

15、 B:"MM_Cloaking enabled"=true(翻译:是否生成Cloaking的特殊生物,true为真,false为假)

16、 B:"MM_Darkness enabled"=true(翻译:是否生成Darkness的特殊生物,true为真,false为假)

17、 B:"MM_Ender enabled"=true(翻译:是否生成Ender的特殊生物,true为真,false为假)

18、 B:"MM_Exhaust enabled"=true(翻译:是否生成Exhaust的特殊生物,true为真,false为假)

19、 B:"MM_Fiery enabled"=true(翻译:是否生成Fiery的特殊生物,true为真,false为假)

20、 B:"MM_Ghastly enabled"=true(翻译:是否生成Ghastly的特殊生物,true为真,false为假)

21、 B:"MM_Gravity enabled"=true(翻译:是否生成Gravity的特殊生物,true为真,false为假)

22、 B:"MM_Lifesteal enabled"=true(翻译:是否生成Lifesteal的特殊生物,true为真,false为假)

23、 B:"MM_Ninja enabled"=true(翻译:是否生成Ninja的特殊生物,true为真,false为假)

24、 B:"MM_Poisonous enabled"=true(翻译:是否生成Poisonous的特殊生物,true为真,false为假)

25、 B:"MM_Quicksand enabled"=true(翻译:是否生成Quicksand的特殊生物,true为真,false为假)

26、 B:"MM_Regen enabled"=true(翻译:是否生成Regen的特殊生物,true为真,false为假)

27、 B:"MM_Rust enabled"=true(翻译:是否生成Rust的特殊生物,true为真,false为假)

28、 B:"MM_S***er enabled"=true(翻译:是否生成S***er的特殊生物,true为真,false为假)

29、 B:"MM_Sprint enabled"=true(翻译:是否生成Sprint的特殊生物,true为真,false为假)

30、 B:"MM_Sticky enabled"=true(翻译:是否生成Sticky的特殊生物,true为真,false为假)

31、 B:"MM_Storm enabled"=true(翻译:是否生成Storm的特殊生物,true为真,false为假)

32、 B:"MM_Vengeance enabled"=true(翻译:是否生成Vengeance的特殊生物,true为真,false为假)

33、 B:"MM_Weakness enabled"=true(翻译:是否生成Weakness的特殊生物,true为真,false为假)

34、 B:"MM_Webber enabled"=true(翻译:是否生成Webber的特殊生物,true为真,false为假)

35、 B:"MM_Wither enabled"=true(翻译:是否生成Wither的特殊生物,true为真,false为假)

36、S:droppedItemIDs=256,257,258,261,267,276,277,278,279,283,284,285,286,292,293,294,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317(翻译:随机可掉落的所有物品的id)

37、 I:eliteRarity=15(翻译:稀有怪物生成的概率,例如设为1那么99*的怪物都会是稀有的,如果设为100那么想要遇到稀有生物可谓是大海捞针(感谢qq123456的补充))

38、####################(翻译:分割)

39、# permittedentities(翻译:允许生成特殊的生物)

40、####################(翻译:分割)

41、permittedentities{(翻译:允许生成特殊的生物包括以下)

42、 B:僵尸=true(翻译:僵尸是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

43、 B:末影人=true(翻译:末影人是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

44、 B:爬行者=true(翻译:爬行者是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

45、 B:蜘蛛=true(翻译:蜘蛛是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

46、 B:骷髅=true(翻译:骷髅是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

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