战争机器3 战争机器3结*
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:13
一、战争机器3游戏剧情
1、在《战争机器2》的尾声,人类*后的据点贾辛国已被摧毁,而在《战争机器3》中,人类的生存环境发生了翻天覆地的变化。他们居住在一个巨大的海上移动平台上,这个平台由"鸦巢"级****与其他众多巨舰紧密相连,形成了一个浮动的海上村庄。游戏的序幕中,主角马库斯从**中惊醒,发现人类的生存状况*其严峻,他们的基地正遭受兽族的猛烈攻击。
2、原来,人类试图通过洪水消灭兽族的计划未能如愿,伊姆能源的反作用反而增强了兽族的力量。在战火纷飞的战场上,马库斯不仅要与兽族进行生死搏斗,还要面对新的挑战。此时,前COG政府**Prescott乘坐直升机抵达,他带来了马库斯父亲关于拯救Sera星球的临终遗言。为了实现这个使命,马库斯毫不犹豫地与他的队友们并肩作战,共同面对新的责任与挑战。
二、战争机器的英雄无敌三
1、三代游戏中的战争机器分为弩车、投石车、**车和急救帐篷四种,其中投石车无需生产,所有英雄在进入攻城战时都会出现。
2、除了弩车与急救特长的英雄会自带相应的战争机器,基本都是由各城堡的铁匠铺生产。不同的城镇生产的战争机器各有不同,**一个例外是据点的铁匠铺虽然生产**车,但是额外设施弩车工厂可以生产弩车。
3、其他生产弩车的城镇为:城堡、地下城、元素;生产帐篷的城镇为:壁垒、墓园、要塞;生产**车的城镇则是剩下的塔楼、地狱和据点。战争机器战斗中击毁战争机器没有经验值。战争机器受活力之戒、生命之戒、活力圣瓶影响,但不受神圣血瓶影响。投石车只会出现于有城墙时的攻城战。战争机器在宝屋中不会出现,不过补给车的效果的依然存在。 WOG加强部分见下方。投石车(Catapult)投石车可以在攻城战中攻击城墙和箭塔。战斗中的出手顺序仅次于箭塔。每个英雄天生自带,战斗中损毁战后自动恢复。投石车拥有1000点HP,10点攻防(可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。投石车的攻击优先目标顺序:城墙、大门、箭塔。无弹道术:射击1次。无法选择攻击点。10*几率MISS,60*几率造成1点伤害,30*几率造成2点伤害。初级弹道术:射击1次。允许选择攻击点。50*几率造成1点伤害,50*几率造成2点伤害。中级弹道术:射击2次。允许选择攻击点。每次50*几率造成1点伤害,50*几率造成2点伤害。高级弹道术:射击2次。允许选择攻击点。每次100*造成2点伤害。弩车(Ballista)弩车可以在战斗中远程攻击敌军。战斗中为每回合*后一个出手(快于急救帐篷)。弩车被视为4级兵种。弩车价格为2500金币,可以在城堡、地下城、元素城的铁匠铺和据点的弩车工场,以及野外的兵工厂中购买。弩车拥有250点HP,基础攻防为10(可叠加英雄攻防)。伤害为(英雄攻击+1)×(2~3)。**量为24(实为无限)。无炮术:射击1次。无法控制攻击目标。初级炮术:射击1次。允许选择攻击目标。50*几率双倍伤害。中级炮术:射击2次。允许选择攻击目标。75*几率双倍伤害。高级炮术:射击2次。允许选择攻击目标。100*几率双倍伤害。守城战中,弩车不会出现,但是有炮术则可以指挥箭塔。弩车受箭术影响;有射程**。不受失忆**、失明、丧心病狂等心智魔法影响。受虚弱无力、恶咒附身、大难临头等魔法影响。弩车不受士气影响,但受幸运影响。急救帐篷(FirstAidTent)急救帐篷可以在战斗中恢复友军HP(无法复活)。战斗中为每回合*后一个出手。急救帐篷价格为750金币,可以在壁垒、墓园、要塞的铁匠铺,以及野外的兵工厂中购买。急救帐篷拥有75点HP,基础攻防为0(可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。无急救术:*多恢复25点HP,无法选择回复目标。初级急救术:*多恢复50点HP,允许选择回复目标。中级急救术:*多恢复75点HP,允许选择回复目标。高级急救术:*多恢复100点HP,允许选择回复目标。急救帐篷不受士气影响。补给车(AmmoCart)补给车可以使本方远程兵种在战斗中无限**。补给车价格为1000金币,可以在塔楼、地狱、据点的铁匠铺,以及野外的兵工厂中购买。补给车拥有100点HP,基础防御为5(可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。作战术:这个新技能实际上就是三个战争机器技能的合体技。弹道术(Ballistics)更名为Warefare(Bal.),炮术(Artillery)更名为Warefare(Art.),急救术(FirstAid)更名为Warefare(F.A),学会其中任一个子技能,则同时也掌握了另外两个子技能,升级时也是三者共同升级的,并且作战术也拥有各子技能的加**果,所以学会作战术的概率非常大,而且很划算。三个子技能只占据一个技能格,但同时也会占据两个**技能格,所以WoG规则中没有选择“英雄可以可获得第九、十个第二技能”时,Warefare英雄实际上仍然能够学会十个技能,而如果选择了那一项,也仍然只有十个。选择哪个子技能非**对作战术并没有影响,不过值得注意的是,初始自带战争机器技能的英雄,刚开始时两个**技能不存在,所以炮车特技英雄**仗时由于没有急救术这个子技能,战场不会召唤帐篷(急救术加强模式二),解决方法是:战前在英雄状态界面右键点击作战术名称察看一下,**技能就出现了。同时选择了战争机器加强、各子技能加强的作战术无比强大,无可非议的*佳技能!
4、在WOG中战争机器有三种强化模式,但*多只能选择一种。模式一如果身上有帐篷,而且升过级,那么有可能战场上只能出现一个帐篷。而按照“作战术”技能,应该召唤英雄等级那么多个帐篷的。如果战斗前把帐篷DISABLED,那么这种情况则不会出现。帐篷复活有BUG。如果**追随者,而追随者损血不多,也就是帐篷加血值+追随者剩血值超过追随者总血量的话,会导致追随者数量增加,更BT的是追随者的剩血值变得很少,很容易被打死。但如果追随者没死保持数量多余原来一个,战斗后追随者不判定死亡。增加战争机器的生命值和等级;增加炮车伤害,依炮术的等级降低攻击目标速度,初级1点,中级2点,高级3点;有弹道术技能的英雄野战时投石车可以参战,抢先出手,依弹道术技能每战施展2-8次火球魔法,初级2次,中级4次,高级8次,补给车对此没有作用,次数用完之后无法再行动;战斗中补给车可以每回合给英雄增加1魔法值;英雄之间不能**战争机器。模式I帐篷加血的BUG:模式**车伤害在基础值上翻倍;帐篷**后可以复活部队(但帐篷无法复活满血但数量减少的部队);英雄可以携带多个战争机器,但每种战争机器数量不超过3;补给车为英雄每步增加10点移动力;所有战争机器的费用全部调整为1000金;补给车、帐篷的生命值为150,投石车生命值300;有弹道术技能的英雄,战斗时投石车可以参战(野战、攻城、守城均可对付部队),*后出手;依弹道术等级增加投石车的数量,初级1个,中级2个,高级3个;投石车有一定几率施展致命打击(criticalhit),致命打击无视目标生命值,直接**一个,几率为5*×英雄等级×投石车数量,对指挥官、追随者、**、傀儡、元素、战争工具均有效。在这个模式里**的一个例外就是野蛮人弩车英雄格尼森(Gurnisson)装备了弩车以后,就可以携带多部弩车,数量为等级/4+1。模式三英雄可以携带多个战争机器,数量不限;城镇与野外的战争机器工厂增加战争机器数量,城镇每周增加数量为2,可累积,野外始终保持每周2个,不累积;帐篷可以复活没有死光的部队(帐篷**追随者很大几率发生**事故而导致追随者死亡;满血但数量减少的部队可以复活,虽然鼠标放上去显示为“问号”,但是点击左键,仍然可以复活。);战斗中补给车每回合给英雄增加魔法值,每个补给车增加1点。这三种模式各有特点:模式一高等级的炮车伤害值不小,并且可以降低目标速度;模式二和模式三的帐篷都能复活部队,包括**、傀儡、元素、战争机器,如果同时选择了急救术加强模式二(依英雄等级召唤帐篷),那么可以说,只要帐篷不死,部队就也死不了,不过有个Bug:当追随者等级超过2时,**它有很大概率发生**事故而阵亡^^;模式二中战场的投石车伤害并不大,但它的致命打击却真的可以是致命的,一般秒高级兵、指挥官或者追随者专用;模式三的多战争机器,使得非野蛮族、女巫族英雄也可以使用炮车海、帐篷海战术,前提是货源充足。(但是同样存在着BUG,就是当使用野蛮族的宠物的时候,战斗时只显示宠物等级所增加的弩车,野蛮族额外添置的弩车是无法计算入战斗中的。)原本在358B版中女巫族也有这个现象,但是在358正式版中似乎已经修正了,女巫宠物的自带帐篷能够和技能加强召唤的帐篷、购买的帐篷叠加。形象姓名*别种族初始技能初始法术特殊能力
5、基础炮术无达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。克里斯丁不但是个英勇的骑士,而且是个伟大的探险家。在加入埃拉西亚**以前,他的足迹踏遍了恩洛斯的每一寸土地。在军中,他以卓越的战术技巧赢得了所有人的尊敬。

6、因为城堡有诸多强大的**英雄人选,并且**术本身不强不弱的尴尬地位,克里斯丁显得不那么突出,但这并不妨碍他作为一个**的开荒英雄。
7、基础神秘魔法神箭达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。虽然特洛萨所受的正规训练是炼金术,但他对战地战术和攻城战术有强烈的兴趣,看的有关战争方面的书要比炼金术方面的书多得多。
8、虽然天生弩车特长并且自带弩车,但是初始技能不但没有炮术还有个难用的神秘术占位,导致该英雄完全不具备开荒优势,同时也不具备做主力的条件。
9、基础炮术无达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。没有人知道斐瑞的真正名字。也没人知道她为什么要为欧弗的侵略者效命。
10、标准的炮车特长英雄,并且基础后勤是贯穿前中后期的**特技,加之地狱开荒乏力,这个英雄在开荒中的优势自然无可替代。
11、基础炮术无达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。艾拉切是个攻城专家,常常被召去对付敌人的防御要塞。
12、除了沙克特,艾拉切也是**的开荒英雄,地下城主攻守均衡成长**,除了炮术,自带的进攻术也是后期发展的重要资本。不过地下城的耿纳、戴斯以及诸多**的法师英雄的总体优势并不输给艾拉切,所以艾拉切的优势也就相应被降低了。
13、基础炮术无达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。格尼森是个天才,他对弹道学的天赋使他的升职快得就像发射火箭。
14、格尼森是号称*强开荒英雄之一,超高的攻击成长配合炮术和初始部队带有弩车,可以在初期取得巨大的优势。即使其他种族在酒馆见到他也会**时间买出来
15、基础炮术无达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。格伍夫为泰塔利亚带来了驽车,那是他攻陷克鲁罗德边境上的一个强盗据点获得的战利品。不久之后,他成为了泰塔利亚的头号驽车专家。形象姓名*别种族初始技能初始法术特殊能力
16、牧师瑞恩(Rion)男人类基础智慧
17、基础急救护体石肤在急救术上每级得到5*的额外奖励。瑞恩本来是埃拉西亚**的战地医师,在一次与克里根族的战斗中,他的队长阵亡。正是由于他的机智和杰出的指挥才能,才使得部队能够一直坚持到援军到达并赢得了胜利。
18、牧师能力均衡,帐篷可以很好地保证较高级兵种的存活能力,但是在中期之后不如其他主力英雄人选表现突出。
19、德鲁伊珍尼(Gem)**类基础智慧
20、基础急救召船术在急救术上每级得到5*的额外奖励。珍尼是恩洛斯*伟大的女巫,在二次战争中为罗兰德-艾恩法斯特国王效力。当罗兰德国王卫冕成功后,珍尼来到了埃拉西亚大陆,并在埃里建立了新家。
21、因为壁垒的初期开荒主要以精灵弓箭手为核心,自带箭术的巡逻兵类英雄要重要得多,所以珍妮的总体能力在开荒中并不突出。
22、基础急救御火奇术在急救术上每级得到5*的额外奖励。威迪斯是**术的**,是士兵眼中的保护神。
23、因为自带**和帐篷,有事会被用作**。如果没有**就毫无意义。
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