战士拉怪宏 战士拉怪宏设置教程
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:13
一、求魔兽世界战士一键拉怪宏
说下个人理解,刚刚又看了下NGA上关于宏的帖子,以后一键拉怪的宏难以实现了。因为BLZ给的判断条件少了,而且是固定的几条判断条件。
战士技能中,复仇,破甲,盾猛,雷霆,毁灭有一定的公共CD时间,不能连续使用,
在WoW 2.0中出现了一个新的命令,/castsequence。它允许你在一次次点击某个宏时,将其中定义的一系列法术逐个施放,格式如下:
/castsequence [<条件选项>] reset=<#>/target/combat<法术1>,<法术2>,<法术3>
它设定了一个法术列表,当你**次点击这个宏时,它施放列表中的**个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。当它施放完*后一个时,又回到起始点开始循环。

根据这个命令,可以编制这样一个宏:
/castsequence盾牌猛击(等级 4),复仇(等级 6),破甲攻击(等级 5),毁灭打击(等级 2)
如果感觉技能太多,怒气不够,凝聚的仇恨量不够,可以把破甲或毁灭去掉。个人感觉在怒气足够的情况下,使用下面的宏:
/castsequence reset=target复仇(等级 6),盾牌猛击(等级 4),破甲攻击(等级 5)
(2个技能中间的逗号,是在半角情况下输入逗号然后+空格,这样共占用2个字节,不然,第二个技能发不出来,貌似是中文版本的特点)
这样只要怒气足够,英勇,格挡一直不停,中间间或释放复仇,盾猛...
这个宏见仁见智,大家有什么好的提议可以说下.
二、战士魔兽世界的一键拉怪宏
1、只要掌握好高仇恨技能复仇和盾猛的CD时间以及自己的怒气的分配,拉怪将很轻松,保持5破,怒满时用英勇泄怒。群拉时注意踩地板,嘲讽,击晕等技能。*面控制不了时别吝啬群嘲。
2、另外多注意仇恨插件,提醒将要OT的队友控制仇恨,避免不必要的OT。
3、过多使用宏只会让自己的意识和操作贬到*点。
4、一个老战士给你的意见,希望对你有帮助。
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