您的位置: 首页 - 阵容搭配 - 战法pk加点 战法pk厉害吗

战法pk加点 战法pk厉害吗

一、战法PK加点

1、对敌人造成208*伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。

2、对敌人造成100*伤害,每次升级伤害提升5*,瞬发技能,冷却时间1秒。

3、对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5*。

4、冰箭术、冰爆术、暴雪术、造成对方移动速度下降20*。

5、对半径100的圆形范围内的敌人造成195*的伤害,速度比火弹快,卡怪可以加5点。

6、对半径100的圆形范围内的敌人造成175*的伤害,可使敌人冻结

7、使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。

8、使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。

9、使燃烧中的对手魔法防御力降低。

10、为自己附加火焰之盾,增加伤害抗*,敌人攻击会受到伤害。

11、使冰封的对手受到的物理伤害增加。

12、为自己附加冰结之盾,增加伤害抗*,敌人攻击会受到冻结。

13、对半径150的圆形范围内的敌人造成250*的伤害,术士**群攻技能。

战法pk加点 战法pk厉害吗14、对半径150的圆形范围内的敌人造成200*的伤害,术士**群攻技能。

15、使风焰术击中的敌人30*几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

16、被暴雪术集中的敌人有20*的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

17、火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4*,每次升级攻击力提升4*。

18、冰箭术、冰爆术、暴雪术、**零度的攻击力增加4*,每次升级攻击力提升4*。

19、技能吟唱时间降低20*,每次升级效果增加5*。

20、消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

21、只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,喜欢可加5点,可以**部分怪物。

22、为自己附加一个护盾,25*几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

23、60*的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100*,每次升级成功率增加。

二、DNF70战法纯PK加点

1、专业的,就没有了,毕竟你没给分的。我嘛有个满级力法(70级版本前),不要说我的加点老,不会老的,我是法师流玩家,法师这点破技能还就那样,我只是作为你那么喜欢力法,我才说的。

2、炫纹加点是靠个人喜好的,自己选的好!!

3、暗效果:加物暴,且吸附(难控制)

4、无建议满效果:用掉加速,必须是用掉

5、一般来说,刷图都是火冰光三修,因为暗的吸附很难控制,(力法的刷图点跟PK点差不多,耐心看,下面跟你说到)随你喜欢啦,我建议光冰火。

6、天击,满系统送强制(连击必备,浮空)

7、落花,10强制(连击必备,也可以做逃脱用)

8、碎霸,5不强制(强制感觉没啥用,有点蛋疼)

9、圆棍,5强制(连击必备,破霸体)

10、有的人把小技全点满,我感觉还行,个人有个人的想法,我后边有加理由,可以自己考虑下,不要太在意别人的看法。

11、流星 1(压起身+拼霸体,满的话伤害有点蛋疼)

12、强压 1(可以不点,我的理由是:上场用自动,加一个无属*,用掉有加速,强压为了用掉他,就等于加个属*——加速,有点麻烦可以不加)

13、总的来说,大技没什么用,用的少,因此蛋疼。

14、觉醒嘛,贝亚娜挺好,没什么说的。

15、精通建议棍,矛是伤害高(刷图),棍是攻速高(PK),所以用棍,点棍精。

16、驱散满(加力量,驱人家的属*)

17、哥布林有SP的满(这个是个人喜好,其实蛮好用的)

18、有的是个人喜好,不过挺实用的,个人推荐。

19、嗯,就这样了,可能老了点,因为我没有考虑TP技能。还有啊,我没有按照加点器给你说,都是自己的想法说的。我是法师流嘛,自己从法师的角度考虑了很多,我也考虑了星弹,可是*终也放弃了,因为点了星弹就不是力法了嘛,不过星弹还挺好。毕竟没分,我可是努力了,有分的话加点吧,没有的话也没关系。

相关下载

咪噜游戏

立即下载