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星际飞行 星际飞行游戏

一、行星际飞行器的运动三个阶段

1、与月球火箭类似,行星际飞行器大致也分三类:飞向、接近或绕过目标行星、击中目标行星(硬著陆和**陆)和人造行星卫星。行星际飞行器的运动基本上可以认为是在地球﹑太阳和其他行星的引力作用下的限制*多体问题。利用作用范围可以把它简化为几个受摄二体问题。

2、行星际飞行器的飞行可分为三个阶段:

星际飞行 星际飞行游戏3、(1)从地球附近发射到脱离地球作用范围前;它除了受地球的引力(包括地球形状摄动)作用以外,还受地球大气的阻力和月球﹑太阳引力的作用。它相对于地球的运动轨道接近于双曲线。这一阶段的飞行时间很短。

4、(2)脱离地球作用范围后到进入目标行星作用范围前——过渡轨道,主要研究飞行器的日心运动,飞行器在太阳(有时还考虑某些行星)的引力作用下,相对于太阳的运动轨道基本上是一个椭圆。这一阶段飞行时间*长,是飞行器运动的主要阶段。

5、(3)进入目标行星作用范围;这时飞行器在目标行星和太阳的引力作用下运动,它相对于目标行星的运动轨道接近于一条双曲线。如果要使飞行器成为行星的人造卫星或者在行星表面上**陆,则需要利用制动火箭使飞行器减速。这个阶段持续时间也很短。有些飞行器是同时飞往几个行星的,例如“先驱者”11号﹑“水手” 10号和“航行者”2号等。这些飞行器的运动除了上述三个阶段外,当进入“过路”行星的作用范围时必须考虑这些行星的引力作用,直到完全脱离它们的作用范围为止,对于需要回收的行星际飞行器,它的返回轨道也经历上述几个阶段,只是过程相反,即把目标行星当作出发行星,把地球当作目标行星。

二、星际飞行中不可以直线飞行吗

星际飞行*理想的情况当然是直线飞行,因为这样可以更快速的到达目的地,少走一些弯路,但有时候碍于星空中的现实情况,没有办法真正做到直线飞行,要避开些障碍物,而且也受到航空器飞行速度以及科技含量的影响。

宇宙之中的空隙是很大的,星球之间的距离也很远,理论上来说是可以做到直线飞行的,但是有的时候要适当利用引力,比如说旅行者号就曾经利用引力弹弓来达到加速的效果,以人类现有的科技水平当然不可能达到16.7千米每秒的这种速度,是利用了木星的引力达到一个引力加速的效果,所以有的时候利用星球的引力也是航空器加速飞行的一个小诀窍,不能完全去做直线的飞行。

虽然宇宙的空间很大,真正直线飞行撞上星球的可能*几乎为0,但有的时候还是会受到一些引力场的影响,能够做到引力加速,自然就会有引力滞留,比如说某个星球的引力过大靠近它就会被这个星球的引力所吸引,航空器就没有办**常飞行了,所以就要避开这些星球,适当的转弯,当然我们现在的科技含量还太低了,没有办法做到那种高速的飞行,这种高速是指能够逃逸星球的引力,不需要在意星球引力给飞船轨迹带来的变化,因为速度快到一定程度就受到引力的影响很小了。

旅行者号系列一直在向太阳系之外飞行,现在据说已经到达了太阳系的边缘,不过据说还有经历40年到50年的时间才能真正走出太阳系,因为太阳系的边缘还有一些交界地带,至于50年之后还能不能和地球保持有效的通信,仍然是个未知数,因为距离太远的话,信号的发射是会受到影响的。

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