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暗黑破坏神3猎魔人 暗黑破坏神3猎魔人扫射流

一、暗黑3猎魔人*强流派技能搭配

1、暗黑3猎魔人*强流派技能搭配有以下几种:

2、剑枪流:这个流派以剑和枪作为主要武器,技能搭配可以考虑“影轮翻”、“刀扇”、“飞轮”和“闪避射击”。影轮翻可以快速移动并躲避攻击,刀扇可以造成大量范围伤害,飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,闪避射击可以在闪避时射击。

3、飞刀流:这个流派以飞刀作为主要武器,技能搭配可以考虑“刀扇”、“飞轮”、“闪避射击”和“烟雾弹”。飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,闪避射击可以在闪避时射击,烟雾弹可以产生烟雾迷惑敌人。

4、弓箭流:这个流派以弓箭作为主要武器,技能搭配可以考虑“影轮翻”、“刀扇”、“飞轮”和“多重射击”。影轮翻可以快速移动并躲避攻击,刀扇可以造成大量范围伤害,飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,多重射击可以发射多支箭矢。

二、暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明

火多重的伤害机制:直接造成360*武器伤害,无视地形,附加3枚300*武器伤害的**,可以受弹道学加成变为600*。3枚**不能重复攻击同一个目标。

不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家*容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60*血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):

装备巅峰敏捷9601,暴伤524*(项链100手套48对戒98巫异48武器130巅峰50初始50=524)

武器是一把DPH为2487-3083的双手弩

暗黑破坏神3猎魔人 暗黑破坏神3猎魔人扫射流

技能加成43*多重(头鞋箭袋),元素20*火伤(夺魂腕)

被动选择伏击恃强凌弱(穷追猛打)弹道学

44级贼神宝石6.2*×5=31*,45级困者(囚者宝石)=28.5*

不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15*×81= 13.15,两个**均为**增伤按乘法计算为 1.2× 13.15= 15.78

火多重本身暴击可以造成*多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重**暴击把360*的技能伤害换成300*×2=600*,可以造成*多1,929,373,792,即19亿伤害。

当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70*触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到*大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘*大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论*大输出的数字。

另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。

堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。

当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、*好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。

然而电球的技能伤害系数仅仅只有300*,不要说弹道学的600***,连多重本身的360*都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(**之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300*×2次的伤害,而电球降到30-40*速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即*多300*×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。

慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。

使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50*加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。

被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个**图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的

另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。

还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2× 13.15= 15.78换成5个箭塔时的600*也就是× 6/ 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38*左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成**的物理集束,每发**1200*的技能系数,也无法超过不洁600*的多重**。但是每个箭塔还有一份**的伤害:

假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30*箭塔伤害,则每个箭塔有0.38×1.3/6=0.0823倍的多重伤害。

如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38×1.3/ 6/3.6(多重技能)/ 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,

即使不算火多重的**,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38(0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连**和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。

现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。

猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用**合适的传奇装备。

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