您的位置: 首页 - 阵容搭配 - 暴走大乱斗 暴走大乱斗卡牌游戏怎么玩

暴走大乱斗 暴走大乱斗卡牌游戏怎么玩

一、暴走大乱斗的卡牌介绍

游戏内容包含29张卡牌。当中25张为人物卡,每张不同人物名称的卡牌代表着一位【暴走大乱斗】成员,以及4张道具卡,每张不同名称的卡牌代表着一种道具。每张卡牌的左上角都有一个力量值,右上角都有一个属*标记,它们分别为:石头、剪刀、布。在每张卡牌的底部,会有一段文字来叙述当卡牌被打出或者弃置时所产生的效果,力量值的大小和不同的属*标记通常都是关联卡牌效果的。

二、lol12.8大乱斗调整

W:**量由100-240(+0.7AP)降低至100-210(+0.65AP)

上一个版本已经对奶妈**量添加过debuff了。**量减少,**次数要求变多。变相提高了丢丢怪的强度。之前奶妈无限奶对于各类丢丢怪都是毁灭打击,虽然这个版本有所削弱,不过感觉对奶妈移动泉水的影响不大。

前期生命值减少,更容易被击杀,对于前期影响还是比较大的。

Q基础伤害由45-125降低至45-105

穿甲霞削弱。之前星蚀霞无限q,e消耗,伤害高,cd短,杀伤力太大,这次削弱应该会有部分霞重回ad玩法。

R:秒放的击飞时长由0.75秒提高至1秒

蓄力的飞行速度(指锤子从波比身上飞出去的速度)由2000提高至2500

蓄力的*大击退距离由2400提高至3400

暴走大乱斗 暴走大乱斗卡牌游戏怎么玩

未施放成功时,CD由30秒下调至15秒

wcd减短,开团保人能力得到提高,不过波比选取率一直不高,感觉影响不会太大。

cd随等级调整,被动在后期更有存在感了。

对英雄的吸血量由造成伤害的30*-50*提高至30*-70*

后期**量的提高团战能力更强,不过问题依旧是门牙塔无草丛导致的战力削弱。

对应的是峡谷,对大乱斗应该没啥影响。

魔法盾由40-160(+0.3AP)提高至60-180(+0.4AP)

q护盾加厚,不过卡萨丁前期能力依旧羸弱。

很久没看见大眼的改动了,q,w伤害加成提高,poke起来伤害更高了。不过大眼更依赖被动打伤害,这次改动的影响也不会很大。

E晕眩时间由0.5-2秒提高至0.75-2.25秒(基于技能飞行距离)

聊胜于无的加强,近距离命中有更多攻击和逃生机会。

大招cd大幅度下降,如果对面有好用的大招,塞拉斯就如同怪物一样。

R:CD由全等级120秒下调至120-90秒

中后期能够更加频繁的消耗了,让ez后期能力小有提高。

W:禁锢时间由1-2秒提高至1.25-2.25秒

控制时间提高,地雷cd减少,烬的开团和清线能力都有不错的提升。

被动:强化普攻的基础额外伤害由30提高至35

每收集5个调和之音提高的伤害由12提高至14

W:**基础**量由55-215提高至60-240

被动伤害提高,再加上巴德大乱斗的buff,我很看好巴德在下一个版本的发挥。

被动:触发满层电浆造成百分比伤害的AP加成由2.5*/100AP提高至5*/100AP。

纯ap卡莎的玩法被限制了,不过作为补偿的被动伤害提升或许会使得三进化变得更强。脑测测不出来,等到正式上线再研究一下强度吧。

相关下载

咪噜游戏

立即下载