机动战姬聚变节奏榜 机动战姬聚变节奏榜在哪看
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:13
一、机动战姬聚变节奏榜角色排行介绍
PVP是玩家之间的竞争,在角色的选择上往往以控制、输出、自保为主,这里推荐的SSR级角色是:
B、T1级:忍,篝,米尔维斯,贝妮,莉迪亚,康德尔,希利乌斯
E、T4级:米歇尔,希琳,奎因,银河
2、PVE节奏榜和PVP不同,PVE更倾向于团体输出、自保,具体的SSR推荐如下:
A、T1级:忍,特斐尔,修罗,苏利尔,篝
C、T2级:米尔维斯,希琳,奎因,贝妮
D、T3级:银河,莉迪亚,康德尔,**
小伙伴们可以根据自身的角色拥有数进行对应的搭配,从而收益*大化。
二、机动战姬聚变节奏榜战姬强度排名
1、机动战姬聚变中角色是非常重要的元素,本次就为大家带来了机动战姬聚变节奏榜,也是战姬强度排名,非常全面的内容,想了解节奏榜的朋友可以参考,希望能帮到大家。
2、当前版本当之无愧的**单体伤害,拥有**且*容易达成的伤害加成,三技能根据敌人减益状态数量大幅提高伤害,适合搭配快速对敌人造成大量减益效果的战姬。例如:苏利尔,戈雅。

3、虽然伤害第二,但拥有当前版本第五的速度,二技能*多造成4个**并且推进自身100*的行动条,三技能根据敌人**数量提高伤害,适合搭配对敌人造成**的战姬。例如:米歇尔,戈雅。
4、当前版本提升全体攻击中速度**的战姬之一,也能在提升全体速度的同时提供一定的全体伤害。
5、初始战姬,能完美胜任提升全体攻击的位置,拥有**技能组的同时也拥有较高的生存能力。
6、输出中的辅助,辅助中的输出,拥有**生存能力的同时也能打出不俗的伤害,优点和缺点都集中在她的二技能上:能够无视状态抵抗的防御下降,但需要一回合的时间来进入修罗状态。
7、应许之地*理想的防御下降位,科技6提供30*效果命中,数据链6提供18*效果命中,总计48*的效果命中让她在应许之地第八阶段的50*效果抵抗前拥有了溢出的效果命中,同时三技能也能提升全体暴击率,再加上自身作为三星获取难度相对较低,她完全配得上**二字。
8、签到第二天获得,当前版本*好用的奶妈,可以为全体队友恢复大量生命值,大幅降低队伍的生存压力。除了二技能和三技能可以无限循环之外,二技能*多推进50*行动条和减少所有技能冷却时间1回合的效果,也是其他奶妈所没有的。恢复量或许她并不是**的,但恢复频率,功能*以及*低的入手难度,让她成为了前期的重要角色之一。
9、首次十连获得,虽然倾向于单体伤害,但是也兼顾了全体伤害,自身速度**,在敌人高血量的时候可以推进自身行动条,增加行动次数,在敌人低血量的时候可以追加造成伤害,是通关主线关卡的**战姬之一。
10、拥有当前版本**的速度,三技能必定克制的特*让她在面对不同属*的敌人时都能有一战之力,稳居**的伤害是她的底气,一技能的防御下降也可以作为一个减益的补充。
11、首次单抽获得,伤害在全体伤害中稳居**,三技能可以赋予自身攻击上升状态,且每当场上有敌方被击倒就会减少冷却时间1回合,这让她在练度足够的情况下可以连续使用三技能快速清场。
12、三星中*好用的全体伤害位,虽然伤害低了一些,但她也有她的优点。被动提供大量暴击率,三技能击杀重置冷却,一技能也可以减少三技能的冷却,在零四一人不足以清场的时候可以起到补充伤害的作用。
13、提升全体攻击的同时也能打出不错的伤害,也能解除敌方的增益,缺点是输出取决于运气。
14、对敌人造成全体伤害的同时,也能提升全体攻击,缺点是不能稳定地提升全体攻击。
15、三技能能够同时造成不可恢复,**和防御下降状态,二技能被动受到攻击时赋予自身攻击上升。
16、二技能在敌人高血量时造成防御下降状态,低血量时击退40*行动条,三技能*多可以推进己方25*行动条,击退敌方25*行动条,能够大幅影响行动顺序。
17、二技能为一名己方目标追加回合并赋予攻击上升,能够达到让其他战姬连续行动的效果,在搭配好的情况下可以发挥*高的作用。
18、三技能为一名己方目标减少全部技能冷却时间3回合,能够达到让其他战姬连续释放三技能的效果,在搭配好的情况下可以发挥*高的作用。
19、三星实用单体输出,二技能被动每次攻击都能提高技能伤害,*多5次,满层之后的伤害也非常可观,同时也能击退目标20*行动条或推进自身25*行动条。
20、三星实用单体输出,第二次行动后全程保持速度大幅上升,增加行动次数的同时也能增加伤害。
21、二技能必定克制且击杀目标后重置冷却时间,三技能可以造成防御下降和宕机状态。
22、进入怪力状态后能够造成可观的全体伤害,但需要一定的启动时间。
23、在提升全体攻击的同时也能在受到攻击时推进己方的行动条。
24、能够在造成防御下降的同时造成**状态。
25、三技能可以增加目标技能冷却时间2回合,在部分战斗中有奇效。
26、一技能击退目标15*行动条,处于隐匿状态时击退目标40*行动条,能够影响行动顺序。
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