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**飞车14 抗锯齿 **飞车14抗锯齿设置

极品飞车14 抗锯齿 极品飞车14抗锯齿设置

一、**飞车14N卡GTX650怎么抗锯齿

右键单击桌面,打开NVIDIA显卡驱动的控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全*设置“可以看到3D*能控制选项。

1.“一致*纹理锁”,该选项就选“使用硬件”;

2.“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;

3.“各向异*过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;

4.“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”;

5.“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器*能模式”即可;

6.“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”;

7.“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,*能下降很少,一般建议“开”;

8.“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样*能下降比较大,CS取样在效果和*能上取得平衡点;此选项自己按照显卡*能选择;

9.“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样*能较高、画质稍弱,**取样*能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;

10.“强制成为mip**ps”,该选项就选“无”;

11.“扩展限制”,该选项就选“关”;

12.“纹理过滤-各向异*采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异*过滤,选择“开”可以提高一点点*能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证**画质;

13.“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”;

14.“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”;

15.“纹理过滤-三线*过滤”,该选项效果类似于“各向异*过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。

OK,希望对你有帮助,以前也这么玩NFS14的。望采纳

二、**飞车15 16 17 画面差距大吗 哪款好玩

1、**飞车系列画面目前来说*好的是17,其次是14与15,12,13和16只能排第三。**飞车17的画面就好多了,不仅是车辆模型,场景模型和破坏效果都是单机游戏之中**的,但这三部中**17的配置要求是**的。

2、事实上**飞车16的画面*差,虽然用了寒霜2引擎。**飞车16的画面和12是一等级。玩**飞车16开了高**,但是车辆就像橡皮泥捏的,撞击后像塑料一样凹陷下去,一点不像真车。场景就像街道边摆放的贴图,而不是真实的楼房。

3、游戏***飞车17是*好的,其次15,16很差。17是有自由模式的开放式游戏,车辆见到就能开,不用经验和金钱,还能改装车辆*能,地图大小仅次于14,是**飞车系列中第二大的,在竞速游戏中都属于比较大的,场景包括公园,工厂,高速,野地等,城市中能见到的这儿都有。

4、15是专业赛道,没有方向盘很难游戏。16是单线剧情,不长的几关,剧情很一般,连重玩都不行,比如你玩到第七关,想回头再玩第三关时就得从**关重来。

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