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欧陆战争6 欧陆战争6**版

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一、欧陆战争6征服选哪国

1、欧洲版图所有在中间的**,*好是同英、俄一方的**。因为英国跨海、俄国太大,都耽误回合数。

2、俄国、英国、普鲁士、瑞典的大部队从东北方向推下来,这个时间大概是第40回合左右,期间瞅机会可以占领科西嘉岛,感兴趣的话可以偷两个沿海城市玩玩,但是大部队没有来之前偷来的城可能成为冲突焦点。但保不住也无所谓,至少有纳尔逊在海岛是一定能保住的

3、美洲版图肯定是美国,一般美国地方大,适合四面出击,而且美国只要民兵人海战术就行了,同时有华盛顿和杰克逊生钱。1775美国用踩田战术弄晕英国,20回合不是问题。

4、前期有钱升级城市,暴兵,分兵合理即可。比如选法国,打完普鲁士可以分兵去打瑞典、毛子、轻炮、重骑、掷弹兵很不错。这是针对法国来说的。

5、典时代的希腊,盟友罗马,完全可以站撸波斯埃及迦太基,然后揍匈奴,灭汉,进军美洲,*后和罗马一对一,这对于希腊初期发展是*为有利的。

6、还有中世纪的苏格兰,盟友法兰克,地处地图北端,一开始的敌人只有英格兰,虽然收入低,但在所有中世纪的一星国中,压力不算特别大。

二、欧陆战争6步兵有哪些 所有步兵能力介绍

1、小国势力较弱,在欧陆战争6中开*较为艰难。下文介绍所有步兵。

2、民兵,乌合之众,战斗力有限,但肉厚便宜,是**能建防御设施的兵种,对轻骑兵有加伤效果,适合蹲城。

3、来复枪兵,用的是来复枪,满科技时能走4格,比民兵强,各项能力也有所加强,但价格较高。

4、轻步兵是来复枪兵的加强版,更强更贵,是早期游戏上将的**。

5、新式步兵,手持高级武器,步枪,不仅能针对轻骑,对同类步兵也有一定增强,但在征服中行动力低是致命伤。

6、重机枪兵,对步兵、重骑兵和炮兵有巨大威慑力,但腿短,没有行军能力,本作重机枪有概率穿人。

7、自治领民兵自带回血,与上一作一样,价格有所加强,火枪针对轻骑兵,但在征服中几乎丧失存在感。

8、绿夹克来复枪兵,来复枪兵的加强版,25*暴击率,输出可观,但价格和科技要求让他难以频繁接触。

9、老近卫,拿破仑的遗产,**的行动力、防御技能和掷弹能力,但在本作中掷弹兵被移除,让能攻城的士兵减少,科技和价格的要求让出现变得困难。

10、怀念1815法国暴兵近卫掷弹兵,沙皇表示不服,他拥有攻击技能,板面稍逊于老近卫,但依旧**。

11、红衫军,执行意大利统一使命,与以往不同,学了骷髅骑兵的技能,能多攻击一个目标。

12、**兵,使用****的**,对战步兵和轻骑兵时输出**,继承了前红衫军的二次输出技能,非常能打。

13、**军,光**不足以战斗,技能鸡肋,表现一般。

14、土著民兵,板面比普通民兵强,不要因为他是土著就小看他。

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