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武僧宏 武僧宏命令一览表

武僧宏 武僧宏命令一览表

一、武僧宏命令

1就是装备栏中的头盔,x是无意义的东西。但他们的作用是一样的:就是在宏中,被执行时不会产生效果,也不会产生公共cd,是用来填充空白的东西。

要说清楚为什么要用无意义的技能填充,先要说明一下宏的运行原理。

1、多行宏在运行时是同时进行的,但是如果**行的宏执行了一个有公共cd的技能,不管这个技能是否使用成功,则其他行中有公共cd的技能就不会被执行。

这也就是类似下面这个宏只会使用旭日东升踢的原因。

2、想在一个宏中,轮流使用2个技能,可以使用序列施法castsequence命令,比如/castsequence旭日东升踢,幻灭踢。按**下旭日东升踢,按第二下幻灭踢,按第三下旭日东升踢,如此循环往复。但这个宏在实际使用时也会有问题。就是如果按第三下时,旭日东升踢cd了,那么按第四下时,还是会执行旭日东升踢,直到这个技能cd好了,循环才能继续下去。

3、在序列施法宏中,增加无意义的技能做填充,像下面这个宏。按**下**行不会产生动作,不会影响第二行的执行。按第二下用幻灭踢。按第三下如果旭日东升踢cd了,也不会影响**行序列的执行。按第四下还是幻灭踢。

二、*终幻想14武僧宏命令大全

*终幻想14中武僧不仅技能繁多,而且很多时候都在进行循环操作,非常适合使用宏命令来代替手动操作,下面深空高玩就给大家分享一些*终幻想14武僧宏,帮助大家节省一些按键操作。

解释:没靠近怪的时候用(罗刹冲),在怪身边就用侧面技能,3技能合成一个键位。可以抽筋按。因为(双掌打)和(双龙脚)的效果持续时间都是15S,所以进入循环后必定是双龙脚+双拳打。

语句是为了防止网络延迟出现2次双龙脚的情况.

解释:当BUFF和DEBUFF上好时,下一个循环就用(连击)和(正拳)打伤害.

语句是为了防止网络延迟出现2次连击的情况.

解释:一键使用(发劲)+(震脚),另外枪术34级有一个(舍身),提高伤害10*,但是会额外承受25*的伤害,我不建议加到这里面去...可以自己看情况开,不然泰坦 P3一个踩地板你就GG。

解释:一键在(金刚体势)和(红莲体势)之间切换。需要注意的是体势**3S的***。

解释:放完(地烈劲)后秒放(空鸣拳),单体循环空鸣拳可卡CD在技能之间插入,增加输出。另外开爆发宏+踩5下AOE宏,A怪很**......

解释:(内丹)为什么不和(真言)绑一起?因为真言是团队技能,绑定一起太自私了。(敏锐)是龙骑的技能,这游戏招架不是100*免疫伤害的.但SOLO的时候还是很好用的。另外(飘羽步)的躲闪是可以躲AOE的。

(浴血)斧术师8级技能,配合真言效果更佳。

解释:其实武僧的打断就一个(铁山靠),40秒CD,(破坏神冲)不靠谱,需要在魔猿身形下才有沉默。这个宏是优先使用铁山靠,铁山靠CD了就用破坏神冲,但是你要先打出魔猿身形。

解释:先用(疾风体势)再冲刺...BOSS战慎用,技力会相当拙计。城里用还是不错的......

解释:不选目标情况下从近到远按顺序标记123.如果你选了一个目标,那会优先标记选定的目标。(打随机团*赞用...)

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