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求生之路 秘籍 求生之路秘籍2怎么使用

一、求生之路秘籍怎么开-秘籍指令代码2024

1、在控制台中输入"sv_cheats 1"来确认开启秘籍模式。

2、在游戏中按下"~"键来开启控制台,并输入下面的秘籍代码,按回车确认即可获得对应效果。

获取连发散弹枪:give autoshotgun

获取M4/M16步枪:give rifle M4/M16

获取狙击枪:give hunting_rifle

获取急救包:give first_aid_kit

变身为目击者:ent_fire!self setteam 1

变身为幸存者:ent_fire!self setteam 2

变身为被**者:ent_fire!self setteam 3

快速改变地图:changelevel地图名

l4d_hospital01_apartment(公寓)

l4d_hospital05_roof***(屋顶终*)

l4d_s**lltown01_caves(收费公路)

l4d_s**lltown02_drainage(水沟)

l4d_s**lltown03_ranchhouse(教堂)

l4d_s**lltown04_**instreet(小镇)

l4d_s**lltown05_houseboat(船库终*)

l4d_airport01_greenhouse(花房)

l4d_airport03_garage(建筑工地)

l4d_airport05_runway(跑道终*)

l4d_farm05_cornfield(农舍终*)

二、求生之路4秘籍,秘籍的代码是什么

生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌(god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启))

ent_fire!self setteam 1变目击者

ent_fire!self setteam 2变幸存者

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者

z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, **oker, witch, hunter

r_drawviewmodel 0使你的武器**

openserverbrowser显示可用的服务器

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接**粘贴-除掉.bsp):

**p l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓)

**p l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁)

**p l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道)

**p l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院)

**p l4d_hospital05_roof***.bsp(5:屋顶终*)

**p l4d_s**lltown01_caves.bsp(1:收费公路)

**p l4d_s**lltown02_drainage.bsp(2:水沟)

**p l4d_s**lltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂)

求生之路 秘籍 求生之路秘籍2怎么使用**p l4d_s**lltown04_**instreet.bsp(4:小镇)

**p l4d_s**lltown05_houseboat.bsp(5:船库终*)

**p l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房)

**p l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机)

**p l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地)

**p l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点)

**p l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终*)

**p l4d_farm01_hill***.bsp(1:森林)

**p l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道)

**p l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥)

**p l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站)

**p l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终*)

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_**x_speed"80" **oker吐舌头拉你的速度

z_non_head_da**ge_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_**x"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_**x_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

l4d_hu**n_zombies服务器模式VS或者 COOP 1为VS 0为COOP

**_l4dbot增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营

8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家

changelevel l4d_vs_hospital01_apartment

changelevel l4d_vs_hospital02_subway

changelevel l4d_vs_hospital03_sewers

changelevel l4d_vs_hospital04_interior

changelevel l4d_vs_hospital05_roof***

changelevel l4d_vs_s**lltown01_caves

changelevel l4d_vs_s**lltown02_drainage

changelevel l4d_vs_s**lltown03_ranchhouse

changelevel l4d_vs_s**lltown04_**instreet

changelevel l4d_vs_s**lltown05_houseboat

changelevel l4d_vs_airport01_greenhouse

changelevel l4d_vs_airport02_offices

changelevel l4d_vs_airport03_garage

changelevel l4d_vs_airport04_terminal

changelevel l4d_vs_airport05_runway

changelevel l4d_vs_farm01_hill***

changelevel l4d_vs_farm02_traintunnel

changelevel l4d_vs_farm03_bridge

changelevel l4d_vs_farm04_barn

changelevel l4d_vs_farm05_cornfield

下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡*~骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁双波BOSS来过关。很有难度。

z_attention_range_lying_modifier 0.1

z_attention_range_sitting_modifier 0.15

z_acquire_time_variance_factor 0.1

z_hunter_claw_buildup_growl_percent.7

z_hunter_claw_**x_buildup_time 5

z_hunter_claw_**x_buildup_time 2

z_hunter_claw_start_buildup_time

z_hunter_claw_start_buildup_time.25

z_hunter_claw_start_buildup_time.2

z_hunter_lunge_stagger_time 0.5

z_hunter_claw_swing_interval 0.5

z_hunter_claw_swing_duration 0.15

hunter_committed_attack_range 350

hunter_leap_away_give_up_range 1500

hunter_pounce_ready_range 1500

boomer_exposed_time_tolerance 0.5

survivor_burn_factor_expert 1.5

survivor_friendly_fire_factor_expert 0.75

director_special_initial_spawn_delay_min 20

director_special_initial_spawn_delay_**x 40

director_special_initial_spawn_delay_**x_extra 100

director_special_battlefield_respawn_interval 7.5

director_build_up_min_interval 7.5

z_non_head_da**ge_factor_expert 1.5

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