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求生之路1 求生之路1免费**

一、求生之路1秘籍

然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。

*后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

ent_fire!self setteam 1变目击者

ent_fire!self setteam 2变幸存者

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者

z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, **oker, witch, hunter

r_drawviewmodel 0使你的武器**

openserverbrowser显示可用的服务器

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接**粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

**p l4d_hospital01_apartment(1.公寓)

**p l4d_hospital02_subway(2:地铁)

**p l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

**p l4d_hospital04_interior(4:医院)

**p l4d_hospital05_roof***(5:屋顶终*)

**p l4d_s**lltown01_caves(1:收费公路)

**p l4d_s**lltown02_drainage(2:水沟)

**p l4d_s**lltown03_ranchhouse(3:教堂)

**p l4d_s**lltown04_**instreet(4:小镇)

求生之路1 求生之路1免费正版**p l4d_s**lltown05_houseboat(5:船库终*)

**p l4d_airport01_greenhouse(1:花房)

**p l4d_airport02_offices(2:起重机)

**p l4d_airport03_garage(3:建筑工地)

**p l4d_airport04_terminal(4:终点)

**p l4d_airport05_runway(5:跑道终*)

**p l4d_farm01_hill***(1:森林)

**p l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

**p l4d_farm04_barn(4:火车站)

**p l4d_farm05_cornfield(5:农舍终*)

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_**x_speed"80" **oker吐舌头拉你的速度

z_non_head_da**ge_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_**x"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_**x_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

二、求生之路1、求生之路2所有角色

1.幸存者:比尔、弗朗西斯、路易斯、佐伊

2.**者:丧尸、**魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克

1.幸存者:埃利斯(Ellis)、蔻驰(Coach)、尼克(Nick)、罗谢尔(Rochelle)

2.**者:普通**者、核生化**者、小丑**者、泥巴人、工地**者、防暴****者、堕落幸存者

3.特殊**者:呕吐者、猎手、烟鬼、女巫、坦克、暴冲者、女*呕吐者、骑师。

在《求生之路1》中,无论是在单人战役还是多人联机中,玩家可以在开始游戏后选择四名幸存者中的一名进行游戏。四名幸存者除了外表不同外,其他没有任何区别,也没有什么特点等。幸存者都拥有血条,当被**者击中后可以使用急救包回复体力。

游戏中有数种不同的丧尸类型,它们都有各自的特征。例如普通丧尸,它只会在遇见玩家时疯狂的扑上来,**魔,虽然移动速度很慢但在有其他丧尸骚扰的情况下,它会慢慢接近玩家然后发生剧烈**,几乎可以一击**玩家。

在《求生之路2》中,一般**者属于游戏中**级的**者,他们的智商普遍很低,护甲更低。与特殊**者相比他们只能算是杂兵除了个别几个外他们几乎没有任何伤害,对幸存者造成不了威胁。

参考资料来源:百度百科-求生之路

参考资料来源:百度百科-求生之路2

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