洛克王国控制之眼 洛克王国控制之眼技能
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:13
一、洛克王国控制之眼 洛克王国**眼厉害吗
1、洛克王国中的**眼并不厉害。以下是具体原因:
2、种族值不高:**眼的种族值先天不足,这是导致其不厉害的主要原因。官方在设计这个宠物时,就没有赋予它较高的天赋值。缺乏先手技能:**眼缺乏先手技能,这在战斗中是一个很大的劣势。先手技能往往能在战斗中取得先机,而**眼在这方面的不足使得它在面对其他宠物时处于不利地位。官方定位:官方一开始就将**眼定位为给玩家刷级用的宠物,而非战斗主力。这也从侧面反映了**眼的实力并不强。尽管官方后来对**眼进行了一些改动,试图提升其战斗力,但在先手宠物面前,**眼仍然显得较弱。因此,在洛克王国中,**眼并不是一个厉害的宠物。
二、洛克王国技能
1、烧眉毛【80,3~6回合免疫睡眠】30+火苗龙,火花火山口附近打怪得
2、川流不息【80,3~6回合免疫冰冻】30+艾丽尔,海闪星,水蓝蓝。人鱼湾附近打怪得
3、悬梁刺股【80,3~6回合免疫睡眠】30+格斗小五,熊猫秀才矿山口打怪得
4、枪打出头鸟【80,对方血越高,打的越多】50+音速犬还原蛇仙拉布朗金矿挖宝得
5、冰天雪地【6回合令对方持续减血】30+所有冰系晶晶雪域挖宝得
6、巨魔之眼【和对方**血或魔攻】30+所有恶魔系威廉古堡打怪得
7、龟兔赛跑【80打兔子打的多】30+板板壳圈圈海龟打龟仙隐者有几率打出
8、圣龙恐吓【打对方血或加自己血】30+所有龙系打夏奈有几率得
9、被4除整【加满HP】30+所有宠物魔法密林打怪得
10、大禹治水【只有打水系有用,减对方双防,6回合对方持续减
11、全力撞击物理- 30 5一击必杀技,等级相对对手越高命中越高,对手等级高于自身时无效
12、死亡之音变化- 100 5双方在4回合之后死亡
13、舍身爆破物理 250 100 5使用后自身HP变为0,对手防御等级下降**
14、自爆物理 200 100 5使用后自身HP变为0,对手防御等级下降**(注:实际上不会给对手造成伤害,可能存在BUG)
15、榨取物理 150 100 5对手所剩HP越多,所受伤害越大
16、冲击死光魔法 150- 5必中技,下回合自身不能行动
17、莽撞物理 120 100 15对手所受伤害的1/3会反弹给自身
18、愤怒捶打物理 100 80 10先手+1,对与自己级别相差很多的宠物会造成额外伤害
19、贵族荣耀魔法 100? 10先手+1,?情况下威力上升
20、突进物理 90 85 20对手所受伤害的1/3会反弹给自身
21、疯狂攻击物理 90 100 20不受控制的连续攻击2-3回合,之后自身混乱
22、疯狂撕咬物理 90 100 20不受控制的连续攻击2-3回合,之后自身混乱
23、攀岩物理 90 85 20 20*几率使对手混乱
24、**压制物理 85 100 15 30*几率使对手**
25、三角之力魔法 80 100 15 20*几率使对手进入**、**或冰冻状态
26、必杀门牙物理 80 90 15 20*几率使对手恐惧
27、枪打出头鸟物理 80 100 10技能石,对HP上限很高的宠物伤害更多
28、破甲只爪物理 75 100 10?几率降低对手防御**
29、空元气物理 70 100 20自身处于异常状态时,威力加倍
30、秘密力量物理 70 100 20 30*几率使对手进入异常状态或能力下降
31、头之锤物理 70 100 15 30*几率使对手恐惧
32、切裂之刀物理 70 100 20容易造成暴击
33、践踏之击物理 65 100 20 30*几率使对手恐惧
34、苏醒物理 60 100 10对**状态对手伤害加倍,但解除对方**状态
35、大闹魔法 50 100 10 2-5回合内连续攻击,这期间自身不会睡眠
36、慈悲为怀物理 40 100 40*多可以使对手留下1HP而不会死亡
37、威慑物理 40 100 10见面**回合使用,可使对手恐惧
38、魔力呼噜魔法 40 100 15 30*几率使对手害怕
39、双重攻击物理 35 90 10一回合两次攻击
40、头缒爆物理 30 100 15提高防御等级,下回合连续攻击
41、恼怒物理 20 100 20连续使用,威力越来越大
42、射击魔法 20 100 15一回合发出2-5次攻击
43、疯狂乱抓物理 18 80 15一回合发出2-5次攻击
44、投弹物理 15 85 20一回合发出2-5次攻击
45、乱冲物理 15 85 20一回合发出2-5次攻击
46、连环巴掌物理 15 85 20一回合发出2-5次攻击
47、卷紧收缩物理 15 85 20 2-5回合对手不能**宠物,每回合对手损失*大HP的1/16
48、缠绕打击物理 10 100 35 10*几率使对手速度下降**
49、宽恕物理 40 100 40*多可以使对手留下1HP而不会死亡
50、暴走装置变化- 100 10 HP过低时,自身自爆死亡
51、垂死反击物理-? 15 HP越少,给对方的伤害越大(**伤害200HP)
52、怒之门牙物理- 90 10对手当前HP减半
53、音速波动魔法- 90 20对手必定损失20HP
54、休息回复变化- 100 10回复自身*大HP的1/2
55、灵魂连接变化- 100 20平均自身和对手现有HP值,返还给双方
56、钱坤一掷变化- 100 15等级越高伤害越高,必定降低对手防御**
57、挣脱变化- 100 40解除自身束缚状态
58、守护之力变化- 100 25 5回合内自身不会出现异常状态
59、祈福变化- 100 30 5回合内自身不会收到暴击伤害
60、祈福变化- 100 10使用后下回合回复*大HP的1/2(存在同名技能)
61、被四整除变化- 100 10技能石,后手-1,当自己受到的伤害能够被四整除时,自己的HP回复满
62、锁定变化- 100 5下回合所使用技能必定命中
63、心眼变化- 100 5下回合所使用技能必定命中
64、控制之眼变化-? 20对手刚才所使用的技能5回合内不能命中
65、护盾术变化-- 40先手+3,自身本回合不受伤害,连续使用可能失败
66、黑色之眼变化- 100 5对手3回合内不能**宠物
67、求生本能变化- 100 20使用后,宠物逃跑
68、催眠尾巴变化-? 10下一回合对手睡眠,对方换宠亦有效
69、虚张声势变化- 100 15让对手混乱,但对手攻击上升**
70、激怒变化- 100 5令对手在此后连续2-3回合内,只能使用刚才使用的技能
71、紫气东来变化- 100 20对手魔攻下降两级
72、噪音波变化- 100 20对手攻击和防御下降**
73、叫声变化- 100 40对方攻击下降**
74、撒娇变化- 100 20对方攻击下降两级
75、甜蜜香气变化- 100 20对方闪避下降**
76、侦查变化- 100 40对手闪避下降**
77、烟雾弥漫变化- 100 20对手命中下降**
78、闪光变化- 100 20对手命中下降**
79、暗黑诅咒变化- 100 10对手速度下降**
80、尾巴挠痒变化- 100 30对手防御下降**
81、吵闹变化- 100 40对手防御下降**
82、暗之诅咒变化- 100 30对手防御下降**
83、识破变化- 100 40令对手本回合闪避无效
84、魔法增效变化- 100 40自身魔攻上升**
85、变方变化- 100 30自身物攻上升**
86、分身攻击变化- 100 15自身防御上升两级
87、光之保护变化- 100 30自身防御上升**
88、强力护盾变化- 100 40先手+4,自身防御上升**
89、蓄力变化- 100 30三回合内提高暴击几率
90、山崩地裂魔法 150 100 5威力随着自身HP减少而减少
91、烈焰冲锋物理 120 100 15 10*几率将对手**,对手所受伤害的1/3会反弹给自身
92、热力爆弹魔法 100 90 10 10*几率将对手**
93、灵魂烈火魔法 100 100 10先制+1,对BOSS伤害更高且提升自身速度**
94、烈焰云魔法 100 100 10一定将对手**
95、火焰喷发魔法 95 100 15 10*几率将对手**
96、炎爆拳物理 85 90 10 10*几率将对手**,容易造成暴击
97、炽热灯火魔法 80 100 10一定几率让自己两回合内所受魔攻伤害减半
98、火烧眉毛魔法 80 100 15 3-6回合内免疫睡眠
99、火焰踢物理 75 100 10 10*几率将对手**
100、火之刃物理 65 95 15 10*几率使对手恐惧或**,两效果不可同时出现
101、火焰冲击物理 60 100 25 10*几率将对手**
102、爆击枪魔法 40 100 25 10*几率将对手**
103、火焰护罩变化-- 5该回合先手+2,若对方使用攻击技能则免疫伤害且对对方造成80伤害,下回合不能行动
104、火龙术魔法- 100 15等级越高伤害越高,30*几率将对手**
105、火焰漩涡变化- 70 15令对手进入**状态,2-5回合内不能**宠物
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