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混沌之脑 混沌之脑和混沌之子有什么关系

一、混沌之子和混沌之脑有啥关系吗

都属于5pb做的科学adv系列,混沌之子的时间发生在混沌头后几年。

1、《混沌之子》是MAGES所开发的"科学ADV"系列的第四款作品。本作是《混沌之脑》的正统续作,舞台是"混沌之脑:诺亚"的六年后,以复兴中的涉谷为舞台,上演一场全新的惊悚故事。公元2009年11月6日22时28分,M7.8。*大震度7的*地直下型大地震"涩谷地震"突然发生,这个如噩梦一般的天灾使东京代表*的繁华街之一涩谷毁于一旦。

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2、《混沌之脑》(CHAOS;HEAD、Chäos;HEAd)是5pb.原案、Nitro+开发制作的**G/ADV类Windows用电脑游戏;于2008年4月25日发行。2010年3月25日在Xbox 360平台上推出续作CHAOS;HEADらぶChu☆Chu!,2011年1月27日CHAOS;HEADらぶChu☆Chu!经移植后在PSP平台发售。

3、游戏的类型是"妄想科学**",推荐对象是15岁以上。其后移植游戏至Xbox 360,标题为"Chaos Head Noah",因为Cry Sky线过于**的情节以及画面,被分级为CERO Z(推荐18岁以上)。PSP版移植时对折原梢线的画面表现加以抑制,分级降为D。iOS版为PSP版的移植。

二、混沌之脑设定

1、在《混沌之脑》的设定中,我们遇到了一种名为giga-lo-**niac(ギガロマニアックス)的角色。这类人拥有特殊的能力,可以直接干涉狄拉克之海,将他们的妄想转化为现实。这种力量源于强烈的感情波动,当个体处于*端的情感状态下,这种能力可能会被激发。giga-lo-**niac的程度远超乎一般的夸大狂患者(Megalo**niac)的范畴,体现了他们超越常规的想象和操控现实的能力。

2、另一种设定叫做Real boot(リアルブート),它是一种利用盲点引导他人接受并实现妄想的方式。通过这种手段,个体可以将自己的思维投射到周围人的认知中,让幻想变为现实。这无疑是一种精神操控的**表现。

3、而迪索德(ディソード),则是一种更为直接的幻想转化为现实的工具。迪索德源于狄拉克之海,只有在giga-lo-**niac的视野中,它会呈现出蓝色的剑形形态。然而,当Real boot的力量介入后,迪索德会额外散发出红色的光芒,这表明它与现实的联系更加紧密,是妄想实现过程中的关键元素。

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