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火影忍者387 火影忍者387话地爆天星

一、火影忍者387集怎么回事

1、无论是在火影吧这里,还是在**的2ch,广大火迷的争论焦点都是打斗的精彩和作画崩坏的对峙上。甚至连作画人本身都出面参与了讨论,现象比较罕见。

2、废话不多说,打斗精彩的原因只有一个:若林厚史。动画从业人或资深火影迷应该了解此人,30,71,133集就是他的手腕,他也靠此3集名震天下。作为387的导演和分镜创作,这集不同于漫画的所有打斗内容(拍钉子发洪水什么的)都是他想出来的,还包括镜头的剪切,后期画面,背景音乐等等都要他来监督完成,所以387区别于其他集的精彩**的原因就是他作为格斗导演的牛逼!

3、赞387的同学直接赞若林吧,和其他人(比如西尾铁也)没关系的,别夸错人了。

火影忍者387 火影忍者387话地爆天星4、另一方面,骂387崩坏垃圾的同学们,也别一巴掌拍死整个团队(其实没什么团队可言),崩坏的原因也只有一个:那位叫做沓名建一的原画。

5、首先介绍下动画作画流程。这集的每张画,基本都要经过3个人的手:**原画(一原),第2原画(2原),作画监督(作监)。一2原的水平高的话,作监甚至可以不修改;但作监水平差的话,一2原的压力就比较大了。

6、很显然,387属于后者。这集的作监也是若林厚史。此人做导演牛逼,但画功及其一般,十分走形(个人认为),非常好认。但之前那3集牛逼作也是他当作监,为什么没有这般崩坏呢?原因是那3集的1原原画师们都是动画界的牛逼神人。神人中打头的是松本宪生!此神在那3集里几乎负责画整半集甚至全集的打斗动作,手腕*高。TV里,有若林就必有松本,有松本就必须牛逼!但387不同了。

7、看387的人员列表里能知道,松本宪生也出场了。但387里他与以往不同,主要负责后半篇的石头和鸣人,还有后边少量的非崩坏天道。而前半集***的打斗,却交给了他的两位徒弟:沓名建一和山下清吾。山下作为业界的年轻新星,在以往各种作品中的表现都是可圈可点的,问题不大。关键就是那位沓名建一。此人一直备受争议。他并非与大多画师一样经历1,2年的基础训练,而是通过在网上发表自己的小格斗动画被人看中直接踏入原画圈中并速度成为松本的徒弟(真TM羡慕)。优点是格斗动作流畅真实,思维发散,但作画功底薄弱,走形崩坏严重。可以看出,387前段的天道,方块石头,包括山的旋转都是他的一原或2原。不可能有别人,就是他!之前在铁腕巴蒂中就被人骂过,这回又来387来发挥了。而且这个人爱用flash画动画(搞动画的人都明白咋回事了把,就是他!)所以他作为1原或2原,若林是毫无修改能力的,加上制作时间有限,只能任其崩坏的放出来。所以****就是沓名,就是他!

8、当然,387*经典的天道抽象脸,我推测应该是若林本人画的,并且纯粹作为风格故意画成那样的,还是全24帧的画法,要的就是那种夸张效果,在这里不多评价。

9、我本身对387是失望的。精彩是若林的本事,也是他的正常发挥;但崩坏完全就是因为作为师父的松本把属于自己的重任交给徒弟了。一次练手集。新人练手固然重要,但哪集练手不好,非得这集练,占着xx不xx,好好的经典就这样成争议了,本应无悬念精的精彩的。有点不满。

10、不过原因已分析完毕。大家也不用太争论了,好与坏就那两个人的事儿,是夸是骂对准地方吧

二、火影387为什么画风崩坏

1、火影忍者第387集的画风崩坏,实际上并非偶然。这一现象的根源在于整个系列的长时间制作,以及其背后的商业考量。动漫的长度超出了原作者的控制范围,进入了一个由众多助手参与的阶段,这导致了质量上的下滑。由于制作团队的不断更迭,对剧情和角色的把控力逐渐减弱,bug和不协调之处也随之增多,因此在后期,我们看到了画风和故事一致*上的明显下降。

2、火影忍者之所以能维持如此长时间的制作并继续盈利,很大程度上依赖于其庞大的粉丝基础和商业价值。然而,这种商业追求在一定程度上牺牲了艺术*和故事的连贯*,使得观众在欣赏过程中可能感受到与早期作品的明显落差。因此,第387集的画风崩坏,可以说是在长篇连载与商业利益之间寻求平衡的过程中,不可避免地出现的妥协结果。

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