我是掌门 我是掌门手游
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:39
这篇文章给大家聊聊关于我是掌门,以及我是掌门手游对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
我的侠客掌门对决模式已经推出了一段的时间,相信大家都有了一定的了解。那么我的侠客掌门对决进阶玩法是什么?我的侠客掌门对决怎么玩*好呢?下面为大家带来掌门对决的进阶攻略。
掌门对决的进阶玩法
打开酒馆的剧本,切换成掌门对决模式即可开始***玩法。
掌门对决的玩法跟规则其实与其他游戏的***模式并无太大差别,其实与《炉石传说》的酒馆战棋模式很像,需要玩家选择一个***,***拥有对应的被动和技能。然后增加出现对应门派棋子的几率。这里需要注意的是,其实这个池子是比较重要的,你需要从32个角色里思考你的***和哪些角色是搭配的。了解了每个角色擅长的武学和门派之后进行有选择*的挑选和刷新才是增强战力的关键。
门派技能
赤刀门:每次击败玩家后,额外多抢夺一名他的队友;
长生门:战斗中**个退场的队友立即满血复活;
六扇门:选择一名角色,所有玩家的该角色在下场战斗中无法出战,限用一次;

少林寺:刷新次数额外多10次;
峨眉派:每次击败对手后,全队暴击值+500,暴击伤害倍数+10*,可叠加;
五岳宗:每次击败对手后,全队剑法精通+10*,可叠加;
丐帮:每次击败对手后,向对手乞讨;
天阴教:战斗开*时,血量**的队友减10*生命,对所有敌人造成等值的伤害;
武当派:技能号召,用技能时直接获得本页角色;
刚开始玩的话可以选择简单粗暴的,比如武当、五岳宗这些简单直接加数值的即可。因为目前这个玩法还处于初创和测试阶段,所以我相信很多高端BD还推崇不起来。以及现在来说的话每把都允许玩家靠50次刷新机会刷到橙色棋子本身是一个很“膨胀”的机制设定,所以很多细水长流的***特色会显得比较无力,理解为不太平衡即可。
因为一开*就可以靠*很大概率拿到橙色棋子,再加上这游戏*多上阵7人,所以不如趁着刚开始尽可能多淘一些跟自己***身份一致的高品质棋子,这样后续的合成不需要考虑刷新成本和资源,无脑ROLL到自己已有的橙色棋子直接合成就好了。
硬要说掌门对决目前一个比较大的问题应该就是没有回收功能。中后期不想要和多余的棋子没办法进行分解或回收,这导致溢出的资源没有很好的转化,继而让玩家错失了更进一步或者翻盘的机会。掌门对决越到后期百分比伤害和破盾以及硬度是非常关键的,别光看到橙色棋子就拿,要根据***和你当前队伍的角色定位搭配来进行分析和取舍。一个真正好的队伍即便蓝天白云的配置等级暗金满配之后一样强力。
疲劳度是《我是掌门》里玩家的精力值或者叫活力值。反正就是游戏里,你修炼武功、下副本刷秘籍、合成秘籍、采集资源,都需要疲劳度。而一个人疲劳度是很少的。每天0点更新疲劳度成0.一天有2次休息机会,需要2个小时,需要休息室。所以我们当然是*大限度的使用我们的疲劳度。
个人观点:游戏里的主线任务必须做。原因一:经验是非常丰富的。原因二:只有主线任务给声望值。而声望值是你门派等级的**标准。门派等级越高。你的疲劳值上限会越高。上限越高。你可以做的事次数当然越多。
除了主线任务,就是无尽的刷副本练级。本人推荐掌门一人*自刷副本。这样升级的速度是非常快的。有人会说徒弟怎么办?当然是等掌门等级高了。**任务的经验奖励是相当高的。所以狂升掌门。在掌门等级达到51的时候,基本上你的武功就可以合完你所有的专精了。但是很多武功是废材。包括*后期的绝学。所以嘛,武功这东西,在没有武功详细列表的时候,大家可以吧自己的武功都合出来,然后看看什么武功的特*比较好。就用哪种武功就好!初级两个副本会掉落很多武功秘籍,但是武功秘籍都可以用基础武功合的。只不过需要疲劳,如果你疲劳多就自己合。如果先刷秘籍,还是等后期升级不动了物料的时候让徒弟刷刷也行。关键的问题的次游戏有3种内功路线。现在没有详细的数据。不能够区分到底哪种内功好。不过游戏有的时候自己去琢磨不是更有意思?我只说内功的出处。在副本里有一套完整的内功。不过很难出就是,需要无尽的刷副本。当然是先升级。然后后期排****刷内功。第二套内功是华山论剑里面的经历,这个需要每天参加3点的比赛,只有**参加。第三套是几大门派里卖的内功。需要友好度。做日常任务可以得到!
等你50的时候,系统送小无相内功,随着小无相内功重数的提升(重数其实是在奇经八脉里打通24个*位(建议打通减消耗内力的)。六重的小无相配上垃圾装备掌门都可以刷昆仑副本去……(目前**副本)。这个时期是相当无聊的。吧掌门冲级满了。剩下的才是这个游戏的重点。培养徒弟!!!
徒弟的选取**不是一朝一夕的。运气一个因素。受RMB影响。目前山门里出的徒弟。**根骨资质33(根骨影响**升级奖励的属*点)。悟*90(悟*这东西是学习高级武功必须的。甚至有些低级武功升级级别都受它约束)。天赋当然是带有自己掌门所学的武功*好了,多10*的攻击(天赋是可以跟特*叠加的)。打个比方。你是玩剑的,那么你的徒弟天赋带剑专精*好。然后可以在特*里让**学习剑武器专精和剑气专精。这2个东西的秘境都可以在城市里买到1及、2及的。剑的在苗疆。其他的自己可以找找。一个城市2种特*秘籍卖。3及以上的需要副本里打。
在培养**的过程中,需要注意的是**只能够学10武功。内功目前不限制。所以怎么样选择看你对武功的了解了。反正在培养**的时候,也就是让**做完**日常任务后,拿**刷副本。这个时候的掌门就整体闭关出绝学。或者合成武功。让**给掌门刷内功也是一大乐事。超过50及。我想你的**是非常多的。然后把**兑换成资源升级建筑。
所以游戏前期掌门没有快达到满级的时候。尽量不要让**采集资源。不要去切磋,不要下*、**,不要做一切消耗掌门疲劳的动作,尽可能的让掌门升级到***。狂刷副本!!!!!把我们有限的精力投入到无限的刷副本当中!
《我是掌门》摆脱了传统武侠游戏角色扮演的掣肘,以模拟经营为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。在这个色彩斑斓的武侠世界中,玩家可以尽情驰骋,肆意书写属于自己的武侠传奇。**是《我是掌门》中的基本元素。《我是掌门》中不论是门派的建设还是争夺武林盟主都依靠**来完成。可以说,离开了**的掌门将一事无成。
摆脱了传统武侠游戏角色扮演的掣肘,百分百纯正武侠《我是掌门》以模拟经营为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。玩家作为一个新生门派的掌门除了要广收**之外,还能创神功,开武林大会,当武林盟主。多种多样的玩法加上个*十足的画风,使《我是掌门》成为网页游戏市场中*受关注的作品。
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