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狂野星球 狂野星球之旅

一、狂野星球全地图介绍

1、狂野星球全地图主要包括以下版块:

2、永星森林:以奥林一族的女王迈雅拉·永星之名命名,这里居住着神秘的远古之树上古之根。这棵拥有智慧的大树让奥林的臣民相信他们能在奈克萨斯星上建造新家园。奇幻森林:奈克萨斯星上*为繁茂的绿地之一,奥林和莫德赛都在此安家。奥林认为它与母星阿波利亚相似,而莫德赛则希望利用这里的动植物寻找传染病解*。洛普兔也因巨人遗迹聚集于此。北部荒野:艾力萨大陆*北端,以严酷天气**。其*寒冻土由神秘的埃尔丹建筑叠顶塔的天气控制实验导致。当地生物已适应这一环境。阿尔戈罗克:奈克萨斯星北部荒野附近的边疆地区,气候温和,有流亡者和拓荒者居住。其森林生长在红色土壤之上,因此得名(“阿尔戈罗克”意为“红色的岩石”)。红色悬崖富含洛岩晶体,能为机械提供能源。二、埃斯格罗尔地区(文中未详细提及,但为游戏地图之一)

3、该地区具体内容和特色未在提供的参考信息中详细描述,但作为狂野星球游戏的一部分,它可能拥有**的地理环境和生物群落。三、奥莱西亚地区(文中未详细提及,但为游戏地图之一)

4、同样,奥莱西亚地区的具体内容和特色未在提供的参考信息中详细描述,但可能包含丰富的游戏元素和探险体验。四、远端地区(文中未详细提及,但为游戏地图之一)

5、远端地区作为游戏地图的一部分,可能拥有远离主要大陆的**环境和挑战。五、泰亚德

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6、更新中,可能表示该地区正在开发中或将在未来版本中推出。以上是狂野星球全地图的主要版块介绍,每个地区都有其**的地理环境和文化背景,为玩家提供了丰富的探险和游戏体验。请注意,游戏内容可能随着版本更新而发生变化,建议玩家关注游戏官方渠道以获取**信息。

二、谁来说说狂野星球到底好不好玩

应该说是好玩的,很久没玩过这样的MMORPG了。去年美服开测的时候玩了5个多月,后来有小孩了没再继续,毕竟这么大型的网游很烧时间,大概说说感受。

不算差,但不算**的,要捏脸出门右转,这个画面算是比较有特色、接近美式卡通的那种,美术是相当出色的,特别是高科技铠甲、武器之类的表现,很棒。日韩风喜好者慎入。据说开发的很多人都是来自暴雪,所以整体美术风格让人觉得很亲切也很舒服。

主要讲的是一个比较强大的阵营“**者”追着另一个阵营“流亡者”在宇宙里打了几百年,现在都到了一个全新的星球“奈克萨斯”,继续打。游戏设计了8个种族,6个职业,和WOW有点类似,单个种族只能选特定的几个职业。这游戏在整体设计上是偏科幻和美漫的,比较新鲜,不再是奇幻或是魔幻,加上*近科幻电影都还是很热门的,可以去感受一下。

狂野星球这个游戏玩起来需要很投入,因为尽管是MMORPG,但是它的瞄准、回避都是动态而且不锁定的,懒人基本没戏,手残*也需要上手时间。但是一旦上手*悉了之后,还是相当欲罢不能的。

内容有点太多了,比起现在很多捏完脸,一周满级然后没事只能站街**的游戏来说,狂野星球的玩法很多,让人想起以前的美好时光。PVE目前开放到50级,50级升级很快,满级后才是真正开始,包括X89、数据实验室、剑女领域等几个满级副本都非常好玩,但是难度相当高,你自己不是猪还要祈祷对友也不是猪才可能打过去。

PVP的从野外切磋(需要pvp服务器),小型竞技场到30对30的大战场都有的,那个超大战场warplot(国内翻译好像叫星际战场?),双方大本营都可以自定义的,就是排队时间太长了,在美服一礼拜玩几次了不起了。

还有一个模式就是自己的房屋体系,这个功能非常强大,基本你想盖什么房子都能实现,房子还能带来一些buff,算是比较实用。

美国上市后一直是时间收费,不过我没花多少钱,因为游戏里可以*G来换的。海外还是很高评价的,我英文还可以,看了一些包括IGN,Metacritic的评分,确实是还不错的分数,不过*近好像要转型了。

我是650的显卡,I5,8G内存,基本中**很流畅,客户端比较大,大概要20多G吧,不过好像现在很多网游超过10G都很平常吧,前几天测试的上古就是40G,所以还好。

算是内容很丰富的一个MMORPG了,风格也很明亮,不是我以前玩过的那种很灰暗沉重的题材,战斗系统很有意思,对操作要求高,内容非常多,所以其实有点适合大**玩了,上班族休闲也可以,毕竟满级很快。国服不知道怎么样,不过开了应该要去试一下。

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