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猎人bug宏 怀旧服猎人bug宏

一、wow求个猎人BUG宏

正常情况下,在副本中怪与怪这间都是有仇恨关联的,当打中一群怪中的一个怪时,这一群怪都会跑过来攻击。

猎人BUG是指利用误导和假死只把一群怪中的一个怪拉过来(学名好像叫“仇恨分离”)。

不过3.13版后需要误导自己宝宝,而且会有10-20*的失败率。

【格鲁尔的巢*】1号BOSS,只拉过来BOSS不惊动小怪,

【太阳之井高地】小怪团,在小怪群中拉一个小怪过来杀,

【魔导师平台】3号BOSS,先拉过来BOSS单杀后再清小怪。

二、求魔兽世界猎人的 卡怪宏

猎人bug宏 怀旧服猎人bug宏

/cast [target=pettarget, exists]杀戮命令

/cast [target=pettarget, exists]杀戮命令

/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/castrandom稳固射击,奥术射击,多重射击

抽筋宏能够比较完美的使稳固射击在两个自动射击的间隙中施放出来,使整个攻击过程呈现出稳固-自动的射击循环(这个循环是兽王猎人*合适的射击循环),并且在能够使用杀戮命令的时候同时施放杀戮命令。这个宏操作简单,只需要狂按键盘就可以达到很高的输出。缺点是对键盘和手指的损害较大,所以也有一些玩家使用**计时的宏,**计时宏的优点是按键频率低,但是对节奏的把握需要较高的要求,否则就会打乱射击循环,反而影响输出。

/castsequence reset=3稳固射击,自动射击

/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear();

2.3以及2.3.2版本中抽筋宏的变化

现在魔兽世界已经升级到2.3版本,原来在2.3测试时传出的有关抽筋宏作废的说法现在已经被证实是一个谣言。但是玩家在使用抽筋宏的过程中发现:虽然抽筋宏能够继续使用,但是却或多或少的出现了卡稳固等现象,反而影响了输出。这个问题已经被暴雪证实了是一个bug,将在后续的版本中修正。

在正在测试中的2.3.2版本中,宏命令对于开启*的技能,如自动射击等的判断出现了一些变化,同时暴雪仍然保留了原有的判断方式,但是表达方式也有所改变,在2.3.2(此版本现在还在测试中)中,抽筋宏应该写为

/castsequence reset=3稳固射击,!自动射击

/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear();

/cast [target=pettarget, exists]杀戮命令

/castrandom稳固射击,奥术射击,多重射击

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