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dnf复仇者好玩吗 dnf复仇者值得玩么

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复仇者是属于鬼泣一类的角色

以玩家、游戏设计者内心、那种对魔法、鬼神、奥兹吗、变身、为体的角色

所以、这样的职业、想玩出面子、玩出内心的强大、必须要砸钱

复仇者百分比职业、所以攻击力差劲

但是你说的防御力差劲、那就不对劲了

重甲可是高防、但是没有板甲高

那说说、鬼泣、召唤一类布甲的职业、那防御力不更低

我对复仇者的评价是、9分、还不算属于垃圾职业

必经、镰刀回旋、烈地锤、黑暗之触、死亡切割、黑暗权能

已经代表了、复仇者、可以随意角度、杀伤别人、并附加恶魔之力

复仇之刺、近身、掌握时间的技能、效果明显、

可谓一个、远近结合的完美职业、在刷图上

你玩到70i级、加好你的SP、做装备、你就会爱上你的复仇者了

另外、魔道学者、这样的职业、打分也就5.1分

战斗法师 3.5分废材职业、充钱了以后、还是废物职业

元素 7分 PK的好职业、有本事元素对元素、别找其他人打欺负别人

召唤 0分失去刷图的意义、很多图不能自己单刷、异界、血蝴蝶!失去游戏的意义

男爆破元素 8分都得给以后的男魔道、男召唤、加上三分、刷图死不无限复活

刷一般没有难度的图比较顺手、有时技能不好收时间 PK不如冰结师

特色遇到高难度的图、压根不是别人的对手、技能太散杂

男冰结师 6分

技能华丽、远程、实用*强、PK**职业、但是、遇到跑位、领主、深渊、异界、**列车

这样的难度图、无法释放出自己的招式、觉醒浪费时间、垃圾职业

男女大枪

漫游、9.9分

百分比、职业、技能、远侧格挡、复仇反击、移动射击、特色技能、遇到、难度怪、效果要强

PK的厉害职业、

男漫游、可谓废材职业、技能太彪、猥琐的样子、觉醒不实用男漫 9分

女漫游、觉醒、可谓、真**、****角色女漫 9.9分男女漫游对操作、其实很低、不难

男女机械

看运气PK的职业了、运气好了、**PK职业二话不说

这样的职业、刷图没有技术含量

男女 0分

也就痛苦之村、公爵尤里斯、能出点风头、没用!技能不华丽、

要说好玩、一点好玩都没有

男女大枪

一个需要位置、跑位、套路型的选手

打分 8.8分

弱点、女大枪稍微弱、必经、觉醒实在用途太少8.0

男大枪、还是比较霸道的、8.8华丽大枪、才是、神****技术职业

男女** 0分

PK还是套路型的、还是那句话、**找**打、别找魔神打

dnf复仇者好玩吗 dnf复仇者值得玩么大枪、回旋踢、速度快、必经、在接招、基本秒了、无技术含量的职业

这样的职业也技术不上去

0分、技能不华丽、**特色尼尔阻击

谁还尼尔狙击一直玩、玩玩就够了、不实用、搞笑角色

鬼剑士

阿修罗、鬼剑士之王

无缺点、10分、一个技能玩多了、以后能感觉华丽的**刷图职业

魔神 9.5分

不介绍、永远都是、在刷图赶不上阿修罗

剑圣 10分

不介绍、鬼剑士、**操作职业

武器之神、百分比

鬼泣 9.4分

不介绍、鬼影步、特色、鬼影闪、技能实用*高

只要释放够、就无敌

男女格斗

男女*王淘汰、虽然、固定、但是、技能不华丽

7分、总是、大网打到以后、失明出效果、太按套路了、没意思

男女气功、

**的男气功、吃武器、技能不好用、7分

女气功 10分

不说、气功罩子无敌了两个

异界的红人

男女柔道 10分

塔类、深渊的、**职业、无伤、各种无敌、

男女散打

9.9分

永远都是、靠状态、靠装备、的职业的

实际技能太不适用了

暗夜使者

刺客、 5分

速度客观、攻击力低、太乱、、没意义

死灵

技能不华丽、PK是让人头疼、刷图来说、要原胜刺客

给 8.8分

圣骑士

10分

不解释

蓝拳圣使、10分

不解释、你玩明白就知道了

驱魔

两个特色、一种物、一种魔

还是感觉魔更厉害些、9分

必经每个职业都玩个遍、同学都玩、基本都70级、装备差不多

望你接纳

复仇者

轻松全程,平砍3万百分比,高速高防,建筑霸体,免疫异常,恶魔爪子高爆发

*魔人:CD 140秒,持续40秒,只能二觉被动增加一点持续时间,武器黑暗十字增加20秒,实现全程难度有点大。

加速较少,加防御按百分比算,平砍3hit,目测吃肩效果。建筑霸体,增加异常抗*1000,除了强制异常都能抵挡了。一觉*终一击百分比高达13万,对标复仇者的审判。

魔化平砍算是复仇者是续航,复仇者在觉醒方面完胜女复仇,但是女复仇带魔战套也能解决持续问题,在平砍方面甚至还要强过复仇:

魔战套下一刀2000+*,女复仇一轮平砍9hit,高攻速下一秒不止一轮,秒输出破3万百分比不难。

并且,复仇恶魔诅咒不加成平砍,一觉对平砍的提升仅16*,*魔人BUFF全吃,更有优势。

技能模式:

复仇在魔化下干净利落

女复仇在普通状态下输出模式也不错,变身后更快范围加大,更利索

控场能力:

复仇只有黑暗权能强控,*魔人也只有插地能微控,控场都不行

debuff:复仇魔化下减10*防御,*魔人【七宗罪】拥有*强的减防能力,堆技能应该可以减至上限,也能减一些全属抗,对队友加成大

聚怪:

复仇:触手、握槽、末日浩劫,毁灭强击等可以聚怪

*魔人:倦怠之驱、屠。杀之镰、一觉终结攻击、暴食之噬

总结:

*魔人真的跟复仇者太像了,万分期待后并没有觉得比复仇者强很多。

亮点1:高减防,能为队友带来DEBUFF,而且本身也有不错的输出

亮点2:女职业,漂亮,一觉立绘那叫一个美

复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……

你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!

护甲专精:重甲或者皮甲

增加智力和生命值上限

技能:

仇恨之心-使用启示技能时有几率进入**状态

化魔强化-提高化魔技能的血蓝**比率

强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力

断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗*将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成**效果

无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

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