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痛苦之源 dota痛苦之源

一、痛苦之源英雄技能

此技能大幅削弱目标的战斗能力,降低其基础攻击力,减少数值为固定值(1级降低30点,2级60点,3级90点,4级120点)。冷却时间为10秒,施法距离1000,持续20秒。消耗魔法点数随等级提升(95、105、115、125点)。

通过攻击吸取敌方单位的活*能量,转化成生命值。1级吸取90点生命,2级160点,3级230点,4级300点,冷却14秒,施法距离600。魔法消耗随等级增加(125、150、175、200点)。

使目标陷入睡眠状态,持续时间按等级提升(4、5、6或7秒),每秒受到20点伤害。被普通攻击唤醒的单位也会受影响。冷却15秒,魔法消耗165点,施法距离500至650。

使用黑暗法术束缚目标,造成持续伤害并吸取其*大魔法值(有A杖时伤害和吸取值有所不同)。目标无法移动、攻击或使用技能。技能需持续施放,无视魔法免疫。冷却100秒,施法距离625,持续时间5(7)秒,伤害和魔法消耗随等级增加(200、300、400点)。

痛苦之源是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于**酒馆。可以学习虚弱、蚀脑、噩梦和恶魔的掌握。

二、DOTA2痛苦之源技能

大幅削弱1个目标的参战能力。减少他的攻击力。

等级1:减少25点攻击力。施法间隔:12秒施法消耗:125点魔法

痛苦之源 dota痛苦之源等级2:减少50点攻击力。施法间隔:12秒施法消耗:125点魔法

等级3:减少75点攻击力。施法间隔:12秒施法消耗:125点魔法

等级4:减少100点攻击力。施法间隔:12秒施法消耗:125点魔法

吞食一个敌方单位的活*能量,汲取一些生命。

等级1:瞬间汲取90点的生命。施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法

等级2:瞬间汲取160点的生命。施法间隔:14秒施法消耗:150点魔法

等级3:瞬间汲取230点的生命。施法间隔:14秒施法消耗:175点魔法

等级4:瞬间汲取300点的生命。施法间隔:14秒施法消耗:200点魔法

使目标(也可以是友方)进入突发*的睡眠,不停地受到可怕的噩梦的侵扰。目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。

等级1:使目标(也可以是友方)进入突发*的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续4秒。施法间隔:15秒施法消耗:165点魔法

等级2:使目标(也可以是友方)进入突发*的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续5秒。施法间隔:15秒施法消耗:165点魔法

等级3:使目标(也可以是友方)进入突发*的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续6秒。施法间隔:15秒施法消耗:165点魔法

等级4:使目标(也可以是友方)进入突发*的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续7秒。施法间隔:15秒施法消耗:165点魔法

使用黑暗魔法抓住一个目标,并造成巨大的伤害,同时汲取目标10**大魔法值/秒的魔法。目标不能移动、攻击、使用技能或物品。装备阿哈利姆神杖后,伤害提升。

等级1:造成100点/秒的伤害。持续时间5秒(6秒)。启动技能消耗200点的魔法。施法间隔:100秒施法消耗:200点魔法

等级2:造成155点/秒的伤害。持续时间5秒(6秒)。启动技能消耗300点的魔法。施法间隔:100秒施法消耗:300点魔法

等级3:造成215点/秒的伤害。持续时间5秒(6秒)。启动技能消耗400点的魔法。施法间隔:100秒施法消耗:400点魔法

需要持续施法,装备A杖后持续时间由5秒增至6秒

DOTA2官方出品痛苦之源技能详细演示视频

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