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英雄传说 英雄传说界之轨迹

一、英雄传说一共有几部按顺序写出来

至2018年,英雄传说系列共有11部,顺序是:

6、英雄传说6——空之轨迹(分为两部曲FC和SC以及外传3rd)

7、零&碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)

英雄传说 英雄传说界之轨迹

伊赛鲁哈萨篇为遭遇式遇敌,I通过道具可看见敌人,II直接可见。卡卡布三部曲为定点遭遇式随机遇敌,同一地点敌人组合固定。

空/零/碧之轨迹与伊赛鲁哈萨篇同为遭遇式遇敌,但加入遇敌方向设计,一般可看见离自己近的敌人,加入特定回路可看见远处的敌人。

各个世界的魔法体系都有差别,没有共通的魔法。与大多数RPG相同为消耗MP制,但有英雄传说II和英雄传说III两个例外。其中英雄传说II为魔力条制,平常自由行动时随时间恢复,战斗时除使用道具外无法恢复。

英雄传说III没有MP设计,魔法可以无限使用,但英雄传说III存在行动值(vp),战斗中任何行动都消耗vp值,初始为100,数值归零之后需要停下休息或使用魔法回复100方可继续行动,敌方行动亦受此条规则限制。

空/零/碧之轨迹加入“属*有效率”,即有些敌人只对1种或几种属*敏感,需要特定魔法才能**。

二、英雄传说系列顺序是什么

7.《零》&《碧》之轨迹早期作品

这个系列源自**Falcom公司的经典作品Dragon Slayer系列,但自1994年第三作后,由于木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列**发展,英雄传说系列由此诞生。《英雄传说》系列以其指令型RPG风格**,被誉为ARPG的鼻祖,早期作品如《龙之传人》和《屠龙战记》尤其受到赞誉。自那时起,系列作品**发展,成为了Falcom的两大代表作之一,与伊苏系列并列。

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