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英雄无敌:战争纪元 英雄无敌战争纪元贴吧

一、兵种图鉴主流选择 英雄无敌战争纪元高手发展思路

1、英雄无敌战争纪元如何避免走弯路呢,主流的兵种和图鉴如何选择呢,相信很多玩家都对于英雄无敌战争纪元的发展不太了解吧,如何才能够更好更快的进行发展呢,本次小编则为大家带来关于高手的发展思路,希望能够帮助到各位顽疾如何更加有效的进行畅玩。

2、图鉴:V13以下建议控制在3个兵种的图鉴*佳。

3、需要填满的图鉴,每个填满5个:魔、防、攻必满。然后再选3个种族图鉴来满上:如塔楼、地狱、城堡,当然你如果能控制全部阵容在2个种族,那么会更好,但是一般来讲不存在的,存在了也较为弱势。

4、突:起码保证3个,推图用,战斗力在5-6万即可

5、弓箭:半兽人、木精灵、帝国弩手保证图鉴开3个,战斗力在6万左右*佳,后续推图没什么压力。

6、值得你养到死的兵种,目前来讲:神灯、铁人、食人魔、大树、长脚、火精灵、巫妖、地狱领主(如果你主玩地狱流)、雷鸟(除了碰见娜迦会比较乏力,克制长脚闪避流)、全部的15资质。

7、玩哪个兵种,能不能6星,强不强力,好养不好养,资源获得难度与否,值不值得为了一个兵而养4个备胎填图鉴,都是需要考虑的问题。比如,你想要一个大树,壁垒图鉴的,其他的壁垒你都不上,为了一个资源较为难拿的大树上一整个壁垒图鉴是不是划算,是需要你权衡的问题,以及后续有没有能力觉醒,你也得考虑进去。

8、然后还有一些后期乏力的9人阵容,16人阵容,如弓箭、石像鬼等,说白了就是炮灰,抗不过一个泰坦之箭。

9、但是城堡流老国王的话,9人团如僧侣,你养到后期也无所谓,僧侣高战斗力也比较肉,能奶,能加攻击。

10、云中城必养的:**、僵尸、双弓、双突

11、冠军换碎片的,前期拿瑞斯卡,瑞斯卡上4星、格鲁上4星(必须4星)、罗德伊(点出大树专长,主不主玩大树必点)、孟钢板(点出专长),这些是每天必做的事情。

12、战役通关的火精灵必换,每天换2次,10碎片,后续升星很快

13、68级前瑞斯卡推图,68以后慢慢转哈格、老国王。

14、前期银**天天能买就买,对你填图鉴有很大的好处

15、宝物精华冠军天天50个,攒着换泰坦或者龙王

16、英雄碎片能拿就拿,慢慢点出英雄专长,都很有用

17、专精每天一刷,刷到全*的可以加成你所有军团的战斗力(英雄不在场也生效)

18、3大坦4大坦,主地狱流的冰女,前排肉,后排火精灵、*眼、格格、飞马、雷鸟之类的,一顿砸(在高端已经接近被淘汰,但肯定比瑞斯卡强力)

英雄无敌:战争纪元 英雄无敌战争纪元贴吧19、老国王流:神灯、狮鹫、白骑士、铁人、娜迦、十字军、天使,主城堡和塔楼,同战力杀完对面还满血(目前*强,豪的*爱,等*后一个泰坦或者恶魔什么进入阵营,制霸)

20、哈格流一般地狱据点流(有娜迦的话带来飞升):食人魔、雷鸟、地精、娜迦、天使前排坦克(就那些肉坦克)《可以和国王抗衡的较为平民的主流》

21、地狱据点闪避流:瑞斯卡+长脚、雷鸟、火精灵、格格、地狱领主、食人魔、为主的地狱闪避流,以雷鸟配合长脚闪避,各种火烧+火精灵雷鸟格格打出伤害(目前已经被淘汰)。70级后开始乏力

22、召唤流泽达:主地狱阵容为主,后排打伤害,突破能力弱,以召唤物骚扰,磨死对面(83以后可能会陆续兴起,不好说)

23、索姆拉为主的坦克流:1人4人为主,前排巨肉,以*大生命值的连锁闪电打伤害,目前也较为强势,起码打冰女没问题

24、希望本文能对于广大的玩家们有着一定的帮助价值,也希望大家都能够继续支持深空手游网哦,小编也会为大家带来更多的精彩内容。

二、英雄无敌战争纪元所有阵营英雄分析哪个好

1..获取难度:*低(直接送了五个)很推荐新手玩的时候使用

2.搭配程度:高很通用基本上阵容都能搭配(符合人族中庸的**)

3.板凳深度:低在目前环境下比较弱势比较依赖兵种搭配和英雄魔法的配合

4.发展前景:中等主要看罗兰德的获取难度和时间

暂时就想到这么多我没有备案的都是想到哪里写到哪里可能还会修改

开*新手教程做完枪兵弩手十字军骑士僧侣

你只要玩这个游戏这五个兵是**会有的你想不要都不行

目前城堡出的兵团就差一个狮鹫没获取了那个除了飞的比较快我没发现橙色之前有什么优点(前期很少有飞行兵种的)

天使还没出获取难度估计是噩梦级的暂时除外

总结:获取难度几乎没有狮鹫有和没有没多少区别

我所接触的大部分游戏人族都是万金油不会特别强势但也**不弱

这个游戏的人族比较依赖特定技能的配合就是鼓舞士气效果

好在有个僧侣自带开*BUFF在开*前20秒城堡的是给力的是崛起的

过了那黄金时间城堡的兵种就开始走下坡路(伤害低了变脆了)

大部分战斗开场是很重要的开*顺打团起来先手秒了两个 8打6还是很好打的同战力的情况下

城堡升星都很容易培养难度不大单个兵种都可以任意**到某一个流派中

十字军单个的坦度就已经很强力了在自己想要的阵容流派没有足够坦度的防时可以**一个

白骑的突进瞬间伤害很高如果需要强行破一路打后排会是非常好的选择

弩手在格鲁的带领下推图效果非常好输出也高(仅限于推图僵尸 PVP就是脆皮)

僧侣单个在罗伊德的恢复流派(目前先锋里面比较*瘤的效果我试过非常恶心人)之下也有作用正常三个城堡搭配五个其他流派站一路也是效果良好的奶的效果对于多人兵团(9人)*好对单人的*差

枪兵是为数不多的攻击兵种在很多情况下都可以使用(通常用不到平民没有其余选择的情况下培养这个不亏)

狮鹫单*说如果后期飞行兵种定位明确了然后出的比较多了会成为一个偏辅助的半肉突进现在还看不到曙光

枪兵是前期*容易培养的进攻兵种打大型单人兵团使用平时不需要但是要培养

弩手在前期输出爆表(V10以上不算)五星凤凰也没弩手输出高的推图

十字军前期英雄魔法伤害没有提升之前几乎是无敌的完全打不动到后期配合特长和鼓舞士气也能和大部分多人前排有一战之力

骑士前期打同战力的后排就是直接**高额伤害加上帅气的外表

僧侣作为一个能鼓舞队友能奶队友的兵种到后期特定时刻也是需要培养的

狮鹫通过十连会出目前来看橙色之前太脆(飞得快) BUFF只针对飞行兵种(后期龙多了可能会崛起)前期有太多突比他好了

虽然我前面说的很好但是在我阵容城堡就是坐冷板凳的因为我没怎么培养过上面的话只是推荐那些0充或者不会玩的新手

城堡除了比较怕魔法之外其余没有什么明显的缺点能耐能输出自身BUFF多但是只有一个防御兵团

一定要外搭其余阵营才能足够的坦度

建议搭配堡垒一起使用入手难度比较低转型方便不会额外占用太多资源

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