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血dk属* 11.2血dk属*

血dk属性 11.2血dk属性

一、wow 血DK 装备各属*抉择

1、如果是T在命中达标的情况(别仍了3个冰触MISS掉2个,有时候至关重要的1个MISS导致OT灭团的惨剧)

2、耐力>力量>敏捷(提高躲避)>急速>命中>暴击(暴击的冰触仇恨更好)>破甲>精准(有的BOSS招架之后提升速度。特殊情况就优先精准)格挡(DK没有这个属*,无论你是DPS还是T,装备盾牌才有格挡)

3、就是命中精准达标之后(这是前提,多堆无益,不够坑死你)

4、满破甲(没记错的话,你自己可以再面板上看,无视对方护甲90*就够了,因为有天赋加成10*)破甲堆完剩余插槽就插20力。当然有别的看法的也不反对,比如堆2100+力量之后再尽力破甲,在这里个人不做评价。

5、其他属*都一样,你看哪个舒服放哪个就可以,硬要分优先的话就是

6、急速>敏捷>命中>精准>耐力(力量和破甲讨论过了,格挡这个属*DK没有)

二、血DK属*

1灵界打击,每个**可以加你生命值5*,双**就是一刀10*,点过天赋强化就是15*。2符文分流,鲜血天赋技能,30秒回10*,主动技能要自己点的,天赋强化后回20*。3死亡契约,立刻吃掉一个**爪牙,帮你恢复40*的生命值,一分钟cd,食尸鬼天鬼大军都能吃。4吸血鬼之血,鲜血天赋技能又称血族,开启后你生命上限提高20*,**效果提高50*,这个是血dk*imba的技能,这个技能配合符文分流灵打死亡契约使用,效果分别提高为30*22.5*60*!对血瓶以及其它**职业的加血都有提升效果,使dk成为一个真正意义上的吸血鬼,还顺便送个小破釜。5鲜血印记,鲜血天赋技能,对一个目标释放,带有印记的敌人每次对目标造成伤害,目标就恢复4*的血,效果持续20秒或被击中20次。6鲜血灵气,也就是血脸,开启后你每次造成伤害都能恢复生命值,但这个数值和前面的技能相比实在不值一提还不如圣光审判。6血虫天赋,这个更浮云了。。大概200-300的跳血,随便一个aoe全死,还主动攻击容易add。

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