质量效应1攻略 质量效应1攻略游民星空
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:14
一、质量效应1 攻略
《质量效应:传奇版》中的一代虽然随便加点也可以玩,但是如果讲究一点加点能玩的更爽,但是很多玩家都不太清楚游戏一代应该怎么加点,其实游戏一代的技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。更多如下。
技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。
投掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master(*后一个圆点)都出现在满级,想要CD缩减发生质变必须点满。
一代异能的思路我个人理解就是控场,让敌人乱飞,方便自己无压力输出。而且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。
投掷也很有用,处理喜欢冲脸肉搏的怪物,比如尸愧,索立安爬行者,克洛根,桀斯破坏者这些,直接推走可以保证自己的安全。尸愧放电,爬行者吐酸就不用说了,有多恶心都懂;肉搏我记得会绕过护盾直接扣血,比较危险。也可以打断一些讨厌的怪物,比如大型的雷克奈兵虫,正在瞄准你的狙击手等等。12点。
扭曲高难度必点,虽然那点dot伤害nbcs,但减甲75*的debuff是神技,否则人形怪物一开Master级免疫变白血条80*减伤,根本打不动。12点。
之后就是屏障和停滞这俩货。和专精选择有关。
屏障我个人喜欢天罚就弃了。对自己的生存能力还有点自信。堡垒的话,因为Barrier本来就吃装备增幅,学者X40*强度增幅再加上专精25*增幅,刷出来的护盾直接到达1650这样一个非常恶心的地步,基本就是盾型血牛。
停滞选堡垒专精会比较有用,因为你可以对斜坡自己停滞的目标造成伤害(我印象里你队友的停滞技能作用的对象还是无敌的,所以别想占蓝莓和莱王的便宜了),打桀斯巨兽,桀斯巨像,桀斯精英,雷克奈虫巢勇士(蓝色大虫子),某些人形boss,变异Saren这些可能会方便一些。但没有也不是不能打。利用队友短暂停滞打出怪物的僵直然后输出也不是不行。所以选天罚专精的点一点**或者救命就行。
上面说过因为自己走天罚线,所以就基础护甲+**点满。基础护甲提供20*的伤害减免,也算没有屏障的一点补偿,刷新护甲可以在操作失误被火箭弹炸到以后救自己一命。**持续开神射手理论上**DPS。24点。
奖励技能我个人有Codex收集癖。沃梅尔基地有一个需要斜坡自己有初级解码进行**,才能得到的Codex。所以我选解码了。剩下6点都塞进去。
说服/威胁:不点。因为每周目通过PR条充能75*可以得到3点免费的奖励,然后获得**地位也会奖励一点。而且奖励的技能点能多周目继承。白嫖24点技能点。
装备像学者X大家都懂,护甲的升级槽选两个**外骨骼主要是追求46*的全技能CD减免,一般场景都没有问题。只有pinnaclestation*后场景可能因为过于bt,需要替换成两个energized plating,拿46*的减伤保命,不过传奇版把pinnaclestation删了,也就无所谓了。
冷却的计算方式我没查到,直观上感觉BioAmp提供的冷却Bonus是加在分母上的。比如40s的基础冷却,如果有40*的Bonus,基础冷却就变成40/(1+40*)=28.57。然后再经过CooldownReduction,比如自身技能提供14*的Biotic Talents CDR,MedicalExoskeleton提供46*的全技能CDR,总共就有了60*的CDR。于是28.57*(1-60*)=11.43,和我自己玩的时候的感觉比较符合。10秒一个技能,基本就是敌人漫天乱飞了。
Nemesis把托举的半径从6m提升到10m,形成对比的是Master级的奇点的半径也不过才8.25m。这两个场控基本把游戏难度降到*低。
能堆的持续时间奖励和冷却缩减奖励都堆上,因为没有敢死队的专精,还是做不到神射手无缝循环。大概还是有4.5秒的时间没有**rks**n,不过正好这个缝隙用来丢技能。
堡垒专精的话我没深入玩过,感觉没有天罚爽快,就不瞎说了。
说服 0(多周目反复继承可以白嫖12点)
威胁 0(多周目反复继承可以白嫖12点)
如果想要点一点停滞**,从解码抠出来5点,4点给屏障点出前置,1点给停滞。
二、质量效应1攻略(世界**攻略)
1、《质量效应1》世界**级攻略概要:
2、基础护甲:12点。提供20*的伤害减免,作为没有屏障的补偿。**:12点。持续开神射手理论上可达到**DPS。投掷:12点。处理冲脸肉搏怪物,保证安全,打断特定敌人动作。托举:12点。重要场控技能,使敌人乱飞。扭曲:12点。高难度必点,减甲75*的debuff是神技。奇点:12点。重要场控技能,与托举配合降低游戏难度。屏障:0点(根据个人玩法选择,若选择堡垒专精可考虑)。停滞:0点(根据个人玩法选择,若选择堡垒专精可考虑1点**)。天罚专精:12点。增强异能技能效果。说服/威胁:0点(多周目通过PR条充能和**地位奖励可免费获得)。解码:6点(根据个人收集癖好选择)。**训练:12点。增强角色能力。核心策略:
3、控场为主:利用投掷、托举、奇点等技能形成强大的场控效果,让敌人无法近身。技能循环:尽可能堆积持续时间奖励和冷却缩减奖励,实现技能的无缝循环。装备选择:学者X护甲,升级槽选两个**外骨骼追求全技能CD减免。专精选择:根据个人玩法偏好选择天罚或堡垒专精,天罚更注重异能输出,堡垒则增强防御和停滞效果。额外提示:
4、多周目游戏中,说服和威胁技能点可通过PR条充能和**地位奖励免费获得,因此无需在初次分配时投入。屏障和停滞技能根据个人玩法和专精选择进行分配,若选择堡垒专精,可考虑投入一定点数以增强防御和停滞效果。利用队友的停滞技能配合自己的输出,即使不投入停滞技能点,也能实现有效的怪物控制。
- 上一篇: 质量效应1剧情 质量效应1剧情选择
- 下一篇: 质量效应1配置 质量效应配置文件















