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赛尔达传说 赛尔达传说旷野之息怎么刷钱

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一、赛尔达传说介绍 赛尔达传说简介

1、塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的**游戏系列。*初于1986年在任天堂FC上推出了**款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

2、《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价**的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创*地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史**。

3、2017年3月3日,系列**作《塞尔达传说:旷野之息》登陆Wii U和任天堂NS。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分。

二、塞尔达的传说

本人也是赛尔达迷,从任天堂掌机GBC开始接触的塞尔达。便被它新颖的形势,有趣的迷宫,以及代入感**的剧情说吸引。

关于赛尔达一共有多少部,我在这就不详述了,因为加上番外篇,实在是太多,如果加上描述估计九千字打满都不见得描述的完。楼主想了解塞尔达所有部的信息,可以在百度栏里输入“塞尔达传说百度百科”,就可以看到塞尔达所有故事的介绍,非常详细。

§下面我就给楼主着重推荐一下历代塞尔达的**作品以及可以在PC上玩个人感觉很好的作品:

赛尔达历代中被评为满分的作品:

其他平台:Win9x/NT/2000/XP/(PC有模拟器,并且可以完美运行)

《塞尔达传说时之笛》是1998年11月发售的任天堂64位家用游戏机上的一款动作RPG游戏,该游戏以引人入胜的情节和主人公丰富多彩的动作而倍受玩家青睐,日刊《FAMI通》对此游戏评出了****的40分满分!如今,任天堂将这部作品随风之仗相送让其在NGC上重现!

林克一个懒惰而且没有精灵的科克里男孩。因为被守护着森林的德库树所召唤而踏上了拯救海拉鲁的坎坷征程。在遇见了塞尔达公主之后,为了粉碎**的盖侬道夫的野心而走上了成为“时之英雄”的道路。塞尔达海拉鲁王国的公主。看上去文静淑娴,可实际上是一个假小子。她预感到了海拉鲁即将被**所笼罩,因此期待林克能够消灭威胁着海拉鲁的势力。她拥有海拉鲁王国传说中的宝物——时光之笛。盖侬道夫西部沙漠里格鲁德人的国王。拥有强大的魔力和不断膨胀的野心。他的目的是要夺取黄金三角的神圣力量,让一切都臣服于自己,将海拉鲁变成一个**世界。

2.塞尔达传说:风之杖(强力推荐,本人*喜欢的一部,NGC模拟器PC流畅运行)

《塞尔达传说风之杖》是一款动作RPG游戏,并由任天堂**制作人宫本茂亲**作,故事采用了3D卡通的表现方式,使主角林克活灵活现的表情、柔软俐落的身手、2D动画质感的烟雾与**光影等都表现得淋漓尽致。任天堂之前也曾经表示,自信《塞尔达传说GC》有挑战狄士尼动画王国的水准,相信游戏推出后一定会再度创造另一种不同的3D游戏新标竿。GC的强大机能使得开发组以创新的方法将画面和操作结合在一起。如林克的眼睛颜色会随着动作而变化,战斗时会变红。

《塞尔达传说》系列第二次获得满分,也是第四款满分游戏,在当时看来,四款满分游戏,有一半是《塞尔达传说》的,可见这一系列游戏的地位。本作用了3D的卡通渲染,让当初看惯了3D游戏的玩家们耳目一新,也让众多口味挑剔的玩家也对本作心服口服。

本作用了航海系统。林克可以用帆使船高速航行(帆居然要自己买!)。用风之仗可以转变风向(转变风向的那首曲子居然不是通过剧情学的!)。在船上还可以用绳子钓宝物,还可以用回旋镖和**在船上战斗。按R可以使船跳起来。另外,这里也采用了和时之笛类似的时间系统。

游戏剧情紧接时之笛的“全毁”故事线,时之笛中,林克在7年前被加农消灭,塞尔达以海拉尔沉入海中的惨痛代价封印了加农,之后400年过去,昔日的海拉尔已经变成了大海原,人们分散生活到小岛上。由于时之笛的林克的功绩,大海原的人们有个习俗,小孩**时要穿绿衣,故事开始在风杖版的林克**那天,林克在和妹妹玩的时候发现一只大怪鸟抓着一个女孩,后随一搜海盗船击中了怪鸟,女孩落入岛屿中的森林,在拯救女孩的过程中怪鸟将林克的妹妹抓走,此时女孩自称自己是海盗团头子泰特拉,焦急的林克为了妹妹,强行加入了海盗团,前往了关押妹妹的魔兽岛,可是没想到的是,这里面拥有更大的阴谋。这个女孩也不是一般的女孩。故事由此开始。

3.塞尔达传说:天空之剑(PC玩起来不给力,随便看看吧。用WII模拟器模拟)

2010年E3上,任天堂带来了全新塞尔达系列,Wii——《塞尔达传说:天空之剑》。和2006年推出的Wii《黄昏公主》不同之处在于,盾牌和剑有更大的决定*,高举右手的**器时可以蓄力;射箭时需摆出类似真正的射箭姿势,右手在前、左手在后,瞄准方向后再按钮发射。这次会有个类似小型飞行射击道具,发射后在一定时间内可以自己摇控方向并射击,另外还有鞭子、**的使用。本作代替了时之笛成为了塞尔达故事线的原点,加农此时尚未成为魔盗贼,甚至连塞尔达也并非是一国公主,而新的敌人叫做格哈拉姆,本作可能将会解明加农成为反派的故事,这点再度**了塞尔达系列作品。过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。而《塞尔达传说:天空之剑》将把这个过程变得更紧凑,让玩家能更早的获得更多道具。《塞尔达传说:天空之剑》介绍了退魔之剑的来历,游戏采用了Wii的运动控制器,使游戏更加自然。游戏的体感操作让游戏体验更深刻,带入感更强。任天堂所创作的新作不会盲目的追赶潮流,而是要做到****、与众不同,让玩家们享受到任天堂带来的互动**。

另外,还有很多广受好评的塞尔达版本,比如说

1.塞尔达传说:黄昏公主(Wii模拟器模拟)

2.塞尔达传说:姆吉拉的假面(Wii模拟器模拟/N64)

还有一些啦,比如《塞尔达传说:幻影沙漏》,《塞尔达传说:灵魂轨迹》等等。

还有,就是楼主玩的SP上还有一部,《塞尔达传说:四支剑》,比SP低级的版本,也就是GAME BOY上得版本有:《塞尔达传说:梦见岛》,《塞尔达传说:大地之章》,《塞尔达传说:时空之章》。虽然画质不华丽,不过也强力推荐玩一玩。

以上内容,绝非来自**,1/3来自手写。望能解决楼主疑惑。

更多资料参看塞尔达传说百度百科

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