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金克斯符文 金克斯符文天赋怎么点

一、无限火力金克斯攻略

1、主系符文:选择主宰系,基石符文为黑暗收割。在无限火力中,金克斯的高频率攻击能迅速叠加黑暗收割层数,从而提升其输出能力。搭配血之滋味、眼球收集器和贪欲猎手,进一步增强其生存和续航能力。

2、辅系符文:同样选择主宰系,搭配欢欣符文以增加攻速,以及致命一击符文来提升对低生命值敌人的伤害。

3、**加点:金克斯在无限火力的**团中应积*参与,**点W技能。利用其远程消耗能力和近乎无CD的特点,在团战中发挥作用。

4、技能使用:在游戏中,金克斯要保持好与敌人的距离,利用W技能进行POKE(远程消耗)。E技能可以无限放置夹子,用来控制敌人走位或提供视野。R技能冷却完毕后即可释放,用于远距离打击或收割敌人。

5、在无限火力中,金克斯的推荐出装与常规模式不同,应选择穿甲装备。核心装备包括幽梦之灵、暮刃、夜之锋刃、穿甲弓和无尽战刃。这些装备能**提升金克斯的爆发伤害和穿透能力,使得其W技能在后期可以无限释放,造成大量伤害。团战处理:

6、在团战中,金克斯应利用W技能进行无限POKE,消耗敌人血量。同时,利用E技能放置夹子来拉开身位,保持安全距离。要注意防止被刺客英雄找到机会击杀。在合适的时机,利用R技能进行远程打击或收割。综上所述,无限火力中的金克斯应合理搭配符文、灵活使用技能、选择正确的装备,并在团战中保持好距离,以发挥其*大的输出能力。

二、lol金克斯怎么玩

Q枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110*的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130*。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有**次攻击会享受加**果。

优点:对于一个adc来讲,射程攻速无疑是很重要的属*,这个属*让金克丝在前期不需要太多的攻速装也能够做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省经济的一个技能。

缺点:如果想要连续保持buff,你就很难控制住兵线,而Q的aoe形态对于补兵会造成一定的干扰。

W震*电磁波:金克丝发射一束震*波,对命中的**个目标造成10/60/110/160/210(+1.4全额物理攻击)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70*,减**果持续2秒。

优点:一个高伤害的技能,探草丛很好用,而且在命中率高的前提下拥有不俗的poke能力,救人风筝逃命**两不误,也可以在团战找不到输出位置时短暂地提供一下输出效果。

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缺点:技能声效和弹道都非常明显,需要很高的预判,而且如果对面是三相流或者vn这样的高灵活*adc,w的作用不是很大。

E嚼火者手雷:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时**,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1法术强度)魔法伤害,手雷持续5秒。

优点:金克丝主要的保命技能,手速快的话与w形成的配合可以打出很高的爆发,卡走位效果可以让你在对面塔下安心补刀。

缺点:从释放到生效会有一个延迟,冷却时间长导致交出e技能的金克丝十分脆弱,面对技能高速突进型英雄作用较差。

R超究*死神飞弹:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后**,对目标造成150/200/250物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35*的额外伤害。附近的敌人也会受到80*伤害。

优点:金克丝6级后主要的爆发来源,斩杀**和百分比生命值克扣是坦克们的噩梦,全球流的射程使金克丝的支援能力大大提高。

缺点:技能特点使这个技能无法作为团战先手技能,近身释放伤害略低,离目标较远时难以命中,需要准确地命中理想目标才能把输出效果*大化,溅射伤害会重新计算而不是等同于命中目标所承受的伤害。

被动罪恶**:在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝获得一个175*的移速加成BUFF,移速加成随时间慢慢递减,持续4秒。

优点:这个被动一部分弥补了金克丝没有位移的缺憾,瞬间爆发的高移动速度可以让金克丝拥有越塔击杀的能力,团战中不断刷新的buff可以给予金克丝超高的机动*。

缺点:在高移动速度加成下对于某些陷阱会很难躲避,摧毁兵营时无法触发被动。

攻速鞋+饮血剑+*后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装

也可以把防守装换成灵风之类的输出装,*大化输出。发育比较好可以直接无尽,逆风状态,在做出吸血鬼节杖的前提下优先*后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提升清线效果。

金克丝的技能根据与她对线的英雄有以下两种加点思路:

①:当面对具有手长,消耗能力强之类特点的adc+辅助时,可以遵照以下的技能优先级加点:R>Q>W>E。

加点打法:这种状态成形比较晚,属于传统adc打法,随着Q等级的提高,攻速加成和射程的提高,金克丝的消耗能力也会逐渐提升,这种打法的金克丝主要靠射程优势和超快的推塔来进行线上压制,这种打法比较稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵容强势比较难打的情况。

优点:灵活,具有*强的推线能力和抗压能力,发育很稳,不需要太多的技巧,不容易**,团战输出位置较安全。

缺点:爆发依赖大招,前期技能爆发较②打法低,依赖团队ap。

②:面对爆发型adc+辅助的组合,可以考虑这样的技能优先级加点:R>W>Q>E。

加点打法:这种状态在前期具有相当高的爆发能力,甚至于面对一些弱势打野是可以反杀的效果,比较另类,但也是笔者比较喜欢的加点之一,主要依赖w的高伤害和和we二连提供的爆发进行强势的压制,但是容易被强势的打野抓从而具有高风险,这种打法伤害成型早,比较依赖自身技术。

优点:前期对拼时拥有高伤害,风险伴随着收益,成型早。

缺点:过于激进的加点导致抗压能力较弱,被三相流之类的高机动*adc+辅助克制。

与①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势远程输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。

如何与金克丝配合:金克丝因为没有位移,所以需要一个非常合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将**解除金克丝的输出压力。

与②相符的打法:备用poke流打法,自带蓝瓶,w用来压低对面的血线,在对面脆皮输出血线被压下时便可以开团,w的高减速和远射程非常有利于**,可以在中路团推塔时提供非常强的压制能力,在团战找不到合适位置输出时,w也可以承担团战中的输出任务。

如何与金克丝配合:这种打法的金克丝非常缺蓝,辅助可以用清晰术或者其他回蓝道具辅助金克丝回蓝,金克丝在释放w时施法前摇很长,保护正在为w蓄力的金克丝。

当对面无脑突脸时的打法:此时的金克丝将会是对面突进型英雄的优先目标,此时的金克丝**依赖团队ap,面对阿卡丽这种多段突进型英雄,开团时金克丝可以先手大招,尽可能地命中敌方英雄,之后在己方团队中游走,用e技能和q技能短暂提供输出。

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