您的位置: 首页 - 阵容搭配 - 金钱至上攻略 金钱至上任务怎么做

金钱至上攻略 金钱至上任务怎么做

一、如龙0图文流程攻略

《如龙0》是世嘉发行于PS3和PS4平台的一款游戏作品,它延续了以****为背景的热血动作游戏风格。以下是为您精心准备的《如龙0》图文流程攻略,希望对您有所帮助。

1. 1988年12月,位于**东洋的繁华都市——神室町,这里是东京的欢乐街,也是桐生一马的舞台。桐生一马,一个追随恩师脚步加入东城会的年轻人,尽管武艺高强,却过着平淡无奇、四处打工的生活,他的日子没有梦想,也没有**。

2.与此同时,在大阪的苍天堀,一个男人正努力扭转一家濒临**的酒店“grand”的命运,使之成为当地*受欢迎的**场所。这个男人就是真岛吾朗,他曾是东城会的成员,因反抗组织命令,目前在关西*大的黑道组织——近江连合的监控下生活,他的目标是为了给入狱的兄弟冴岛大河提供一个归宿。

3.在金钱至上的神室町,存在一块无论多少钱都无法购买的空地,人称“空缺的一坪”,它也是建设千禧年塔不可或缺的一块地。两个在各自生活中迷失方向的男人,因为这块空地而卷入了激烈的纷争中。一个时代的终结即将到来,两个传奇故事也将同时开启。

4.《如龙0》的主线流程攻略将简要介绍剧情,游戏沿用了《如龙维新》的系统,战斗中可以使用十字键切换不同的战斗风格,如桐生的普通、速度、力量等,这些风格会在游戏进程中逐渐解锁。游戏的前几章不会涉及到金钱岛和开店等内容,随着剧情的推进,难度会逐渐提升,部分剧情将在后续更新中补充。对于人物背景还不了解的玩家,可以先阅读相关前瞻内容。

5.序章(桐生篇)一九九八年十二月九日东京神室町剧情:20岁的桐生一马是东城会堂岛组的若众,他在昏暗的小巷中教训了一个青年并抢走了他的钱。泡沫经济时代的神室町繁华无比,路人纷纷被奢华所包围,桐生的凶悍让路人即使看到他满身是血也不敢挑衅。之后,桐生与一位坐在车中的债主交涉,债主对他的表现感到满意,并给了他更高的赏金。虽然债主试图拉拢桐生,但他拒绝了。随着湘南乃风的《バブル》主题曲的响起,游戏正式开始了。

二、三国志11攻略

在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束

本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫

每回合的行动力增加数与以下几点有关:

很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力

的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果

君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。当君主魅力100军师智力100的情况

下,1个城每回合能获得60的行动力。

本作中每个城市都有数量不等的空地,把这些空地全建设满了,内政就基本没多大事情做了,怎样

首先是经济建设在本作中市场和农田是国力收入的基本,而造币和谷仓能让它们的效果增加。

但从收益上来说我建议永远不要建谷仓农场,米拿钱去买,(本游戏中可随时买空卖空).

治安100的情况下(均未算1.5倍的加成效果)

1个市场每月100金,那么一个季度就是300金.1个土地一季收入1200米.

也就是说在设施中的产出是1:4.而金是每月收米是3月一收,调配下自然不够灵活.

米价方面,是随季节在3-7之间浮动,而买米政治高的可以多买一些(100政治可以买114*)那么,买米会

亏本的时间段只有20*,而80*都是有*.如果米价是7的时候那么,300金就可以买2396的米,这样市场

的获利就高出土地近一倍.而且这样只增加财政收入也方便积累大量**,来买米卖米*差价的利润.

造市场的时候注意在一堆市场中间,建设一个造币这样邻接的市场产出都会提高到50*.

兵舍是用来征兵的,每拥有一个兵舍,该城每回合就能征兵一次(征兵会降治安,而治安又直接影

响收入,一定要注意巡查以恢复)

马厩(生产军马)、工房(生产枪戟和弓)、锻冶(生产攻城兵器)、造船(生产大型船只)这些

金钱至上攻略 金钱至上任务怎么做

生产兵装的东西不用每个城市都造看需要而定.让部分城市作为生产基地就是,造好了叫人带1个兵运

编程部队时带兵数量和官位有关,君主从无官位到皇帝带兵上限为10000-15000(军制改革另加3000

部下则是无官位到丞相级上限为5000-15000(军制改革另加3000)

君主官位提高后才能给部下更大的官位。君主获得官位和城市数相关,皇帝要求为24城市,部下官

位和功勋有关,每4000一个级别,丞相级为36000。

一个部队可以编如三名将领,官位**的将领自动成为主将。

1.攻击力受兵种和将领的兵种适应*及武力影响。其中兵种适应*由部队中该兵种适***者决定

,武力以主将武力为基础,当副将武力高于主将时根据关系增加(只算其中增加数量多的一人)。

义兄弟**场合为差值的100*,关系好的场合为差值的一半,关系一般时为差值1/4,关系恶劣则不

2.防御力受兵种和将领的统帅力影响。同样统帅力以主将统帅力为基础,增加方式和武力相同。

4.建设力(修筑野外建筑用,需要消耗金钱)以部队中政治**者决定。

技能,由组成部队三名将领决定,正确的搭配部队的技能能让部队战力飞跃上升。

攻击和防御都很低,属于乌河之众的兵种,不过在水上就无所谓了,因为任何兵种到了船上攻防都

拥有强悍的攻击力和移动力,防御力一般。开发了白马后还可以远程攻击。对戟有利,对枪不利。

由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的*佳选择。

战法:能使用多少战法由部队兵种适*决定

--------------------------------------------------------------------------------

B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。

**战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。

S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。

战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)

普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻

捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬

雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(*技巧可换为精妙)

计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)

用来混乱和**的兵种,能压制着对方来打。对骑有利,对戟不利。

压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)

擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。

防御部队:藤甲+铁壁+金刚(或心攻或洞察)

大军团作战时清兵效率**的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀

友军(未必是坏事哦,杀自己人也有功勋可技巧可*)

群杀部队:弓神+射手+乐奏(也可考虑把乐奏和弓神之一换为乱战)

对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻

击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。

推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)

远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波

推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城)

运输部队,攻击和防御自然*弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援

推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)

水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了

*练兵-骑兵或枪兵1级-火兽-艰难行军-军制改革-之前升级的兵种2级-之前升级的兵种3级-之前升

有火神周郎的东吴可以考虑这样升

*练兵-火兽-火神-火球-业火球-骑兵1-骑兵2-骑兵3-骑兵4-艰难行军-军制改革-云梯

这样升级主要是为了发挥火球的威力(由周郎点火),大规模业火球运用是*强的杀伤手段.

攻城:将2个业火球排为一条直线(城边不能建设所以射程能达到的只有2个)由火神点燃后面那个,

可同时引燃2个能直接烧掉城市2700左右成防。

**:当敌方4部队排为一直线时,在他们前方修筑4个业火球,由火神点燃*后一个,*大约可造

成2800*(4+3+2+1)=28000的伤害

注意,本取巧手段将影响游戏乐趣慎用!!!

将7个1兵的部队在城边围成一团,然后用鬼门配合上精妙+昂扬(这里昂扬比百出好用)杀光这7个部队

可以获得420技巧,同时鬼门部队每人获得2100多的功勋,半年就足够当丞相了.技巧方面则可获得

**者可获得计略经验,被攻击者可获得统率经验.

在离城*近的地方修一个土垒,然后用6只1兵部队把它包围起来.

派出1只一个兵的弓兵部队,(弓必须达到S)技能组合推荐,精妙+昂扬另一个任意.对土垒放乱射,**

个部队可获得310技巧,同时队中每人获得1800多功勋.一年能获得11160的技巧

**者可获得兵科和武力经验,被攻击者可获得统率经验

相关下载

咪噜游戏

立即下载